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6.0改动汇总六:新拾取模式有爱 要塞很重要

时间:2014-09-15 10:22 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6.0已知改动汇总六,新拾取模式超有爱,要塞很重要

一:测试服国服开放

   

说真的,这次6.0的画面有些小精致,不论是登陆界面还是环境细节都可谓惟妙惟肖。暴雪一直在推行技术**,就算是魔兽这位网游界的老爷爷也是跟上了时代的步伐,目前wow最低配置要求已经提高到了双核CPU、2GB内存和至少256M的显存,当然这个配置在现在也就是一千块钱以下可以搞定的。

二:首次放出DPS模拟榜(BETA测试服,装备T17)

   

纳尼!惩戒骑刚好第10名,而且前10全部是近战职业。不过你可别高兴得太早,测试服树大招风可不是件好事。让我们理性来分析一下,在木桩战中,如果近战不能拥有超越远程职业的伤害,那它们还玩个屁啊。这不由得让人们怀念起了太阳之井那个近战混合职业全面崛起的经典版本。

三:野外稀有坐骑,见者有份

   

A:在德拉诺分布有七个像迷失始祖幼龙这种类型的坐骑!不过不是平均分布的)

B:这次要友好的多,100%的掉率,见者有份,有些稀有的刷新时间长,有些刷新时间短。

我想这条消息绝对是振奋人心的,想当年玩到WLK结束都没有见过迷失幼龙的人谈何其多,这次只要是参与了伤害的角色都有机会拾取(包括跨阵营),而且是100%掉落,坐骑控又心痒痒了吧。

四:猎人专属宠物加拉

   

一些老猎人已经在测试服上成功的收捕到这只稀有的宠物,并且他们还放出了成吨的攻略在自己的微博之上,我只能说福利天天有,猎人们可喜可贺了。

五:要塞很重要

   

通过玩家的测试,要塞系统并不是我们开始认为的像种菜那样可有可无,相反要塞很重要,相比之前公会等级提供的福利,要塞系统会对个人提供包括:坐骑速度加成,专业技能加成等非常重要的支撑。

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