种族
矮人的石像形态技能应该不再导致角色脱离潜行。
职业
死亡骑士
综合
装备爆发雕文后的爆发应该不再错误地在攻击未命中时消耗符文能量。
猎人
综合
装备爆炸陷阱雕文后的爆炸陷阱现在应该正确地将敌人朝远离陷阱的方向击退,而不是远离猎人的方向击退。
冰冻陷阱现在应该正确地在潜行角色走过时触发。
生存
即使目标受到奥术射击攻击时移动到了40码以外,毒蛇钉刺现在也应该正确地施加在目标身上。
猎人宠物
腐食鸟:血腥尖啸现在能够设置为自动施放。
坚韧宠物专精:强效耐力现在使宠物的生命值提高60%(从12%上调)。
坚韧宠物专精:犀牛之血现在使宠物受到的物理伤害降低15%,而不是护甲提高20%。
牧师
戒律
神圣庇护现在应该正确地将山丘之力种族被动的加成考虑在内。
神圣新星的治疗效果降低了15%。
天赋
神圣之星的治疗效果或伤害(取决于专精)提高了15%。
术士
综合
末日守卫应该不再因为施放厄运箭而耗尽能量。
战士
天赋
猝死现在是2.5RPPM(受急速加成),而不是有10%的几率由自动攻击触发。
任务
雷区里的工具:角色现在应该能够与斯巴索克的工具交互。
铜须兄弟:布莱恩的飞行器变得更加坚固了,应该不再被过快摧毁。
尼斐塞特城失守:黑暗法老塔卡恒现在应该正确刷新,使得玩家能够完成该任务。
托尔托拉的力量:该任务现在能够被开启PvP标记的角色完成。
停战?:角色现在应该能够与钝刻刀交互。
地下城、团队副本及场景战役
永春台
无尽守护者:降低了守护者考兰的大地污染技能造成的伤害。
恐惧之心
[需要重启服务器]加拉隆:摧毁加拉隆的腿现在应该正确地对加拉隆造成伤害,并解决了面对其中一条腿的玩家可能会错误地收到错误信息的问题。
地下城
围攻砮皂寺:玩家现在应该能够完成成就“我的空中支援呢?”。
永恒之井:玩家现在应该能够完成成就“这不是正史!”
挑战模式
一旦挑战模式开始,角色不再能够修改专精、天赋或雕文。
世界环境
修正了希多尔米可能会将玩家送到诅咒之地的错误镜像的问题。
永恒岛
解决了雾气缭绕的宝箱有时空无一物的问题。
PVP
解决了一些玩家无法收到骄矜角斗士云端翔龙的问题。
战场
[需要重启服务器]角色现在应该会在随机战场比赛结束时收到荣誉点数奖励的弹出信息。
竞技场
在救赎之魂形态下进入竞技场比赛的牧师应该不会在竞技场准备阶段死亡。
专业技能和其他
药剂混合学应该再次正常运作。
物品
[需要重启服务器]调整了前几个资料片中提供的加成比预期多的大量物品附魔。
调整了大地的裂变资料片中提供的加成比预期多的大量药水。
芝士焗鳄鱼现在应该正确地提供急速和耐力加成,而不是精准和耐力。
渔夫的美味现在提供更加合理的耐力加成。
公式:附魔戒指 - 打击不再有使用效果,因为所教的公式已经不存在了。
闹鬼的纪念品的被缠身效果现在是可以被角色移除的增益效果。
错误修正
解决了幻化为无头骑士的恐惧兜帽或无头骑士的邪恶切割者的物品会回到最初状态的问题。
解决了直升角色可能会遗忘由物品教会的法术的问题。