技能调整和实际感受
治疗疗量也被压缩,基本治疗小技能(回春,神圣之星,愈合祷言,爆流等)治疗量都在2000-3000之间。
快速治疗正式成为了最快最耗蓝的治疗手段(1.41S施法,6624的法力值,恢复16294的生命),相比治疗术(2.36S施法,3200蓝耗,恢复16291生命)使用效果相差非常大。
新增的100级戒律牧天赋意志洞悉是一个非常使用的技能,无CD,也无Debuff,26000的吸收量,暴击5W以上吸收量,可以很好维持血量。感谢[@清淡如血]补充,意志洞悉吸收量上限为目标生命的一半。
戒律删除恢复之后,神圣新星变得相对实用一些,范围是以使用者为圆心12码半径,恢复4600的生命。已经很不错了。(愈合祷言一跳2600,奶德的回春好像也2000多)。
90级的三个天赋:
神圣之星瞬发一次2200左右治疗量,来回也是4000多治疗量,但是神圣之星蓝耗3200,15SCD,神圣新星蓝耗2500,无CD,实用价值不如神圣新星。更加比不上招牌技能苦修。
光晕和爆流都需要1.41S的施法了,爆流的动画效果大幅提升,光环滑动速度大约是以前的2倍了。
爆流应该是比以前多跳了一发,但是治疗量略低,最高3000多,最低只有1000多。
盾是戒律牧最实用的技能了,盾的蓝耗大约在4800左右,也就是3%的蓝耗,瞬发19000的吸收量,相比较戒律的快速治疗和治疗术,三者治疗量上是基本一致的,但是盾蓝耗适中,瞬发无CD,再加上德拉诺专精可以减少虚弱灵魂5SCD,雕文可以减少2SCD。虚弱灵魂实际CD只有7S,只有7S啊亲!
几个德拉诺专精整合效果,最需要注意的是以前45SCD100%暴击已经被天使长后100%治疗祷言暴击取代了。