德鲁伊
Q:想念原始狂怒里闪避加的2点怒气(守护天赋)。
A:是的,我们把数值降到了0,闪避再也不加怒气了。
Q:好的,我希望这只是针对怒气的一系列改动的开始。
A:不,目前没有计划其他改动。
牧师
Q:希望在接下来的版本里有更多戒律改动,即便有沉默,戒律依然是所有治疗里最差劲的。有没有想过改动天赋?
A:目前阶段无法预计会有天赋改动。我相信戒律的治疗能力最近获得了buff。
萨满
Q:不知道是bug还是故意改的,浪潮汹涌(瞬发,你的治疗链还会跳至受你激流影响的最多2个额外目标身上,且每次弹跳不会削减治疗效果)除了削弱为2个额外目标外还有别的改动吗?
A:我们肯定已经稍微精校了一下目标选择。此技能会把治疗链初始目标30码内而且有激流的目标添加到治疗链里,最多直到总共6个目标为止。
PVE
Q:斡耳朵斯的披风限制取消了吗?
A:是的,玩家6.0里没有披风也可以与斡耳朵斯一战了。
Q:那没有披风的人怎么过桥?跟以前有披风的那种奇怪方法一样吗?
A:大家都可以乘风跳过断桥!四大天神聆听了大家的祈祷!
PVP
Q:商人出售的那些没有套装效果的PvP装备,是给玩家提供其他属性选择而设置的吗?
A:对。
Q:为什么我的队伍成员的标记会在打竞技场时消失?有时候无缘无故就没了。能修复一下吗?
A:有些法术会令标记消失,比如镜像术。我们正在处理中。
Q:90级玩家打战场给的保险箱开出100级装备(620装等)是故意的吗?
A:不是。
Q:你们有意向在将来版本里增大阿什兰的面积吗?后面那边地上还有更大的空间。
A:是的,我们希望可以拓宽。
剧情
Q:没啥可说的了,基本上就是又一个兽人资料片。就算我身为部落玩家,也感觉新意越来越少。
A:“兽人资料片”是什么意思?是说主要反派?封面角色?最终boss?遇见得最多的怪?
Q:兽人是剧情的驱动力。其他角色基本上只是随波逐流。
A:有没有可能是因为现在版本是决战奥格瑞玛,下个资料片兽人戏份也多,所以令你产生了这种感觉?
Q:可能是吧。虽然我认为,如果你玩联盟剧情,兽人也从CTM起就一直是主要反派。
A:此话怎讲?CTM反派是之翼、元素领主和暮光之锤。MOP是魔古族,螳螂妖和煞魔。当然,萨尔和加尔鲁什戏份很重,我们已经花了好长时间塑造加尔鲁什,但这算是兽人中心主义吗?最终,我们不得不化解一次巨大的危机,但这次危机很大程度上是由我们自己的行为造成的。
Q:CTM很大程度上感觉是我们作为清洁工清理了烂摊子受到了点表扬,但风头还是由萨尔抢走了。
A:是啊,MOP里萨尔很少露面是有原因的。他CTM里戏份太多了。
Q:这也表达了一个观点:某些情况下肯定有余地让主角们主导剧情。
A:这个观点很棒。我想应该是MOP一开始,双方阵营都急匆匆地赶来探索这片新大陆。
Q:5.4感觉很一般,至于5.3,我找不到文雅的词来描述。
A:对此我表示遗憾——主要是因为内容(贫瘠之地)呢,还是剧情呢?还是跟沃金协力呢?
Q:如果联盟方是由吉安娜或者茉艾拉充当同样的角色我会更高兴。
A:无论如何,WOD里阵营独有的任务要多“很多”。峰林中立为主,但只有这个地图才如此。周末了,我出去玩了,但还是感谢你们和我聊天!我希望联盟玩家觉得剧情引人入胜而且联盟很厉害。
Q:TBC的瑞拉克和基尔利克在觉醒者兄弟会(不知道国服官方译名)里。那么兄弟会将来是变成了沙塔斯鸦人流亡者吗?
A:觉醒者兄弟会不存在于TBC时间线。他们是玩家在阿兰卡峰林的行为产生的。