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6.0召唤英雄,谈谈魔兽玩家流失严重的原因

时间:2014-10-08 09:59 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6.0召唤英雄,谈谈魔兽玩家流失严重的原因

一 年龄

众所周知魔兽世界即从公测到现在已经接近10年了,这段时间里萨尔都从一个单身酋长变成了慈祥的父亲,那批曾经忠实的玩家,也从学生党,逐渐转变为工作党甚至父亲党,他们被生活中的事情所牵扯,已经不能再忘我的游戏了。魔兽这个世界的生活方式,已经被他们在现实中的职业和地位取代,换句话说这和魔兽世界本身无关,却是人员流失最大的因素。

 二 失去新鲜感

边际效应(Marginal utility)这个经济学的名词适用于我们生活中的各个方面,当然魔兽也不例外,暴雪现在已经很难再提供游戏中的新玩法,包括熊猫人之谜的黑市,种菜,搏击俱乐部都只是昙花一现,而即将在WOD中出现的家园系统前景更是让人担忧,那么究竟是黔驴技穷还是我们失去了往日的新鲜感一切交给玩家们去评判。

三 服务器分流

Feenix在欧洲已经开了很多年了,作为一个老牌的服务器它吸纳了很多以怀旧为目的的老玩家,在这里他们可以一直待在60级或者70级,他们可以体验经典旧世,可以畅游燃烧远征。在美国甚至还有一批玩家联名上线给白宫要求暴雪开设60级的官方服务器。而在中国,私服更是无比的风靡,其中最著名的3C服务器就是因为树大招风的缘故惨遭封杀的命运。

四 商城,涨价

暴雪商城的开设,各种高大上的坐骑沦为地摊货,黑市出售无敌,飞机头。对于一些土豪收藏控不得不说是一件好事。但是对于那些小资玩家来说,越来越感到现实的无力,什么时候魔兽也变成了一个只需要冲冲点卷就唾手可得的游戏了。于是在前不久网易终于放出了魔兽点卡9年来首次涨价的消息,虽然说随着生活水平的提高,涨价无可厚非。但是这一点是不是多多少少会让一些人就此止步,我们只能拭目以待了。

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