6.0.2迎来第一份在线修正
世界事件:钢铁部落入侵
诅咒之地所有任务首领NPC都会根据参战玩家人数提升血量。
诅咒之地怪物和NPC的刷新速率调整
[需要服务器重启]任务烈士的遗物,搜寻守望堡的任务道具现在能在小地图上正确追踪了。
完成钢铁部落入侵后的成就头衔,"钢铁先锋"现在是账号共享了。
玩具箱
修正了一个使玩具箱显示数量会随着玩家登陆而提升的错误。
职业
死亡骑士
总体
凋零缠绕现在应该为40码正常射程了。
天赋
在试图对非有效目标施放凋零缠绕时,活力分流,符文腐蚀,符文强化应该不会被错误地触发了。
德鲁伊
恢复
生命绽放的绽放效果现在不会错误地治疗德鲁伊本身,而不治疗目标了。
猎人
总体
解决了在镜影锋刃雕文影响下威慑无法正确发射法术的问题
解决了爆炸陷阱效果可以被躲闪的问题
法师
奥术
解决了奥术弹幕的一处脚本问题
天赋
超级新星现在对玩家目标的伤害下降30%
战士
武器
解决了斩杀使战士错误地获得100怒气的问题。
生物
[需要服务器重启]降低潘达利亚上若干高等级生物和NPC的血量与伤害,使其更符合属性压缩前的难度。
绝望化身的最终之息现在造成的伤害更符合属性压缩前的对应情形
任务
传说披风任务线
天神的祝福:将玩家和拉西奥在接受赤精挑战(治疗)和砮皂(坦克)时所受的伤害调整至合理范围。
团队副本,地下城及场景战役
团队副本
解决了在个人拾取模式下,多名玩家无法同时取得首领或宝箱内战利品的问题。
决战奥格瑞玛
决战奥格瑞玛的NPC不再是100级了
加尔鲁什地狱咆哮的钢铁新星伤害调整至对应属性压缩前的合理水平
雷电王座
击碎者金罗克的静电创伤伤害调整至对应属性压缩前的合理水平
黑暗使者和仪式守卫的暗影新星伤害调整至对应属性压缩前的合理水平
地下城
黑石塔上层(经典)
指挥官萨贝克的伤害和技能冷却时间有所调整
奥比在指挥官萨贝克被击杀后应该不会重复显示介绍了
修正了附魔分解时错误出现德拉诺材料的错误
影踪禅院
古·穿云的磁力帷幕的治疗吸收量调整至对应属性压缩前的合理水平
试炼场
坦克试炼的NPC现在攻击提高,血量也略微上调
战场和竞技场
深风峡谷
修正了玩家在占领矿车后无法获得对应点数的问题。
道具
解决熊猫人之谜套装道具无法兑换装备的问题。
解决了卡普萨里斯夫人出售的传家宝需要金币而非冠军徽记的问题。
解决了纳特帕格错误地出售德拉诺或野蛮钓鱼竿的问题。