魔兽6.0武僧,织雾是一个很独特的治疗专精,他们可以使用传统治疗法术或是龙威显赫——将特定技能的伤害转化为智能治疗来治疗盟友。织雾依赖法力和真气来释放他们的技能,使用法力会产生真气,消耗真气会产生1层法力茶——可以在战斗中消耗来回复法力。
6.0.2补丁生存指南
魔兽6.0武僧的全部改动都可以在德拉诺之王武僧改动指南中找到,以下是会影响你在熊猫人之谜剩余时间内的游戏体验的织雾武僧部分:
治疗法术只能在灵龙式下使用,与此同时,触发龙威显赫的伤害技能只能在神鹤式下使用。
抚慰之雾不再产生真气,但治疗量比过去提高了不少。
雷光聚神茶不再使你下一个振魂引刷新你现存复苏之雾Hot的持续时间。
振魂引现在有了6个目标的软上限。如果它治疗超过6个受伤的盟友,每个人受到的治疗将会降低。
你现在可以在神鹤式下使用一个新技能,旭日东升踢。
你在两种姿态下都可以使用一个新技能,引爆真气。
你不再能施放疗伤珠。
其余的大部分变化都很小,但是失去了抚慰之雾产生的真气和专用"织拳"姿态玩法的出现可能会让你有所不适应。在大多数情况下,你会和你现在的治疗方式类似,但你会需要依靠升腾之雾来产生真气。许多团队副本装的织雾的武僧已经如此了,但是对于更低装等的玩家来说,可能对他们的玩法是一个巨变。在90级,你的基础法力回复和精神的效果已经被大大加强来补偿许多装备上损失的精神,并且降低了获取真气的技能如升腾之雾或神鹤引项踢的法力消耗。因此,你不应该感到受到了法力的限制,但请注意,当你到达100级是法力又会成为值得关注的问题!
法术
织雾武僧可以使用两种姿态,每种姿态允许使用不同的技能。灵龙式允许使用传统治疗法术,并且提高所有法术20%的治疗量。神鹤式将伤害转化为治疗,允许织雾武僧像伤害输出者一样,代价就是治疗量会降低。部分法术两种姿态都可以使用,但会有轻微的功能区别。
灵龙式
复苏之雾:在目标身上放置一个会跳转至两名其他玩家身上的Hot,每次跳转会选择受伤最重的玩家。产生1点真气并能从青玉迷雾中获益。
抚慰之雾:一个强力引导性Hot。这是你的便宜,效率的"填充"治疗。
升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1的真气。如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。
氤氲之雾:一个强力的Hot效果,你主要坦克治疗技能,消耗3点真气,如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会被打断。
振魂引:对所有正受复苏之雾效果影响的目标造成少量治疗。消耗2点真气。这是你主要的群体治疗。可以治疗不在面前或很远的目标。在治疗超过6个目标时效果会降低。
神鹤引项踢:一个引导技能,治疗附近6名盟友。如果其治疗了至少3名盟友(不包括你自己),则会产生1点真气。
神鹤式
贯日击:一个便宜,单体伤害技能,产生1点真气。
碎玉闪电:一个非常昂贵,引导性的单体Dot技能,每次造成伤害会产生1点真气。可以在远程施放。
神鹤引项踢:一个引导性的群体伤害技能。在对至少3名目标造成伤害时会产生1点真气。
猛虎掌:一个单体伤害技能,消耗1点真气,并触发猛虎之力——允许你的攻击无视目标30%的护甲。
旭日东升踢:一个强力单体伤害技能,消耗2点真气,并使附近所有的敌人受到你的伤害提高20%。可以从青玉迷雾中获益。
幻灭踢:一个强力单体伤害技能,可以产生4下龙威显赫的治疗。消耗2点真气。触发神鹤狂热。
升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1点真气。你在神鹤式下消耗的每点真气都会产生1层活力之雾。
在神鹤式下,你的自动攻击也能触发龙威显赫治疗,也可能会触发猛虎连击。
以下法术在两种姿态下都可使用:
移花接木:一个小的瞬发自疗,产生1点真气。
引爆真气:引爆所有你精通:青龙之赐产生的疗伤珠,使他们立即治疗附近的盟友。
法力茶:消耗的每层法力茶会回复4%的法力值。引导技能。
自身增益
帝王传承:使你的力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。
召唤青龙雕像:召唤一座雕像,复制你对附近盟友施放的龙威显赫治疗和抚慰之雾。全程保持激活,并在你团队需要大量移动的战斗中移动其位置。
大招
雷光聚神茶:强化你下一个复苏之雾,允许Hot额外跳转到2个玩家身上,或使你下个升腾之雾的治疗量提高100%。在灵龙式下,在大量群体伤害来临之前配合复苏之雾使用,这样你的振魂引就能治疗更多人。
作茧缚命:给目标施加一个强力的伤害吸收效果,并在激活时使Hot治疗提高50%。通常用在坦克身上。
还魂术:立即对100码内所有玩家造成大量治疗。也会驱散目标玩家身上所有中毒,魔法或疾病效果。在受到大量伤害后使用。
核心循环
这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。
灵龙式:
卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。
卡CD使用移花接木。
当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。
卡CD使用你的30级天赋。
当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。
当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。
在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。
对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。
神鹤式:
卡CD使用移花接木。
用贯日击产生真气。
尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。
每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。
把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。
当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。
在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。
卡CD使用30级天赋。
一般来说,
当你的团长要求或团队血量过低时使用还魂术。
当你的团长要求或坦克有死亡危险时使用作茧缚命。
当你有许多精通:青龙之赐产生的疗伤珠,而团队生命值不满时使用引爆真气来造成瞬发群体治疗,或是在你团队移动到下一地点前使用。
在空闲时间,使用法力茶来回复法力。
玩家可以在同一场战斗中切换灵龙式和神鹤式:神鹤式在团队受伤较低时可以节约发力并且产生法力茶,但请注意,当你从灵龙式切换到神鹤式时会保留所有的真气,但是当你从神鹤式切换回灵龙式时只会保留1点真气。