魔兽世界游戏设计师问与答
Q:我想问,有人会继承毁灭之锤吗?
A:我想,继承他的会是你!
(小帅哥,你爸妈好拼....)
Q:你们把很多第三方插件融入了游戏,这做的很好,那么……什么时候把天赋模拟器也塞进去?
A:我们暂时没有这个打算,但是会听大家意见的。
Q:是否会继续开发要塞系统?
A:进一步开发要塞,比如为公会提供一个要塞,还涉及很多要讨论的内容。
Q:是否会加入更多的公会成就?现在集中于H难度的副本成就。
A:我们很喜欢公会成就这个系统,在WOD做改动时我们想改变人们对公会的印象,我们不希望把成就系统搞的太僵化。
Q:我现在在永恒岛经常会被一些小怪干掉,拜托,为什么骑一个八百磅的马会被他一下拉下来啊?
A:(暴雪愣了下)不……不……不好意思,我们游戏就是这么设计来着(/流汗)……关于碰撞体积……呃,有时候会出一些奇怪的状况,我们会尽量修改这些不便。
Q:是否会增加更多关于赞达拉巨魔故事的开发?
A:会的!(你们就是想要更多巨魔呗 /摊手
Q:野德盗贼的背刺要在背后发动,这很麻烦,但是“背刺”的确应该在背后发动,你们怎么平衡操作难度和游戏乐趣?
A:我们会评估机制和职业奇幻背景之间的轻重,也会看玩家的反馈,从整个背景环境来考虑。有时候我们决定保留某一个机制比如背刺,有时候只能舍弃掉。(等于啥也没说)
Q:我想问个坐骑的问题,比如骑士有他的专属坐骑,战士法师啥都没有啊!
A:唔……但是圣骑士没有法师的瞬移啊,我们要保留某些职业特有的东西。我们在设计的时候要把职业作为一个整体来看,如果符合这个职业的背景及风格,这种设计是可以加入的。
Q:我想问个德鲁伊的问题,小德在变形后,我输入咆哮的表情却发出了巨魔的声音……能不能加入一个真的动物声效啊?
A:说得好,这个建议我记下来了。(这个问题超级赞!/鼓掌
Q:没啥战斗宠物的改动曝光啊?
A:我们认为战斗宠物这个系统已经很棒了,我们想从内容方面去增加战斗宠物的深度,比如增加战斗宠物的种类、饮食等等。(也就是说大规则目前不会变。
Q:现在魔兽世界有很多国家的版本,有时候我想买一个其他服务器有,我们服务器没有的物品,但是买不了。
A:记下来了,这其实是一个授权的问题,我很抱歉你会有这样的困扰。(现场抓到土豪一只。
Q:为啥萨尔是唯一一个有眉毛的兽人啊?
A:(笑场,暴雪又愣了一下)剧情需要!鬼知道啊,我编不出来了。因为他是被人类带大的?我开始瞎诌了。其实我们当时想找一个特征让萨尔显得更加有人性,但是我们没特别把他设计成唯一有眉毛的兽人啊。
Q:你好,我是只平衡德,为啥不把付费改种族的功能加入理发店啊。
A:因为我们不想你随便改变自己的性别……有两个大分类,小的美容变化及性别、种族等会将你的外观产生巨大变化的改动,我觉得这俩还是有区别的。
Q:艾泽拉斯真的是处于一片星云当中吗?
A:是的。(宇宙……时间……空间……重力……这位同学,你脑子里在想什么 /惊
Q:以前埃辛诺斯战刃或者其他橙色武器会完全改变JJC的走势,如果我的职业没有橙武的话就很被动,WOD里有新的橙装,你们是否会在PVP领域进行对橙装的限制?
A:也许。因为橙装制作起来很难,那些做出来的玩家应该有资格拿进竞技场里秀一秀。这个事情要具体分析,我们要判断这个职业是因为橙武而变得过于强大还是本身就很强——也许以后会推出PVP橙装来进行平衡。
Q:能不能看看你们的内部数据测试?
