在6.03修复之前,脊背的一次血液爆炸直接干掉18W,装备很好的就算有佯攻在,也是一发入魂。
这次修复之后,血液爆炸的伤害被砍到3~4W,佯攻减半,基本上不会造成太大的威胁,给单刷提供了便利。
因此周四更新之后用了一晚上时间开荒,结果灭了一小时之后通关,特来分享经验,希望对大家有所帮助。
我叫说明书
1.盗贼是楼主小号,狗熊榜[在此],刺杀专精,当前装等546。因为是小号所以手法意识上肯定有不足,如果是专精盗贼的玩家看过此贴应该能在几次尝试内就通关。
2.其他职业可以参考战斗机制部分,但目前来看只要有足够的恢复能力,应该都是可以刷的。
3.仅供前夕版本参考,wod之后因为等级的装备提升,很多战斗的难度会下降,我也有用其他号在测试服尝试,会在后面标注。
正文开始
老1:
与普通的主要区别是,boss会分裂成两个,并且都会使用践踏,对于我7W左右的血量威胁也不大,但建议稍微放弃DPS,每次践踏覆盖一个佯攻即可。
由于本体和分身的践踏在时间轴上错开,因此GCD非常充裕,能量也足够,其他时间吸血毒已经可以保证生存。
wod展望:变成木桩,25H践踏覆盖好佯攻即可轻松单刷。
老2:
与普通的区别在于撞到球之后的转阶段,召唤出来的眼球和触须可以击杀,如果dps有余力可以拉着boss撞球,顺便杀掉触须蹭致命冲动雕文的刷新效果。
如果生存已经有压力,那么直接站桩即可,需要注意的就是在黑球撞墙之后的击飞,期间没有三围并且会有一定的掉落伤害,可以开个闪避之类的过度。
建议清掉小怪,H模式似乎会拉小怪进战斗,给本来就混乱的战场增加乐趣。
wod展望:变成木桩,无视球和触须无脑撸。
老3:
开boss会直接拉所有软泥进战斗,如果没有把握还是清场比较稳妥。
boss本身就是大木桩,平砍基本挠痒痒,吃到4球之后也是个纸老虎,软泥打不打均可,差别不大。
wod展望:继续木桩,无脑撸。
老4:
由于一个人没办法传闪电,因此除非你有100%把握能在转阶段之前击杀,或者能挨过5分钟闪电阶段不死,那么强烈建议重置成冰阶段开场。
楼主几次尝试都会在boss剩50W左右时进入P2,跟装等有关,目测560以上可以无视属性直接开撸。
冰阶段开疾跑/速度爆发快速绕场一周清掉水晶即可。
(不知道是不是脸的关系,曾经连续重置10次才开到冰阶段。)
wod展望:初期25H冰阶段开撸,中后期无视属性直接干倒。
老5:
小怪开怪前,T90改成飞镖投掷,会节省很多时间,显卡也比较不容易被漫天蓝火烧坏。
唯一难点在于dps硬性要求,10H要求暮光审判至少击中2名玩家才不会灭团,单刷显然做不到这个要求,因此要在暮光审判后的崩裂之前击杀。
我546装等刚好可以在暮光审判之前撸掉boss,有什么烹饪药水之类的都整上吧。。
wod展望:初期稍有装备基础即可在暮光审判之前撸掉。
老6:
小黑圈可以不吃,几乎不会打掉船多少血,但暮光杀戮必须吃(最好开佯攻接),前3波工兵也必须打掉,能全打掉的话在接boss时大约船会剩余40~50%的血量,绰绰有余。
小龙可以留着飞镖投掷,不耽误吃圈的同时快速击杀,不过不是必须。
boss下地后主要技能没变化,还是震荡波+怒吼+破甲,由于新的粒子效果,震荡波的范围不是很显眼,如果吃到被昏迷,再加上叠了几层破甲,血线会飞快下降,黑圈最好也能拉开一点。
每降低一定的血量boss会从坐骑那里吸血,因此建议先把龙打成血皮飞走,这样直接撸boss会安逸一点。
总体难度还是集中在P1,后面稍微留意下生存基本就是白给。
wod展望:仍旧是吃好大圈杀好工兵,boss下地就是被秒的命。
老7:
毫不犹豫的给了五颗星,确实是最难的一场战斗,需要注意的灭点非常多,下面一条一条说。
思路不变,融合怪吃满9层炸开护甲,打掉肌腱,重复三次。
本体:
翻身:整场战斗关键点,站在boss的一侧会导致boss向该侧翻身,如果没有及时移动到另一侧或者站在触须留下的火坑里会被甩下去直接灭团。
整场战斗要不停的左右侧移,保证boss不会翻身。如果反应慢了即将翻身,马上冲进最近的火坑里还有希望。
触须:不定时给我们上个debuff,会吸收治疗量,如果连续施放吸收量会叠加,需要靠吸血毒和复原顶掉。
