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《德拉诺之王》七雄介绍与地图资料简介

时间:2014-08-16 15:58 作者:mikemen 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。

一场神话时代之旅

在兽人第一次入侵艾泽拉斯之前,钢铁部落就已崛起并主宰着整个历史时代。只有过去与现在的英雄们敢于反抗各大德拉诺之王。当你备战就绪,准备投身战场时,全新的任务系统将在你探索新世界的同时,指引你。你将完成支线任务,解决谜题并以快速、灵活的节奏解锁各种秘密。而你获得的奖励也跟你的试炼一样充满惊喜——每一项任务都会随机掉落额外的稀有或史诗物品。在七雄中鼎足而立,打破汹涌钢铁之潮。

卡加斯

氏族:碎手

领地:阿兰卡峰

身为最具有恨意的兽人以至于斩去自己的双手并接上一对镰形兵器,卡加斯•刃拳无疑率领的是一支有施虐狂倾向的疯狂兽人军队。卡加斯氏族的新成员都得效仿他们的酋长进行这种血腥的仪式。但这些伤还只是开始而已,之后在战场上还会有更多给自己或是敌人留下伤疤的机会。

黑手

氏族:黑石

领地:戈尔隆德

他是一位极度痴迷权利且战术精湛的武器大师,黑手不仅有统治的野心,而且更以暴虐的手段来统治征服的土地。在他的领导下,黑石氏族的勇猛兽人们以钢铁的力量武装整个世界。黑石奴隶们在不停地鞭笞下痛苦地制造着可怕的攻城器械,而这些庞然大物即将摧毁的将是他们自己和邻友的家园。

基尔罗格

氏族:血环

领地:塔纳安丛林

在一场幻象中预见了自己的死亡后, 基尔罗格 "死眼"接受了命运的安排,以一种残忍的象征姿态挖出了他的左眼球。基尔罗格的血环氏族成员给自身注入了狂暴之怒,他们在武器上涂满具有迷幻效果的毒药,然后从树上伏杀猎物,以此减少受害者在临终时的恐惧感。

耐奥祖

氏族:影月

领地:影月谷

尽管耐奥祖足智多谋且富有远见,但他想实现兽**统的理想却因弟子古尔丹的操纵以及钢铁部落的崛起而变得遥遥无期。影月氏族一直以星象作为自己的指引;如今,这些死亡先知的神秘主义让德拉诺离湮灭又近了一步。

古尔丹

氏族:暴掠

领地:影月谷

从恶魔领主那里得到了力量并与自己的恩师反目成仇,古尔丹是德拉诺少数几位具有恶魔血的兽人,他的面容和自身的萨满力量因与恶魔的交易而扭曲。他所领导的流亡者——暴掠氏族努力地要从前恩师耐奥祖的手中争夺他们在钢铁部落中的"正统"地位……并引诱一支兽**军拥抱恶魔的腐化。

格罗玛什

氏族:战歌

领地:纳格兰

高傲且狂暴的格罗玛什•地狱咆哮只认可用战斧挥舞出来的话语权。他的战歌氏族是一支由神射手和狼骑兵所组成的游牧氏族,他们是钢铁部落的先锋,专门夷平敌人的土地和家园,然后再让化为废墟的余烬灰飞烟灭。

杜隆坦

氏族:霜狼

阵营:部落

领地:霜火岭

对盟友忠心耿耿,令敌人闻风丧胆,杜隆坦率领他的人民生活在条件最为严酷的土地上。他的霜狼氏族拒绝钢铁部落要统一兽人的号召,而是选择了关注自身的生存;他们驻扎在冰冷刺骨的霜火岭,身上披盖着毛皮取暖,并驯养着巨型霜狼。这些霜狼在一场又一场的战斗中陪同着主人们向敌人发出夺命的怒嚎。

维伦

阵营:联盟

身为德莱尼的古老领袖,预言者维伦花费了数百年的时间,仔细考量并记录着他所预见的未来,如此一来世界才不会陨落。在维伦的指引下,他的人民在远离家园阿古斯的流亡途中得以安然无恙,但是他的智慧在钢铁部落来到德拉诺时受到了质疑。如果他的预言无法阻止同胞被毁灭,那么预言又有何用?

