最近看到100级的传家宝是633装等之后,感觉差不多是时候聊聊WoD里第一个版本的装等分布了。
任务奖励:
>所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。
>>同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。
黑暗之门图:50x-51x。
90-92的图:51x-52x。
93-94的图:52x-54x。
95-96的图:54x-55x。
97-98的图:55x-57x。
98-100的图:清一色的580,可能没有做好。
要塞任务:
>要塞任务请参考其他要塞相关贴,级别越高刷新几率越低任务耗时越长且需要的追随者素质越高。
>>任务均为随机刷新,随机难度,随机奖励物品(未必是装备)。
>>>随机奖励之一是类似永恒岛的护甲,根据天赋生成装备,512-655不等([http://www.wowhead.com/items=4.0])。
稀有/宝藏:
基本来说比本地图的任务奖励会好一点。
90-92的图:51x-52x。
93-94的图:53x-54x。
95-96的图:54x-55x。
97-98的图:56x-57x。
98-100的图:58x-599。
副本奖励:
>采用了新的随机升级机制,可出现战火+6,第三属性(吸血,回避,跑速及无损)及宝石槽中一个或多个。
血槌(90-92):530。
奥金顿(93-95):570。
鸦人(96-98):600。
其余(98-100):615。
英雄难度:630,尾王可能掉落645。
raid级:
LFR:未知,目测同英雄难度或略高,630-640之间。
世界boss:655。
一级raid(至高之锤):普通645,英雄655,神话670。
二级raid(黑石铸造厂):普通655,英雄665,神话680。
PVP:
荣誉装:620,pvp中675。
一级PVP装:660,pvp中690。
二级PVP装:暂无,推测675(和PVE持平)。
制造业:
>忽略了550这种升级专业用的物品,着眼于高级物品。
>目前制造业数据缺失很严重,请不要理解为最终版本,将来会持续更新。
锻造:637(91可用),650(95可用,使用大量材料升级637),666(99可用,使用大量材料升级650),有几率+6。
裁缝/制皮:640(91可用),655(95可用,使用特殊物品升级640),665(99可用,使用特殊物品升级655)三个级别的制造装,有几率+6。
铭文:620的卡牌(91可用),620的法杖(91可用),650的法杖(来源不明,物品信息里说是二级),675的法杖(来源不明,物品信息里说是三级)。
工程:620的远程武器(91可用),620/650/657的眼镜(同铭文法杖)。
其他:
新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新的货币,最多5000。来源包括要塞任务及特殊事件。数据库内有名为水晶装备的630/645/655三个级别装备,具体不明。
纵向对比:
1.0:略过。
2.0:任务蓝绿9x-10x,一级raid掉115。
3.0:任务蓝绿17x-18x,一级raid掉213。
4.0:任务蓝绿31x-32x,一级raid掉359。
5.0:任务蓝绿43x-44x,一级raid掉489。
6.0:任务蓝绿58x-59x,一级raid掉655。
结论:也许你58x可以全程不用换装备,但是到了100还请老老实实和小伙伴们刷5H再去开荒。
这可是史上任务蓝绿直接打raid最艰难的副本了,中间夹着5H/LFR/普通/PVP/制造业/要塞任务等等无数暴雪认为的"提升"路线。