触须打掉之后会留下火坑,持续刷新软泥,打掉会留下一团熔岩,大怪吃到会叠加能量,软泥血量很低,但后期随着越来越多的触须被打掉,软泥刷新速度会加快,也不可轻视。
触须打掉之后会刷新一只大怪,大怪吃到熔岩叠加能量最高9层,9层之后打到1滴血会自爆,贴着装甲爆炸可以掀起装甲暴露肌腱,需要如此反复击杀3根肌腱。
大怪会给我们上个debuff,如果未被驱散,在15秒后会爆炸造成4W左右伤害,可以通过佯攻减免。
被击杀的大怪会给我们上个debuff,永久降低最大生命值的5%,直到战斗结束。被翻身甩下去的大怪则不会触发这个效果。
战斗流程:
降落时,首先选择在读条的触须用飞镖点掉,一般是2只,然后在剩下的2只触手里随便选一条不顺眼的点掉,场面上会剩下3火坑+1触须。
这时应该会提示要翻身了,马上就近找一个火坑站定,攻击大怪回血顶掉可能出现的吸收debuff,但不要打死大怪,直到3只大怪都被翻身甩掉,从火坑出来。
背靠装甲左右侧移,同时调整刷新的软泥被击杀的位置,尽可能在靠近装甲的中间位置集中。
先不急着打掉最后一根触须,避免大怪刷新造成越来越大的血线压力,保持击杀软泥,用毒刃(10S冷却,吸血毒可以保证回复4%血量)、复原(插雕文之后每跳4%)和吸血毒攻击软泥回血。
当地面上的熔岩达到8~10堆的时候飞镖投掷点掉场上的最后一根触须,接手大怪,吃掉熔岩,同时平缓攻击保证自身血量。
刷新后不久大怪就会放血液,在剩余3S左右时开佯攻即可。
吃满9层后拉住大怪紧靠装甲一侧,开闪避,迅速击杀至1血(期间可以迅速抬高血量),大怪会原地保持不动读条,此时可以稍微远离,等大怪爆炸。
爆炸后装甲弹起,肌腱暴露,仇杀之后迅速秒杀,期间仍旧继续侧移,超出近战范围即可飞镖biu之,尽可能一轮击杀一条肌腱。
此时场面上会刷新额外2根触须,仍旧是寻找在读条的和长的难看的2根击杀,然后站火坑等翻身,甩掉大怪之后开始击杀软泥。
第三块装甲也是如此,不同点在于软泥刷新速度会越来越快,单独来看很弱鸡但数量多了造成的伤害也会比较可观,场面会比较混乱,可以考虑刀扇清场。
保持中速打装甲,闪避和仇杀的CD刚好够转,如果差一点可以只1、3波开。
11月2日补充图片:
图中,棕色阴影部分是装甲,红点部位有装甲时是肌腱,没有装甲时是触须,触须打掉后是火坑。
街舞按照黑色箭头的方向来回走,出现系统提示视为成功,可以开始反方向移动,如此反复。
贯穿全程的关键:保持左右侧移不要停,摩擦摩擦,像魔鬼的步伐。
wod展望:未来因为血量的提高,战斗难度会有所下降,但翻身机制如果不改,必然还是要跳街舞,仍旧会是最为艰苦的一场战斗,同时大怪和软泥更容易被击杀,调整位置会变得更加困难。
老8:
全程木桩,开场顺序随意,先打几下爪子,出触须之后转触须,打完回来继续打爪子,如此重复4次。
不能被火焰烧掉的小触须可以无视,尽快打掉爪子触须就会消失。
脑袋落下来以后技能全开撸脑袋。
wod展望:预计会变成有H模式以来最简单的H模式关底boss,木桩*N,不需要除吸血毒之外任何形式的保命,无脑猛撸即可。
总结
DS老7一直以来就是野队的一个坎,至今仍然记得DS开随机模式打老7的惊悚。
"泥煤别打大怪了卧槽。"
"T就不能拉一下小软吗活活被小软给啃死的。"
"治疗吃X的吗为什么刷不掉buff。"
"逗比近战大怪要爆炸了别往上冲啊。"
"随机模式一轮还打不掉肌腱你们有什么脸打副本啊。"
等等,即使是现在的4本刷G团也常常听说老7灭的死去活来的事情。
后来中间有个版本,似乎单刷时不会翻身的,那段时间有很多人录了单刷视频。
总之是普通和H老5都会掉2B龙,普通之翼掉一条龙,H之翼掉一条龙。
10人普通和H都是每次出1份任务物品(P1可开4~8片,平均下来5~6片的样子),25模式出2份。
是一个可玩性还算不错的副本,单刷至少有也半年左右的生命力,如果即将做出橙匕,可以提前留一个小号吃进度,2人刷的话站位好了应该是不会翻身,但触须会出抓取技能,还没想好怎么应对,大概还是一个号躺尸另一个继续打吧。
开100之后每周25H通刷应该是没问题的,橙匕的周期也会大大缩短,如果有心思提前留好老4进度,可以保证拿满8个boss的橙片。
2B龙掉率比较低,H模式金币产量也高,算是个不错的周常。
祝大家单刷愉快,早日做出橙匕,刷到坐骑