卡德加

阵营:联盟

卡德加或许是所有尚在人世的魔法师中最有成就的一位,他曾是守护者麦迪文的学徒,随后在盟友的协助下杀死了麦迪文并摧毁了黑暗之门。尽管受到诅咒而变得衰老疲惫,但他仍然是联盟的模范,率领军队对抗燃烧军团和任何威胁到整个世界的邪恶势力。

玛尔拉德

阵营:联盟

怀着信念的流浪战士,守备官玛尔拉德是德莱尼社会的典范。在诺森德战役中战胜邪恶的天灾军团后,这位挥舞战锤的圣骑士开始以圣光来指引联盟的其它种族。身处艾泽拉斯的重重危险之中,玛尔拉德注重切实的行动而非苦思冥想,先发制人是他的处事哲学。

勇闯一个野蛮的世界

德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着任何可以食用的猎物。

神秘的德莱尼流亡者将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是现在,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。

王国、氏族、部族、男人、女人、孩子——全部进入备战状态。

 霜火岭

霜火岭气候严寒,几乎没有温暖的一天。白雪与刺骨的冷风之下是火山峰与融化的岩浆。由当地的巨魔从岩石块中劈砍建造、居高临下的刀塔堡垒是足以抵挡恶劣环境的少数建筑之一。它也成为想要生存的霜狼氏族的最佳选择。

戈尔隆德

黑石氏族的工业发展让曾经闪耀的戈尔隆德绿洲沦为一片寸草不生的废土;那里唯一剩下的自然产物是地底下庞大火山脉所冒出的腾腾蒸汽。现在的戈尔隆德是钢铁部落的兵工厂,铸造厂与巨型坩埚生产出大量的烟雾、武器与装甲。

塔纳安丛林

在原始的塔纳安丛林中,就连植物也长牙。蕨草类植物从黑暗处刺向旅行者,浓密的树叶下隐藏着数英里深的峡谷,那还不是这片丛林最危险的地方。酋长们为了无尽的征服,每天下令砍伐森林来建造一座毁灭性的仪器,一座能在未来分裂时空的大门。

纳格兰

在海上航行的食人魔占领了广阔的纳格兰南方,他们想称霸这片土地并奴役在此世代居住的兽人。此外,还有更多隐藏的邪恶潜伏在周围:一股奇怪的迷雾从平原中央铺开,包围着元素王座,仿佛来自异世界的沃舒古水晶则吸引着来自德拉诺各处的寻宝人。

塔拉多

塔拉多是德拉诺的中心,座落于大陆的十字地带,被连接海洋的河川切为两半,天然的河流提供了海上贸易与东西来往的水上运输通道。塔拉多的中央是一座美轮美奂的教堂城市,那是德莱尼的古老文化与建筑遗产,如今这座城市已被钢铁部落所占领。

阿兰卡峰

对一个徒步的流浪者来说,阿兰卡峰是秋天的沼泽森林,弯曲的树叶中栖息着巨人。群山之巅是外人罕见的景象:阿兰卡如神一般俯视着他们的家园,并活活烧死"低等种族"以向太阳表示敬意。

影月谷

藏匿在只有明亮星光的永夜之下,德莱尼的墓穴神庙——卡拉波就座落在影月谷如画一般的森林里。当许多影月谷的居民在卡拉波的古老石环中研究预言时,包藏祸心的阴谋者们埋伏在山谷底下错综复杂的石穴里,贪婪地凝视着神圣的庙宇。

已知新生物

一些仍然未公布的新生物

蜻蜓坐骑

新的地区

资料片开始将会有一个全员的新手区域,就和DK的新手场景一样。

开始的任务将设置一个自杀性袭击,黑暗之门将变成红色。

在完成开始任务之后,部落将到霜火岭,你将帮助霜狼氏族来击败雷王氏族。

在完成开始任务之后,联盟将到影月谷,那里将是无尽的夜晚,你将抵抗钢铁部落的攻城,拯救卡拉波神庙,他将变成你的主城。这里是影月兽人部落的家。

黑石铸造厂是第一个WoD的团队本,钢铁戈隆在那里诞生。

(毁灭前的)塔拉多将有一个更大的沙塔斯城和奥金顿。奥金顿将是副本群。

新的模型细节

新的模型将着重于面部细节,牙齿,舌头,脸部动作以及各种动画。

目前可以预览的有矮子,兽人和侏儒。

要塞系统

在德拉诺建造你自己的基地,魔兽里面的家园系统。

所有的好友都可以来你的房子参观并交易资源。

召唤追随者,给他们起名字,让他们做任务!

个性化你的基地。在不同的地方修不同的东西。

离线进度(日或者周)

使用位面系统,不读蓝条。

可以获得史诗级装备,可以种田,可以有限制的使用你没有学的商业技能。

你可以开矿,自己挖,或者让追随者挖。

你的要塞可以升3级,每一级都会多一些土地进行开垦。

你在后续的版本中可以迁居。

在你的家园中搜集奖杯或者古迹。通过他们来完成成就。在你的城镇中心放一个稀有怪的头颅吧!

