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温柔却有力量 猎人玩家JJC反面教材集合

时间:2014-10-06 15:53 作者:艾琳纳斯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在想把那些猎人在JJC里会遇到的困难,观念的误区,总结一下,帮助大家少走弯路。如果猎友们能从我的错误里看到自己,说改就改,我会非常高兴。

楼主玩猎人已两个赛季有余,常年照明扔天上,冰冻扔墙上,犯过很多弱智错误,现在想把那些猎人在JJC里会遇到的困难,观念的误区,总结一下,帮助大家少走弯路。如果猎友们能从我的错误里看到自己,说改就改,我会非常高兴。

错误观念之一:为了控制而控制。

猎人控多,但控也是为了伤害而生,冲上去强控,打出对面保命,同时自己被打出威慑,这赚了吗?当然不。下水道的破地图,对面三龟,你冲进去能冰到吗?大部分情况是冰被踩,自己被留、被恐、被炸到治疗看不到的地方,像猎术、猎增,这样的队伍留不住人,没必要那么着急刻意做控制,站外面打伤害就行了,学会去指挥你的队友,明白怎么样打才是"赚"。

 LR错误观念之二:过分依赖冰冻陷阱。

这是一个伤害爆表的年代,射击100能量,无论你用热情or刺激,都是5s打空,接下来便是读条回能量,所以第一控真正的爆发就是这5s。看美服猎人Dillypoo的直播,他的冰也常是花样被踩,或者是被干扰丢不中,但是他的爆发伤害也常在2个短控内打完。S13时,大家的冰冻都很准,因为那时猎人是不受控的,如今单章,任意分段的选手都是冰冻踩得飞起,因此,在敌人刻意躲避,难以双控的情况下,不用去依赖冰冻,短控两个,一样打出对方的技能。

错误观念之三:总将沉默射击加到控制链,总想用控制技能用来拆火。

不管是22还是33,都不必急着把沉默加入到控制链里,用来断对面的连控才是王道。法术拆火无脑,三羊三恐不递减,但猎人没有0CD的控制,伤害机制又恰恰是——不控到治疗难以有效压低血线,所以不到非常时刻不要用控制去拆火,恶行循环,我们应当信任自己的队友,牺牲+沉默拆火,队友帮助拆火,控制就给治疗,抢先打出别人的防守技能。

错误观念之四:不够信任治疗 & 过分依赖治疗。

在LR有章时,治疗说不威就可以不威,但没章时要特别留心,听呆萌治疗喊威慑经常是来不及的,半血时被晕,即使治疗吃短控or不吃控,死在晕里也是常有的事,因此自己对伤害的估算要准确,弄清每个治疗的加血特点,SM图腾能加血,血线越低暴击越高,NQ不吃长控便可一口满,牧师被控也有翅膀,楼主比较怂,在20w血时就会问要不要威慑,人生最痛苦的是人死了技能钱没用完啊。

错误观念之五:有战士的队伍,站得离治疗过近。

撸主曾经带着战士往治疗脸上跳,ZS一个震荡波晕两个2B,还有一个破胆两人吃,我被治疗狂喷,别觉得SM有战栗就无所谓,细节是稳步上分的基石。

错误观念之六:总是想心思风筝

JJC里永远不可能真正甩开一个人,战士双冲锋还带自动拐弯,DK拉人,法师冰角闪现,野德不吃减速,萨满风行,武僧前滚翻……如果你想限制,就必须和队友配合,例如驱散+图腾晕,驱散+妖术。

猎人的控制和伤害都不难,难的是,永远站在正确的位置,永远走向正确的位置,可能对很多老玩家来说,正确走位已经是习惯成自然的东西,但是对新手来说这是一个门槛。楼主这赛季打的猎术萨,贼猎德(真*丝),分数还行,猎术是一个趣味性很强、很锻炼阵型的组合,SM和SS视角的经验贴已经有了,我以猎人视角补充一点点:

1.提前用门。

曾和SM因这个问题起过争执,SM认为门是保命的,不到危急关头不要用,但我不太认同,猎术最怕的就是三个人位置被压成一坨翔,所以门就不可以到血抬不起来的时候再用,这就跟提前开威慑一样,被别人打到死血再开威慑,意义还不如别人开爆发就满血威慑,别人伤害都打完了你再交技能有什么用?

