死亡骑士
通用技能
凋零缠绕:伤害降低了33%。治疗效果提高了57%。
瘟疫打击:伤害降低了23%。
灵魂收割:现在是通用技能。
冰霜
凛风冲击:伤害降低了25%。
冰冷之爪:现在使攻击速度提高35%,从45%下调。现在也使急速提高10%,并从所有资源获得的急速提高5%。
冰冻废土之力:现在使双持时的冰霜打击伤害提高50%,从35%上调。
萨萨里安的威胁:现在使双持时的冰霜打击伤害提高50%,从35%上调。
邪恶
亡者复生:食尸鬼不再有持续时间。
收割:不再影响鲜血打击。
雕文
凋零缠绕雕文:吸收量降低了33%。
德鲁伊
通用技能
凶猛撕咬:伤害提高了110%。
裂伤:伤害提高了9%。
月火术:伤害降低了20%。
愤怒:伤害降低了19%。
天赋
自然之力:伤害降低了50%,治疗效果降低了55%。
平衡
星火术:伤害降低了20%。
星涌术:伤害降低了20%。
猎人
通用技能
稳固射击:伤害提高了43%。
天赋
特殊弹药:冰冻弹药现在持续4秒,从8秒下调。
狩猎刺激:触发几率降低至20%,从30%下调。
野兽控制
杀戮命令:伤害降低了15%。
野兽控制/生存
眼镜蛇射击:伤害提高了43%。
射击
瞄准射击:伤害提高了26%。
精确瞄准:现在也影响专注射击。
生存
黑箭:伤害提高了200%。
爆炸射击:伤害提高了24%。
****:伤害提高了200%。
毒蛇钉刺:伤害提高了49%。
法师
通用技能
魔法增效:现在使受到的治疗效果提高10%,从12%下调。
霜火之箭:伤害提高了11%。
天赋
寒冰炸弹:伤害降低了42%。
火焰
火球术:伤害提高了11%。
炎爆术:伤害提高了30%。
冰霜
冰冷智慧:现在使下一次霜火之箭的伤害提高15%,从25%下调。
武僧
通用技能
幻灭踢:伤害降低了20%。
移花接木:攻击强度加成提高了300%。
贯日击:不再能够在灵龙式下使用。现在消耗45点能量,从50点下调。
神鹤引项踢:伤害降低了70%。
猛虎式:现在使所有伤害提高20%。
猛虎掌:伤害降低了20%。
天赋
真气破:1点真气的伤害降低了33%。
碧玉疾风:伤害降低了58%。
酒仙
醉酿投:伤害降低了9%。
踏风
怒雷破:伤害降低了20%。
虎眼酒:现在每消耗4点真气获得一层虎眼酒,从6层下调。
踏风/织雾
旭日东升踢:伤害提高了13%。
圣骑士
通用技能
荣耀圣令:现在是1.5秒施法,从瞬发上调。
德拉诺特技
强化圣光道标:现在也作用于信仰道标。
强化奉献:现在使奉献的伤害提高50%,从100%下调。
天赋
最终审判:伤害降低了33%。
防护
奉献:伤害降低了60%。
惩戒
圣光之剑:现在使双手武器的伤害提高25%,从30%下调。
牧师
通用技能
真言术:盾:吸收量降低了27%。
愈合祷言:治疗效果提高了3%。
暗言术:痛:伤害提高了20%。
天赋
神圣洞察:不再影响强效治疗术,现在影响治疗术。
虚空熵能:伤害降低了55%。
戒律
神圣庇护:现在也影响溅射。
暗影
精神鞭笞:伤害降低了20%。
心灵尖刺:伤害降低了5%。
吸血鬼之触:伤害提高了20%。
潜行者
通用技能
刺骨:伤害提高了50%。
复原:现在每3秒恢复3%最大生命值,从5%下调。
天赋
致命投掷:伤害提高了15%。
刺杀
刺客决心:现在使伤害提高15%,从20%下调。
毒伤:伤害提高了50%。
战斗
杀戮盛宴:杀戮盛宴激活时潜行者无法被选中或控制。
精通:左右开弓:伤害提高了50%。
萨满祭司
通用技能
治疗之泉图腾:治疗效果降低了42%。
天赋
风暴元素图腾:现在有23620点生命值,从6000点上调。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害降低了13%。
术士
通用技能
制造治疗石:现在恢复15%最大生命值,从20%下调。
恶魔法阵:传送:灵魂燃烧下使移动速度提高50%,并对减速和定身效果免疫,持续8秒。
天赋
灵魂燃烧:鬼影缠身:现在使所有持续伤害提高20%,从15%上调。
痛苦
吸取灵魂:伤害提高了27%。
鬼影缠身:伤害提高了27%。
腐蚀之种:灵魂燃烧下腐蚀之种的爆炸效果也会对所有敌对目标施加腐蚀术。
痛苦/恶魔学识
吸取生命:伤害降低了57%。
恶魔学识
精通:恶魔学识大师:现在使恶魔变形下混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高16%,而不是所有伤害提高24%。
恶魔变形:不再使昏迷和减速的持续时间缩短35%。
雕文
恶魔卫士雕文:现在也能随机装备一把双手锤。
战士
通用技能
断筋:现在有1秒冷却时间。
英勇打击:现在总是造成105%武器伤害。
德拉诺特技
强化鲁莽(新):鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
强化英勇飞跃:重新设计,使用英勇飞跃会重置嘲讽的冷却时间。
天赋
狂怒打击:现在使狂风打击的怒气消耗降低15点,从10点上调。
破城者(新):使用两把武器全力猛击目标,造成300%武器伤害,并将目标击退及击倒1秒。取代破胆怒吼。45秒冷却。
武器
斩杀:伤害降低了17%。额外消耗30点怒气造成的伤害降低了52%。
致死打击:伤害降低了40%。现在取代英勇打击。
狂怒
嗜血:现在取代英勇打击。
狂风打击:伤害提高了50%。现在消耗45点怒气,从30点上调。
狂怒/防护
斩杀:伤害降低了40%。
雕文
剑在人在雕文:狂风打击使剑在人在的持续时间延长0.25秒,从1秒下调。致死打击现在使剑在人在的持续时间延长2秒。