每个建筑都有自己独特的加成,例如有些建筑可以在你的追随者完成任务之后尽快的让他们执行下一个任务,或者你可以在游戏里24小时内无损耗复活。这些都在你的要塞3次升级之后进行选择。就像建筑天赋一样。

你每天可以在旅馆里面找到新的追随者。你可以选择DPS,坦克或者治疗的追随者。

每个建筑都有3个等级,每次升级外部和内部都会有变化。

LM和BL的建筑将会完全不同。

追随者可以通过贿赂或者招募获得。

追随者依靠做任务进行升级。就算他们人物升到顶级了,做任务也可以升级物品等级。

追随者有品质区别,而且可以自定义名字。

把他们派到团队本,5人本或者让他们做游戏的任务去吧。让追随者各有所长各有所用就是模拟经营的游戏了……

当然,还有特殊任务等着你,只要你有特殊的建筑就可以接到。而且这些任务的奖励也是很特殊的。

"叮"到90

每个战网账号有一次免费的机会把任意一个角色"叮"到90级。

"叮"的角色将会被清除所有的背包,任务,动作条等数据以避免出现BUG (就是**号)。

背包类的升级

现在我们整合了坐骑和宠物的收藏系统,在WoD里面我们还将整合玩具,传家宝,以及战袍。这些东西都将账号共享。

你现在可以把所有的东西都像宠物一样设置成"收藏"了。

默认UI终于可以自动整理背包道具了。

默认UI终于可以显示道具的品质了。

默认UI终于可以在商人UI上一键卖垃圾了。

任务道具再也不占背包格子了。

冒险指南

将会告诉玩家他们现在可以做什么,该做什么,或者适合打什么样的副本。

将会非常智能的根据你的角色情况进行提示,而不是千篇一律的话。

100级天赋

天赋说明将按照当前专精进行说明。

每个专精将会有1个100级天赋。

团队和地下城

7个新的地下城,4个用来升级,3个是满级才让进。

黑上将成为一个新的升级地下城并有英雄模式(有怨念的快去解决)。

所有的地下城都将有普通、英雄和挑战模式。

第一个版本将会有2个团队本,黑石铸造厂(Blackrock Foundry)和至高之锤(Highmaul)。一共有16个BOSS。

全新的世界BOSS

弹性本目前感觉不错,但是10人和25人的副本结构还是有一些问题。

弹性本也将支持普通模式和英雄模式。

随机本在人数不足时也将采取弹性机制。

传说级难度将是比英雄难度更高的20**性难度。

PVP

阿斯兰(Ashran)将会是一个新的世界PvP区域。并且这个区域将一直保持争夺中状态。冬拥湖的战斗是有开始和结束时间的,但是这个地方战斗会一直开启。这个地方就像最初版本的奥特兰克山谷一样。

阿斯兰将使用全服跨服技术来进行阵营平衡。

阿斯兰将允许你建造并指挥攻城坐骑。

当旗帜正在被夺取的时候,游戏将会显示一个非常明显的特效表示出来。

战场积分将根据玩家在战场中的表现酌情给与,例如伤害/治疗/占领/防御。只要你真的在战场中做事情,才会有对应的积分。

荣誉系统保持不变,但是在战场/竞技场结束的时候,你将会有激活获得额外的奖励。比如:额外的道具,荣誉/征服点或者是装绑装备等等。

新的竞技场天梯系统:角斗士的试练。他只有每周特定的时间可以排队进入。这样可以大规模避免时差导致的不能组队打的情况和刷分的情况。

角斗士的试练系统将使用线下比赛的一系列规则。你可以在军需官处买该系统的装备,不需要每周混分来凑装备,同时非PVP装备的收益降为0.

你只有在角斗士的试练系统中才能获得以前PvP赛季中获得的奖励。

德拉诺的故事线

确实是吼少侠建立起来的钢铁部落,但是他只是运作这一切的人,并不是最主要的坏蛋。他将在德拉诺尝试开启一个传送回当前艾泽拉斯时间的传送门来完成他的复仇计划。

德拉诺将会是一个非常残酷的世界,所以你最好也变得野蛮一些,或者和你的同阵营一起做一些事情避免无必要的争端。

德莱尼人将对这个残酷的世界做出反应,寻找他们的历史中重要的转折点。

霜狼部族仍旧在起始阶段,所以他们里面有些人并不是合作的非常好。

我们的创意部门想了很多种方式来展现霸主们的复活计划。原定的计划是吼少侠回到外域利用他自己的力量复活这些霸主们,但是这个方案没有被通过。

这并不是一个关于穿越的资料片,穿越只是用来解释当前正在发生的事情而已。所以他将不会影响到正常的时间线。过去的都已经发生了!

沙塔斯曾是一个非常巨大的沿海城市!

这种类型的资料片的设定颠覆了最初WoW复古版的设定。"如果魔兽历史里面所有最坏的坏蛋集合在一起会发生什么?"

萨尔他爹真的是个英雄么?又或者是个坏蛋?

萨尔将会在德拉诺做一些事情,以给与吼少侠正义的裁决!

德莱尼人在以前的资料片中并没有什么故事可发掘,但是这个资料片,我们的创意部门将会有更多的机会来告诉你"我们所知的德莱尼"以前是个什么样子

这整个星球将会有点像永恒岛一样,比如你可以把一对正在雪地里面运输的钢铁部落运输队干掉并得到他们正在运输的东西。这并非一个任务,而只是一个动态型的GW2世界事件。

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