首先要给大家说一声抱歉。。。楼主最近暑假课开课了,天天下了课和小伙伴刷quiz什么的一刷就是一下午一晚上的,测试的时间很少。帖子更新的慢,请大家见谅。
这次是上周末托风焰菊苣的福,带我用奶萨测试了一下通天峰和奥金顿,之前算上自己用术士打的一次奥金顿,连一起发一次攻略吧。
奥金顿
奥金顿老1及之后的小怪部分。
可能大家都已经看过相关的视频了。老1主要就是地上的闪电状的AOE和会爆炸的金色球体。间隔一段时间BOSS会摇大招,一定要躲在BOSS扔出去的盾牌后面。 我很好奇为毛这个NC的BOSS明知道自己要摇大还要给脚男扔掩体。。。
因为BOSS放地板AOE和光球的频率非常的高,在鸡蛋的狡诈被削了之后,毁灭术的移动战需要重新适应,自然是没有live服这般感觉。双黑魂的话相对而言会实用很多。
奶萨的话还是推荐我之前一直在说的导电体制这个天赋,远程DPS和治疗站在一起的话,每次大范围移动之后铺开大雨,能省下很多的时间治疗因为频繁走位而受到伤害的近战组。放盾之后大家集合然后铺开大雨,猛刷两口就是了。
老1本身没什么难度,之后的小怪比较有特点,会冲锋然后带出很多光球,伤害蛮高的,还是要注意躲开。还有怪会放制裁之锤,这里的怪基本是老2战斗中会刷新的小怪的种类,是给大家熟悉技能用的。
奥金顿老2战及之后的小怪
老2本身也不难,只要记住第一时间转ADD,然后该进圈儿进圈儿的话,很容易就过了。要注意的是里面那种会击晕的怪,一定要第一时间击杀,不然被定在外面AOE砸死,就不划算了。
打完老2之后会有一个长廊,里面会刷新很多恶魔。这些恶魔是在老3战里会刷新的小怪(除了邪能地狱火)。
地狱火会像嗜血的索克一样看着一个目标追过去,被锁定的目标只要跑就是了。
红色的身上着火的小鬼一定要远程DPS击杀,近战贴身会被恐惧并且中火不停的掉血,而且非常疼。两个人同时中的话治疗的压力会非常大,因为还有别的小怪存在。
绿色的小鬼貌似会读条然后会找目标扔邪能箭,伤害也不低,有条件的情况下要断法减轻治疗压力。
然后是红色的恶魔守卫,坦住击杀就好。
奥金顿老3战及之后的小怪
老3会有两个阶段,P1就是正常坦住杀。P2的话会召唤大量的在之前通道里出现过的ADD。远程DPS一定要第一时间锁定红小鬼,当然,有自信走位的话,可以无视,因为红小鬼好像没有目标。
打断并且击杀绿色小鬼,最后是恶魔守卫。最后打BOSS。
这场战斗如果断法和走位不慎,治疗压力会非常大因为中了红小鬼的DEBUFF掉血非常的狠。点出导电体制的萨满可以把大雨铺在自己脚下然后着重刷近战组。
打完BOSS之后会出现一个脸盆,点一下会传送到高台上。每个高台上会有两个一组的怪物,都是兽人术士。这些怪伤害都非常的硬霸,能断法断法,AOE一定要躲开。而且,貌似还有能秒人的不明AOE,治疗一定要注意全团血线。在清理了所有的小怪之后会传送到中央平台,面对最终BOSS。
奥金顿老4
老4本身不难,基本就是拉住、加好、杀的节奏。只不过BOSS会吸取之前我们击杀的小怪的灵魂,貌似会回满血,而且伤害会提升,此时治疗需要着重看好坦克的血。
通天峰
通天峰的话,小怪比较密集,三五成群的。一定要CC再杀。而且小怪会有很硬霸的控制技能,持续三四秒不受控制或者超级强力的AOE伤害,如果不优先击杀或者给予CC技并且躲开技能,很可能减员。
通天峰老1
本身难度不大,注意身地上的刀片即可。这个刀片的难度不如以前H死亡矿井的那个。但是会有一个阶段出现除了银色转轮之外的金色转轮,一个顺时针一个逆时针,千万要注意躲避。
通天峰老2
难度也不高,远程DPS最远距离输出,挡住光线砍BOSS就好貌似。我只是好奇这种魔像鸦人是怎么搞出来的。。。。。
通天峰老3
我竟然忘了截图
就是一个悬在平台外的大乌鸦,会不定时召唤小乌鸦,盯着一个目标。中了会有很高的伤害,被乌鸦盯到的人貌似没有提示。。所以看到小乌鸦向自己飞过来的千万要跑啊。。。远程DPS第一时间予以击杀就好了
之后会有一个充满气流的平台,冲上台子之后先走外圈,右转之后贴着右手边的墙壁一路就能出去了。平台上有很多不能选取目标的小乌鸦,会对玩家造成伤害。所以一定要尽快冲出去。
在老4之前的小怪战,因为场地狭小,且小怪的技能伤害高,一定要注意击杀和控制的顺序,以免灭团。友情提示:这个手里剑伤害特别高。。。千万要躲开啊
通天峰老4
所有人平台站在平台中间,BOSS会两招点名。一个点名会被激光轨道炮狂轰。。。被点名的人一定要跑开,因为激光轨道炮的伤害非常高且会留下火线,很久之后才会消失。最重要的是被轨道炮点名的人没·提·示。
另外就像HLK瓦格里一样,BOSS会点名,召唤小怪丢玩家下去,DPS一定第一时间打死小怪,解救队友。值得一提的是,这个小怪吃控,吃DK的拉,而且被抓住的人可以放技能。
合理利用平台资源并且高效转火的话,BOSS也是轻松过掉。
小结
目前打了这么多小副本,毁灭术真的还是很强。最强的大数字制造能力掩盖了瞬间爆发的不足和转火的短板。虽然100级的天赋不给力,但是末日守卫自带的打断控制技还是可以在前期替代狗狗的。
当然了,鸡蛋的狡诈被削了,输出没以前么顺畅了,还需要适应一段时间。但是总体而言,毁灭术还是在一梯队的。既然大家都砍移动施法, 是不是把猎人作为填充技能的射击改成必须站定施法。。。。。
至于萨满,我个人感觉可能是因为装备不给力的原因,治疗链和治疗波的抬血都不是特别给力。但是总体而言,在小副本里还是非常强势的。个人认为仅次于奶德的存在吧。(上次团队本测试他喵的我在刷QUIZ。。。。。我好想去测奶萨,555555555555。。。。。WOD我要reroll)
大家可能注意到我说了很多次导电体制这个天赋,在目前小副本充满了各种AOE和集合走位的安排下,这个天赋显得非常重要。能给萨满省下宝贵的**治疗可怜的近战组,所以还是点上吧。
顺便牢骚一句:说好的不再坑近战呢?!