雕文推荐
和天赋相同,雕文也不存在一个固定的插法,需要根据实际情况去选择。
未列出的雕文不代表没有用处,多关注一下自己的雕文,说不定哪个雕文在哪场战斗就能发挥奇效。
不灭怒火雕文——提高20点怒气上限。
装上就对了。
顺劈斩雕文——英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。
在需要群拉的时候可以选择。
英勇飞跃雕文——使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。
WoD的火箭腰带效果是提高70%移动速度,持续5秒。且和爆发药水共用CD,一场战斗中只能使用一次。然后让我们再看一遍这个雕文。
盾牌猛击雕文——盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。
某些需要驱散的战斗中可能会用到。
胜利投掷雕文——使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。
在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。
长距冲锋雕文——冲锋的射程提高5码。
在需要频繁冲锋的战斗中很有用处。
技能循环
WoD的改动使得防战的技能循环精简了不少,具体优先级较MoP也没有产生变化。如果你MoP玩过防战,在WoD可以很快上手。
防战使用的是优先级系统,基本思路为使用进攻性技能产生怒气,然后使用怒气来开启免伤技能。
你可以参考以下的循环。
单体循环
盾牌猛击>复仇>风暴之锤/巨龙怒吼>毁灭打击
群体循环
破坏者>剑刃风暴>震荡波/巨龙怒吼>雷霆一击>复仇>盾牌猛击>毁灭打击
免伤循环
覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
属性概述
WoD中移除了装备上的闪招属性,现在所有可用副属性对坦克均有免伤收益。
耐力——提高生命值上限。
力量——提高攻击强度及招架几率。
暴击——110点暴击等级提高1%的暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。
急速——100点急速等级提高1%的急速。急速可以缩短防战的GCD,以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。
精通——110点精通等级转换1点精通。1点精通可以提高0.5%的格挡几率,1.5%的精确格挡几率,以及1%的AP。由于盾牌屏障的改动,精通现在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。
溅射——66点溅射等级提高1%溅射几率。溅射可以使技能和自动攻击获得一次额外攻击,造成当前攻击30%的伤害。溅射也可以再次触发溅射。防战的自动攻击溅射可获得血之狂热效果。
全能——130点全能等级提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。
额外护甲——只在项链,披风,戒指和饰品部位出现。额外护甲只对坦克专精有效,并且坦克可以通过额外护甲获得攻击强度。
属性优先级参考
这是一份用SimC的T17神话模式的防战跑的免伤收益,可以作为一个参考。
SimC本身给的默认装备和附魔选的实在是太蠢了,于是我自己选了几套装备重新跑了几份,把其中TMI值比较低的一份放上来以供参考。
可以看出属性优先级如下:
耐力>额外护甲>护甲>精通>=力量>暴击>=全能>溅射>急速
附魔珠宝食物药水选择
WoD中的附魔部位也有所改变。
现在的可附魔部位有项链,披风,戒指以及武器。
其中项链可附魔75点副属性,披风可附魔100点副属性,戒指可附魔50点副属性,武器可附魔触发性属性。
装备上的珠宝插槽变成了一个随机的额外属性,插槽也取消了颜色限制。若你有幸出了一件带插槽的装备,你可以在插槽上插任意一种珠宝。
根据前面的那份优先级,附魔食物药水等可以做如下选择
附魔
项链——75精通
披风——100精通&提高10%移动速度
戒指——50精通*2
武器——黑石之印
防战武器有以下3种附魔
黑石之印——近战攻击偶尔会触发500点护甲值,持续12秒。只能在生命值低于50%的时候触发。
雷神之印——近战攻击偶尔会触发500点暴击等级,持续6秒。激活期间攻击或治疗产生暴击会延长效果的持续时间。
血环之印——近战攻击偶尔会触发500点精通等级,持续12秒。
三种附魔在SimC的评分都非常接近,黑石之印稍微领先一点点。可以随自己喜好选择。
珠宝
强效塔拉迪特耐力水晶——50耐力
合剂
德拉诺耐力合剂——300耐力
食物
大份雷象肉排——112耐力
药水
德拉诺护甲药水——提高1500点护甲,持续25秒。
治疗药水或治疗石
WoD中治疗药水和爆发药水不再共用CD,因此坦克也需要常备大量的护甲药水了。
各部位BIS(暂定)
头部:[黑手的头盔]
项链:[野兽之力项圈]附魔:75精通
肩膀:[黑手的护肩]
背部:[戈隆缝合大氅]附魔:100精通,提高10%移动速度
胸部:[浸血之心护胸]
护腕:[完美武力护腕]
手部:[黑手的护手](请远离尸体)
腰带:[乌克塔的响环腰带]
腿部:[黑手的护腿]
脚部:[末日熔渣重靴]
戒指:[元素无敌之缚法符文指环]附魔:50精通
戒指:[攻坚爆破手指环]附魔:50精通
饰品:[爆裂熔炉之门]
饰品:[重击护符]
武器:[皮匠的恐怖军刺]附魔:黑石之印
盾牌:[克罗莫格的防护之掌]
在非战火无插槽的前提下,这套装备在全Buff之后将会有如下属性:
513180血量(8553点耐力)
4038点护甲
845点额外护甲
4711点力量
7562点攻击强度
39.15%精确格挡(1413点精通等级)
35.51%格挡几率
26.52%招架几率(1053点招架等级)
19.57%暴击率(1053点暴击等级)
6.61%急速(153点急速等级)
14.06%溅射(598点溅射等级)
7.61%全能(599点全能等级)