职业
Q:核心次级属性相当于"指导而非准则",但实际上不如我所想。设计是不是故意没做好啊
A:不同专精,特别对于坦克和治疗,不同的属性在不同情况会有不同作用,价值也会不同。核心属性确实是指导,不是准则,这是设计
Q:那为何有的核心属性在90%的情况下都不好?
A:现在情况还不理想,我们今后会改善这一情况
Q:目标身上的DOT显示会动态变化,反应快照属性变化么?
A:我们已经知道了这个问题,工程量有点大,考虑今后做
角色/道具
Q:野团傲之煞我选了个人拾取,那是不是要等到30个人都开好箱子才能拿装备?
A:谢天谢地不用这样,这不是浪费生命嘛,我们解决了目标正在使用中的问题,至少个人拾取里没事了。
Q:德拉诺之王上线后黑暗萨满套装还会掉落么
A:会(注:黑市会出售这套幻化装)
试炼场
Q:"你做错了"的提示没办法查看记录啊,能修正么?
A:不好意思,我们没能做出记录,只做好了100级光辉事迹,抱歉啊
PVE
Q:为什么取消了“不用传说披风就能打斡耳朵斯”的设定了啊?好失望
A:这个是技术问题,之前我们说过
PVP
Q:对于非满级玩家,练习赛玩家人数会类似战场那样提高么?
A:是的,会的。