职业
死亡骑士
综合
枯萎凋零的伤害提高了20%。
天赋
亵渎的伤害提高了20%。
解决了炼狱天赋有时导致死亡骑士在PvP战斗死亡后永久昏迷的问题。
德鲁伊
综合
在潜行状态下进行攻击时,撕碎现在应该正确地施加伤害加成。
野性
使用猛虎之怒现在应该自动将德鲁伊变为猎豹形态。此外,该效果在激活化身:丛林之王或离开猎豹形态时不再取消。
猎人
猎人宠物
雄鹿宠物现在应该在召唤时正确地施加优雅增益效果。
圣骑士
惩戒
精通:圣光之手的额外伤害提高了20%。
牧师
暗影
精神灼烧的伤害提高了10%。
潜行者
综合
致伤药膏的伤害降低了40%。
敏锐
出血的伤害提高了20%。
萨满祭司
元素
解决了元素回响触发第二个地震术时,第一个地震术会停止造成伤害的问题。
世界环境
怪物
埃托克大师应该不再为玩家提供食人魔战斗任务,因为他已经死了。
永恒岛
解决了雾气缭绕的宝箱会显示为空的问题。
任务
高度评价:解决了玩家无法完成该任务的问题。
直冲云霄!:陶矢在达到场景战役的第4阶段时应该不再立即消失。
传奇披风任务线
成就:第五章:黑王子的审判应该不再错误地需要公会声望。
团队副本、地下城及场景战役
团队副本
决战奥格瑞玛
黑索切割者的生命值降低了40%。
降低了团队查找器、普通难度和英雄难度下亵渎武器和强化亵渎武器造成的伤害。
降低了打破亚煞极之触和强化亚煞极之触的心灵控制所需要的伤害量。
被亚煞极之触和强化亚煞极之触影响的玩家数量现在总是2个,并且不再根据普通难度和英雄难度下的团队规模而增长。
雷电王座
将霜王玛拉克的霜寒刺骨技能的伤害降低至合理水平。
降低了雷神的雷霆打击技能的伤害。
奥杜尔
石树长老的石化树皮技能应该不再将过量伤害反弹给玩家。
地下城
青龙寺:将争吵和危殆的伤害降低至合理水平。
战场和竞技场
竞技场练习赛现在为获胜的队伍奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。关于这个临时改动的解释和细节可以在论坛找到。
战场现在奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。
高于90级的NPC应该不再出现在远古海滩、奥特兰克山谷和征服之岛。
物品
提供命中加成的食物现在应该提供爆击加成。
既定之天命现在应该正确地缩短生存猎人技能的冷却时间。
影之哀伤的森罗万象效果提供太多的力量了。该效果所提供的力量现在降低到了更加合理的水平。
萨贝克的野蛮长剑和萨贝克的邪恶长剑现在是单手剑(它们以前是主手剑),并且可以双持。
降低了大量拥有太多护甲的物品的护甲加成。
解决了熊猫人之谜之前资料片的物品附魔压缩错误,并且效果比预期强的问题。
错误修正
解决了草药师等级高于435的草药师在采集冰棘草时什么也得不到的问题。