所以,如果起手就被对面压成了混乱团战,利用大门重新拉开三人的位置是值得的,比如"战野死风贼"两两组合的双近战队伍。其他如法毁、贼法、战法等点爆发的队伍,不慌!一般来说对面第二次进攻时用门,提前用门往往可以少交一个治疗之潮。

2.防守阶段就全面防守。

猎人这种一个强反能被打空血的脆皮,要时刻明白自己进攻时和防守时该干的事,不要因为有一个冰冻在手就想当然,用牺牲、沉默、传门、SS无脑tab恐惧,来拖过递减期,把节奏牢牢掌握在猎术萨的手里,不要在应该规避时,贪恋那点伤害,真正要进攻时驱散+群恐+翼龙,够了。另外如上面提到的,不到确定能打出对面技能  的时刻,尽量不要把沉默射击加入到控制链中,不留一个沉默来恶心对面爆发着还打算无缝接控的法系能行?

3.猎术位置交替。

在我们的真空期里,被打的人要站在退一步便可进柱子的位置,不被打的顶上去压对面治疗位置,对面转火了,两人换,不要三个人站在一条线上,简直是绝世作死坑治疗。

贴几张图,很清楚(LZ画完才发现柱子的颜色有点像翔,大家将就下吧)

纳格兰

托维尔隆

虎踞峰

虎踞峰进攻

这三个图其实换汤不换药,虎踞峰在我眼里就是转了45°的纳格兰,LR和SS的位置,根据被打的人来交换,进攻的时候完全压过去,那怕莽撞一点也问题不大。遇到法暗这种,追就全面追,别人反打直接传门走,不敢追就老实抱柱子,谁在外面打谁,如果你带的SS是毁灭,频繁转火的意义真的很小,因为你既压不下AM的血,也放走了没有深结的FS。如果这个图遇到战猎X 起手三个人一起冲,直接翼龙战士冰治疗双控开局。

下水道 猎人被打就带下台阶,SS被打传法阵回来。

洛丹伦

这个图简单粗暴,技能往往交很快,猎术时常需要"跑起来",当对面有DPS强行从右边切入要控人时,就可以像这幅图,SM到棺材另一边,猎术顺时针跑起来。

刀锋山的图楼主就不多说了,虽然说是猎人主场,但怎么走都没法避免被法术双控压在桥头打成狗(你传门呀!人家也有门啊!!!)。

也有一些队伍我们打得不够好,例如猎增X,楼主胆小,遇到猎增血全程只能维持在40%,慌得只会假死= =。

猎人大局观的快速养成:

关掉语音插件吧,楼主不用语音插件很久了,起初狂掉分,后来习惯了,几乎每个人的动作都看得很清楚,也开始觉得JJC不再是单调的卡牌游戏,你出4我出5,一起上山打老虎。

送大家个宏:

宏和最初测试的效果有点出入,先空着吧,我改日看看能否做出来。

S15到了尾声,但JJC的存在还未见尽头,wow是一个有GCD的游戏,大局观&位置感,是弥补手速的利器,也是JJC水平"质"的进步的体现。楼主水平一般,一直都处于学习阶段,做过的蠢事加起来能绕纳格兰三圈,现在扒一扒典型的错误,是希望新手朋友们不要走重复的弯路,有什么问题,我很愿意帮助大家,我很羡慕一些猎人前辈们有精彩的wow猎人生涯,愿每一个热爱JJC的猎人都成为战队的核心,温柔而充满力量。

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