四.猎人
三系猎人目前对阵区别不大。
目前有BUG,猎人伪装之后,BB不伪装,所以,如果有隐身开局321隐身,没有隐身开局321在1的位置的时候直接拉分身让猎人丢失目标。直接水BB冰环砸出伪装开大爆发,冰指BIU完之后,直接反向闪现疾跑,让分身打猎人,自己走远羊BB,冻BB随意,基本拖到下一个冰星好的时候即可获胜。兽王猎后期偷灵魂治愈等等。
不同于DK,打猎人我倾向于使用冰盾,因为这种打法大多数时候猎人并打不到自己,是BB的伤害更多,可以在远离猎人的时候用冰盾来吸收BB的伤害。
当然,和自己同档次的猎人胜率为4成,比自己第一档次的猎人为8成。如果猎人会规避分身伤害并且反向后跳一直追法师的话,法师胜率会非常低,此外,杀戮射击的改动使得猎人可以通过打水元素和分身回血。
PS:会打分身or拖分身和用威慑雕文反死分身的猎人胜率为0。
五.盗贼
盗贼起手交章or不交章看压力,直接三暴糊脸,斗篷疾跑或隐身破,开分身强逼消失……哪个亮了按哪个。
如果会打分身的……就不说了吧……
PS:高端盗贼可以用平砍+恢复+刀扇赢法神。
六.暗牧
胜率还可以,应该能在5成以上。
开局321有隐身隐身,无隐身直接水元素冰环砸暗牧,百分之九十五的暗牧会选择幽灵伪装,反向闪现加疾跑让暗牧没有机会先手,暗牧出现之后直接三爆大爆发开撸,中间注意偷盾,预留冰指深结和反制打断读条加血,才外,出了开局的冰星用来爆发,后续冰星均用来打断,章可解任意控制技能。牧师近身直接闪现躲恐惧,等等老技巧不多说。
出霜颌,火盾冰盾自由选择各有优势,出冰盾的话注意牧师读条完一瞬间出手顶盾。
七.萨满
——元素萨
整体和暗牧打法一样,仍然是大爆发结束之后注意断条,不同的是反制可用来反元素冲击,无需一定反治疗。
只打过一个元素萨,了解不多,高端比较少。
——增强
没遇到过……萨满太稀有了。
八.风行武僧
遇到的比较少,大爆发开完就死了。
九.战士
应该是目前法师可以稳胜的唯一职业,天赋任意,开局水BB冰环吹风走开,第一个锤子看位置闪现or交章,之后新星+新星+深结读条三爆,盾反反制破,后续待大风车使用过之后分身拉出40码随便打。
十.法师
——冰霜
目前因为冰星伤害过高,所以骗反的意义并不大。开局偷到盾后直接冰星三爆打爆发,中间霜颌双暴、BIU、偷不多谈,注意的是对方分身不出自己就不出溜溜球,对方分身出了之后溜溜球丢分身,自己分身拉出输出。被反到冰系可读霜火球输出。
十一.术士
——毁灭术示
真心不想说,没有任何胜利的可能性,目前毁灭术第一层第三个天赋回血不吃战斗疲劳和抑制,治疗量远胜治疗职业,根本没有任何可能打死。另外由于法师目前的爆发全靠分身和冰星,由于分身的特点,对于毁灭术完全是血瓶QAQ,火雨一下,全部化为毁灭术的血量。所以对战毁灭术不点分身点咒术,注意断条和骗反,30码躲恐惧等,反制只反火系,以上。
——恶魔术士
与其他职业基本一致,溜溜球丢到小鬼群,分身一开,冰箱雕文出来直接霜颌冰下吧强行读条爆发,胜率比较可观。
——痛苦术士
和恶魔术基本一致,大爆发打完,注意断条和骗反,胜率也比较可观。
最后PS:附魔和宝石楼主都没换,前夕改动多怕麻烦。