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冰上的舞蹈:德拉诺法师冰系专精输出攻略

时间:2014-10-14 14:10 作者:七煌·我爱罗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0法师冰系专精PvE输出基础教学。

魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。

天赋

这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:

15级天赋:

隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。

炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。

浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。

30级天赋:

操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。

烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。

寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。

45级天赋:

除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。

60级天赋:

强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。

灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。

急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。

75级天赋:

寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。

不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。

寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。

90级天赋:

镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈>.<)< p="">

能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?

咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。

100级天赋:

热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。

幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。

彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。

 雕文

首选雕文:

另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。

 其它技能的改动:

冰锥术:CD10秒→12秒。

冰霜新星:CD25秒→30秒。

法术反制:移除沉默效果。

冰枪术:基础伤害提高一倍,但对冻结目标伤害从4倍将至2倍。其实总伤害不变,但可以作为移动时的填充法术。

烈焰风暴&火焰冲击(移除改为火法专有),魔爆术&唤醒(移除改为奥法专有)。

魔法增效使法师也有团队辅助技能了。

强化寒冰箭和强化水元素最少可以增加2发寒冰指。

强化冰冷血脉急速提高20%→30%。插雕文的冰冷血脉:

寒冰碎片是冰法收益最大的属性。

冰冷智慧由炸弹触发,寒冰箭触发且伤害有加成,1层,最多2层同寒冰指。

强化暴风雪,1个目标1跳伤害-0.5秒,一群怪CD唰唰的减。

碎冰暴击几率2倍~1.5倍。

霜甲术改为被动,急速→溅射。火甲(移除改为火法专有),魔甲(移除改为奥法专有)。

深度冻结一个冰枪就打破控制了,这还是深度冻结吗?或许是受到全球变暖影响的吧。

 属性

魔兽6.0法师命中&精准移除

100急速=1%急速。

110暴击=1%暴击。

55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。

130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。

66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。

1发冰枪溅**,溅射的冰枪暴击了。

1发冰枪溅**,溅射的冰枪又触发了溅射。

1发冰枪溅**,溅射的冰枪又溅**并且暴击了。

冰法属性:溅射>急速>暴击>全能>精通。

输出循环

魔兽6.0法师输出,起手爆发:药水+预读寒冰箭+冰冷血脉(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+寒冰箭+寒冰宝珠+幻灵晶体+(等0.1-0.2秒确定目标自动切换到幻灵晶体、会有延迟)寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN(冰枪>霜火箭),没有瞬发的话就寒冰箭,幻灵晶体持续10秒,快结束时扔冰枪(哪怕没有寒冰指)。

1分钟小爆发:预留1-2层冰冷智慧,配合各种饰品、种族&专业技能,寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰枪&霜火箭XN,同上。1分钟内可以使用2次水流喷射。

3分钟大爆发:在1分钟小爆发的基础上增加冰冷血脉和第二个药水。

平时输出:利用瞬发霜火箭、寒冰箭、水流喷射触发寒冰指扔冰枪,冰枪优先级大于顺发霜火箭,有寒冰指扔冰枪前要保持目标身上有寒冰炸弹。关于水流喷射的运用,最好提前用光寒冰指,保持炸弹,寒冰箭读条到一半时使用水流喷射,再读一个寒冰箭,这样就积累了2层寒冰指,第二个寒冰箭读完立马接冰枪,经常会碰到水流喷射触发2层,寒冰箭本身也触发的情况。冰冷智慧也不要留第二层,除非你在有1层冰冷智慧后只读一个寒冰箭而不再读第二个寒冰箭,否则经常会碰到2层后又触发1层浪费的情况同寒冰指。

填充技能寒冰箭、移动填充技能冰枪。

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