控制及递减类技能效果修改
圣骑士
恶由心生被移除并且被盲目之光取代。
萨满
战栗图腾现在不能再在恐惧,魅惑或催眠状态下释放,但作用时间延长到10秒,从6秒上调。
死亡骑士
灰烬冰川符文被移除。
符能再生天赋现在可以被各种符能消耗触发。
*血转现在每消耗15点符能产生一层。
*现在每点符能消耗都有1.5%的几率触发符文充能。
*现在每点符能消耗都有1.5%的几率触发符文腐蝕。
冰霜天赋:
*冰霜打击的伤害增加了100%,符文消耗也增加5点(25点在冰脸下,40点其他脸)。
*冰冻废土之力现在在使用双手武器时增加50%湮灭伤害(由40%上调),双持时提高50%冰霜打击伤害(由35%上调)。
*冰锋符文现在增加4%的额外武器伤害(由2%上调),并每层增加冰霜伤害4%(由3%上调)。
*湮灭的伤害提高30%。
猎人
猎人现在可以驯服双足飞龙了。它可以施加急速或耐力buff。新技能:可使自身和猎人的下落速度减缓,持续30秒。
武僧
振魂引现在遵守标准的区域效果覆盖规则,当超过6个目标受其影响时效果逐渐降低。
萨满
地震术的伤害提升了33%。
潜行者
速度爆发现在消耗20点能量(由15点上调)。
战士
挑战战旗现在只有防护专精可用。
技能对于姿态要求的修改:现在释放需要特定姿态的技能时,会自行切换至该姿态。
*断筋需要战斗姿态或角斗士姿态
*援护需要防御姿态或角斗士姿态
*群体反射需要防御姿态或角斗士姿态
*挑战战旗需要防御姿态或角斗士姿态
*集结呐喊需要防御姿态
*捍卫需要防御姿态或角斗士姿态
*盾牌猛击需要防御姿态或角斗士姿态
*法术反射需要防御姿态或角斗士姿态
*横扫需要战斗姿态
*雷霆一击需要防御姿态或角斗士姿态
*警戒需要防御姿态或角斗士姿态
*旋风斩需要战斗姿态
*猛击需要战斗姿态
复仇需要防御姿态或角斗士姿态
嘲讽需要防御姿态或角斗士姿态
武器天赋
*武器天赋下处于战斗状态时通过自动攻击获得115%的额外怒气,暴击产生双倍怒气。
*武器战士现在承受自动攻击伤害时产生也产生怒气。每承受1%生命值的伤害,就产生1点怒气,最多每次承受攻击产生5点怒气。
*撕裂是武器战士的新技能,它在18秒内造成流血伤害,效果结束时再造成一次突发伤害,消耗5怒气。