1. 100级野德的伤害能力
很遗憾。目前为止,我能看到的,野德的制造伤害能力,只能用中下或者下来形容,特别是爆发疲软。
撕碎平伤在6000-7000左右,暴击在11000-13000左右
斜掠平伤在6000左右。暴击11000-12000左右
割裂平伤在7000左右,暴击12000-13000左右
2.属性选择
目前多了溅射,吸血,全能3个属性。溅射类似于以前战士的剑精,伤害是30%。吸血没有试过,全能是加全伤害和全免伤。
但是很遗憾,目前的情况来看,这三个属性对于野德PVP来说都不是最好的选择,个人认为,野德PVP主属性还是精通,副属性可以选择暴击或者急速。目前一套军装不做重铸,精通可以加到流血伤害的50%以上,性价比肯定是最高的。
暴击可以到31%。急速在6%左右,1秒回10.6的能量。而其他属性,并不是不好,而是堆不起来,而且性价比没有这两个高。
3.对手情况
武器战士输出毫无疑问现在是S级的。出了猝死,你就真的猝死了。但是战士移动能力被削弱了。单挑打了一把战士,冲锋改成定身,对于野德来说,毫无压力。又没了复苏的回复,8码风筝死的节奏。
DK的JJC表现也算强势,但是没有论坛里说的那么变态。可能我没遇到厉害的DK,毕竟测试服爆卡无比。很难完整,流畅的测试。
AM,SS现在就是坨肉,随便打。
其他因为服务器关闭的原因,没法做进一步测试了。今后会陆续做一些技能使用,打法上的摸索。
这个帖子纯粹抛砖引玉,各位有其他什么问题的,可以列出来,我一一做测试,然后尽可能回复各位~!
我是分割线
晚上测试服关服。没办法上了, 等明天晚上更新。
8月6号打算测试的内容:
1.化身后,斜掠的运行机制
2.目前版本的常用宏,在测试服的运行情况
3.极限爆发的伤害量
有其他关于"野德PVP"想要测试的内容,请留言。3Q