几点说明:
1. 目前测试服没人打评级,只有决斗和jjc,决斗占了pvp内容的很大一部分比例,虽然决斗很不平衡,但是大体也能看出这个职业啥样了,所以,不要奢望“决斗厉害的jjc/评级不一定厉害,你看5.4战士决斗也不厉害但是jjc/评级猛的一逼"。
2. 其中可能顺带提一嘴pve,但只是顺带提一嘴而已。
2. 一些天赋待填坑中,也希望大家及时提供自己的意见,一起讨论,也为我们战士众对未来有个非常好的了解。
3. 很多细节和改动,我可能也没注意到,希望大家及时纠正。
4. 希望大家多看看6.0的JJC直播,以及自己也多打打试试,提前多了解下其他职业,真心对未来有帮助,如果你是一个pvp热爱者,开赛季之前你已经对全职业技能了如指掌,那对你来说会是如虎添翼的。
另外个人对目前这个版本有一些小小的总结,仅供娱乐:
1. 6.0其实就是TBC,暴雪开了老外域,啥意思?意思就是告诉你说,我们又回TBC了。现在的整体战斗感觉,各职业技能,机制,好多都是和TBC差不多的。
2. 对WOD第一个赛季抱有希望,那是扯淡,新资料片刚开的时候,甚至是前1-2个赛季,从来都不是平衡的赛季。有些职业一直都很平衡,或者说,他们一直都很强(额我又不小心日常谁了么?),但是战士从来都是大起大落,自己回忆一下每个资料片的经历,大概就知道了。
3. 很多职业100级天赋,一个比一个狠,而战士,哎,大家能想起当时开TBC的时候,每系天赋的70级大招么,其他职业都狠,就战士的特鸡肋。我说啥来着,这就是TBC!
一、战士
1. 武器:
总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。
总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力极其差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。
整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。
2. 角斗战
勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。
另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。
补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。
3. 狂暴战
回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。
4.防战
提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。
二、死亡骑士
1. 邪恶
没**了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。
个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。
2. 冰霜
想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。
3. 鲜血
说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。