恐惧之心
10PT宰相:
90无解,3台子要心控脱战,处理方式只有几秒内把BOSS从60%压到40%血,或者纯远程攻击,对DK来说两种方法都行不通。
10PT刀锋领主:
算是这CD单刷的90团本BOSS里面最极限的了,也是唯一让我换上坦克套装和减伤多彩头才过的BOSS。
BOSS的伤害几乎是纯物理攻击,攻击非常高,主要技能有2个:
一是集合分摊的无形打击,是36W的收护甲减免的物理伤害,和纳兹格林将军的斩杀伤害完全一致,每45秒释放一次。处理方式不难,恰好每次能够覆盖分流。
二是压制突袭,伤害是150%的一刀平砍,debuff最多叠10层,叠满之后相当于16.5倍平砍的一刀狂斩(惧之煞6连击弱爆了!),每15秒释放一次,但是CD和无形打击错开。
也就是说,时间轴是每15秒:压制突袭——压制突袭——无形打击——压制突袭——压制突袭——无形打击……这样循环的。
再加上BOSS还有个软狂暴,战斗时间每增加一分钟,物理攻击和平砍急速提高5%,前两个技能也是受此加成的!所以5分钟后的生存压力到达极致。
应对方式就是无形打击覆盖分流,压制突袭10层前不用开机能,10层后再轮流交,因为有软狂暴必须尽可能把大技能留在后面。
BOSS的DPS压力也是相当大的,8分钟狂暴,我还差7分47秒才勉强过掉。
由于要留减伤技能,我大军和嗜血股都是35%斩杀线的时候才交的,在那个阶段生存压力也到达极限,20%打进P2后就不用考虑生存了。
其实偷个药水,P1就不要交爆发药水了,留在P2第一次跑风交火箭靴or暗水药水;BOSS血量11%的时候挂收割,并且逆风提前跑位,我过的这次跑位完美,恰好跑到对面的时候BOSS也到对面了,不然就狂暴了。
SP上我为了保险起见带了个2号减AOE饰品应对无形打击,但实际上作用不大,完全可以换成13号的增加DPS。
不过坦克的20%减伤头部多彩是必备的,坦克T16也建议带4件,不过我带了2件勉强也能扛得住。
10PT加拉隆:
现版本存在BUG,BOSS和脚的攻击判定范围太小,近战攻击根本无法打到脚,BOSS身上的疾病也传染不到脚,而且要用灵打之类的近战技能打BOSS时常不得不进紫圈才能打得到。
就这样全程单体BOSS,打到60%实在扛不住了。模型BUG修复了的话还是有希望的。
永春台
10PT老一:
狂暴前打掉,几乎无压力,今天上线一把过。
击杀水王和电王2分钟,近战王血略多要3分钟,加起来7分钟左右离狂暴还早。
另外由于近战王强化一次后的白圈技能伤害未压缩,故无法击杀精锐模式。最后杀水王和电王都可以,不过建议最后水,有个水球技能增加DPS。
10PT老二:
白天奶不上,黑夜最多一次打掉35%,最理想的情况下狂暴时还有30%血。90级硬抗狂暴基本不现实。
10PT老三:
伤害实在太高,五六层debuff的时候就能大脸20000,再加上是纯法系伤害血盾无法减免,90看来是完全没戏了。
10PT惧之煞:
5.4单刷就是第二简单的NOP团本BOSS(第一简单是10PT宝库老一),现在压缩后只剩下400多万的血了,应该是毫无压力了。
雷电王座
10PT老一:
因为机制问题,WOD的血DK没有了BB和血虫,只有一次大军,单刷会脱战。
不过BOSS本身的强度堪称弱智。我双开了一个FQ避免脱站,3滩水就过了!9分钟狂暴只用了4分18秒击杀(其中还是10几秒在搞双开……),连一半时间都没用到,而且BOSS平砍也全程不破盾,不开技能都没生存压力,这一点和100的测试完全不同。
预计换2个召唤系SP比如[船长小腿]和[马尔泰弱智],第三次投掷大军嗜血斩杀,完全可以击杀!下周准备尝试下。
而且照这个DPS,若是能解决脱站问题,10H单刷都可以实现。
10PT赫利东:
做好灭的心态刷的,没想到一把过……生存压力略有,DPS压力简直溢出……8分钟结束战斗……
一门二门不用转火小怪,绿坝档号阳光和毒DOT就行,三门四门还是要优先小怪的,减小压力。
最关键的是,DPS太高了,假如三门四门不转火的话,进30%战神就提前下来了……DPS简直太高也是麻烦。
生存上压力还是略有的,后期穿刺不开技能穿半血。进P2战神下来之后不转火,嗜血药水大军全力压BOSS血,BOSS穿刺覆盖好分流+冰固,差不多战神下来3次穿刺BOSS就死了。假如杀了战神,BOSS小狂暴,我预判那个穿刺扛不住。
不过从结果来说,我带着11+13两个DPS饰品还是一把就过,和5.4一比简直太轻松了……
10PT议会:
光从血量上看狂暴前可过,但伤害非常高,并且技能恶心。目前看来过的几率不大。
天赋必出死亡脚步,应对沙王流沙。但霜王的5层30秒分摊只能单吃,几乎要交全技能;15层晕15秒的DEBUFF晕住也是直接跪;再加上女祭司强化的点灵魂直接秒杀……
实在不知道有什么好战术,带了个596火法还是很极限才过了。
10H托多斯:
同样是一把过的BOSS,击杀难度比5.4单刷PT托多斯还要简单。血盾+龟盾大部分时间都是满的。
打之前做个额外技能宏,并且绑在快捷键上,可以秒踢龟壳。
T6建议点解晕,配上盾墙雕文和人类自立几乎可以秒解所有践踏。压缩后小蝙蝠的攻击不值一提,群冰完全不必;改版后减伤技能很多,8秒冰固也派不上用武之地。不过T3还是要点冻疮,蝙蝠不必风筝但小乌龟需要减速。
唯一的压力在于吐息,H吐息硬吃需要交大技能,而且第一次必须硬吃,而且硬吃必然破龟盾,记得丢发缠绕补水晶。因为AOE的大幅加强,正常输出循环后面的龟壳保证用不完。
DPS压力也不大,10分钟狂暴9分钟击杀,不过前提是必须最大程度保持龟壳BUFF,踢不好还是要狂暴的
10PT九头蛇:
很难,生存和DPS的压力都巨大,而且需要修血保证不被冰冻。
最佳战绩第4个头,后期伤害实在太高,几乎没有过的希望。
10PT季鹍:
非常简单,7分钟结束战斗。打发和测试服100级的攻略一致,只打一波天上的鸟。
生存上也没有压力,我最多扛了8层的抓略,都没有猝死。
要消层可以离开近战位让BOSS无线飞雨漫天,读条期间回来抽2发灵打,读条快结束再退出近战位,如此循环直到消层。反正现在血DK也就一个灵打是近战技能,这么搞也基本不影响DPS。
10PT老七:
致死+单吃3色光,100单刷都得中后期。
10PT老八:
伤害极高,后期身上叠了25层DOT每跳上6W的血,全程无法消层。再加上那个10秒的超级DOT、单吃集合分摊,最佳战绩2次变身打到30%,90过的希望不大。