A:内部测试就是魔兽世界游戏里面的数据,我们没有自己的模拟器,我们只是在客户端里看各职业数据。毫无疑问,有时候我们的数据会出错,可能我们使用的输出循环和玩家不同,DPS结果就不同,有时候我们的系统也会有BUG,但是我们都是在学习当中,我们会把玩家反馈和我们亲自尝试的作比较。现在很多人把木桩战当做参考,但真实的团队首领战中加入跑位后是有区别的。我们在看的时候应该就事论事的讨论,看具体情况具体分析。
Q:有个亘古不变的问题:我的初始背包一直是16格的,好烦。
A:好,那我们回去改成10格的。(你为什么要问这样的问题!为什么! /怒
Q:传送门有个问题,法师升级之后所有的传送门叠不到一起了。
A:我猜除了你没人喜欢这样吧。(笑~
Q:很多头盔会把我的脸挡住,戴上之后胡须不见了。
A:其实你的头盔是有魔法能量的,它会自动隐藏你的胡子.....好吧我瞎侃的,这是个BUG,我们也在修改。
Q:我们还会有安其拉开门那样的游戏体验吗?
A:那样的时间很容易把服务器干掉,所以我们再设计这些事件的时候会小心一点...
Q:有没有像萨尔那样更开放式的法袍让我们毁灭术穿?
A:我们现在在护甲设计方面会有一些新的设计元素,如果你们有好主意,提交给我们的美术总监吧!
翻译哥好像被提问的妹子惊到了……
(妹子,你也太拼了!!)
Q:为啥坐骑一定要和账号绑定啊?能不能解除这种设定?
A:NO。(斩钉截铁的说。
Q:为啥狼人的故事从我们的剧情主线中砍掉了?你们会完成狼人的故事吗?
A:我们也想创造一个完整的能代表狼人的故事,但是目前还在我们的计划当中。
Q:能不能把制造业窗口合到一起,别让我们总得打开多个。
A:我们觉得可以。(这个建议非常好 /GOOD JOB
Q:我想问个Roll Play玩家的问题,你们在WOD中对RP玩家有啥想法吗?
A:我们很希望有一些场所,让RP玩家能进行更多的角色扮演活动,比如设计一些阳台啥的。事实上RP玩家经常可以超越我们的游戏设计来创造一些玩法。
Q:新模型中施法动作会改变吗?
A:在这方面的设计取决于玩家更喜欢哪种,现在还没法确定用新的还是旧的。
Q:测试的时候看到很多人喜欢在要塞中玩儿,比如在MOP的半山农场,很多人会利用位面切换做一些PVP的骚扰,这种情况会有改动吗?
A:我们不希望要塞会成为一个PVP活动区域,这种情况是玩家在利用设计机制的漏洞,总的来说,我们只能减少在这种情况下进行PVP活动能带来的奖励。
Q:我玩游戏的时候需要下载很多插件,比如改动我的界面,但我每次换登陆地点都需要重新下载我的插件、重新设置我的动作条。
A:我个人希望有更好的UI,在云端存储大家的动作条设置。但是目前还做不到这一点。
Q:现在术士使用堕落的恶魔法术,有个GM告诉我,DK使用亡灵魔法,现在卡德加也开始使用黑暗魔法了。啥魔法都有,紫罗兰议会到底还有原则没?
A:紫罗兰议会的影响已经日益衰退了,法师毕竟是一个有特权的人群嘛,想使用啥魔法是他们自己的自由了。(一本正经提问的中二和一本正经回答的设计师……
Q:我看到麦迪文的法杖被卡德加拿走了,他是不是新的守护者啊?
A:我们公会里有个法师也拿了一把,他应该不算守护者吧。(23333333333
Q:我们很喜欢召唤随机坐骑的按钮,会不会分离随机陆地坐骑和随机飞行坐骑?
A:可行的,但目前还在考虑中。
Q:100级对于治疗来说,三个专精只能选一个,我的问题是你们要不要考虑下天赋平衡问题?
A:我们新增的天赋可能出现一些不平衡的情况,我们会时刻留意着。我觉得某个天赋的游戏针对性很强,但是在整个游戏中你还可以选择其他天赋去用,这种情况是正常的。有些主动天赋会更强大,因为它的微操需求更高。
Q:各大龙类军团衰亡,首领被击杀,龙族在游戏中的影响会不会越来越弱?
A:仍然有很多最重要的角色是龙族。
Q:德拉诺和艾泽拉斯是两条时间线,会不会有人在一个世界死了,但在另一个世界还活着?
A:新版本中确实有这样的人,期待这个惊喜吧。
Q:你好,我是一个暗夜男玩家,我想问下我新模型中眉毛哪儿去了?
A:卖给萨尔了。
魔兽世界Q&A因为时间关系就此结束,玩家和暴雪的脑洞都挺大的,哈哈,期待德拉诺!期待下次的暴雪嘉年华!