暴雪在Beta中开放了黑石铸造厂中的格鲁尔和天槌中的屠夫的英雄模式测试,本人也有幸参加了格鲁尔的测试(屠夫没测?你在说测蓝条吗?)。我将会在本帖中介绍Boss的技能,并提供截图。
至于副本攻略,本帖中不会涉及。术业有专攻,本人更多的是专注于任务和成就方面的内容,攻略自有精通副本的朋友去撰写。
同时,也许有的玩家会诧异为什么暴雪会跳过普通模式先开英雄模式呢?这里我便要重新科普下WoD副本模式的更改了。
WoD全新副本架构
WoD副本模式
神话难度:由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;
英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:
只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
除了神话难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。黑石铸造厂之格鲁尔
黑石铸造厂是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个boss。
格鲁尔
技能
戈隆之怒:提高伤害,数值等同于一定百分比的生命值减损;
炼狱切割:对施法者的主要目标造成606158物理伤害,同时造成总共505131点火焰伤害,由施法者前方的敌人均摊。该效果会点绕玩家,使其受到火焰技能伤害提高20%;(重要)
崩岩咆哮:格鲁尔发出骇人的咆哮,使顶层的岩石不断落到玩家的头上。该效果会造成158611点自然伤害并将玩家击倒;(重要)
压迫打击:对15码范围内的所有敌人造成216701点物理伤害。每层效果使其受到的伤害提高20%;
石化猛击:对敌人造成28893点自然伤害,将其朝随即方向击退,并开始石化过程。玩家会渐渐变成石头,最终被格鲁尔强大的咆哮击碎,使玩家对周围8码范围内的所有盟友造成28893点自然伤害;
粉碎打击:猛击地面,对施法者前方支线上的所有敌人造成180332点自然伤害;
惊天动地:施法者引导一场强烈地震,对玩家造成15861点自然伤害;
裂地猛击:格鲁尔强力猛击的余威对所有玩家造成72133点自然伤害。
综述:
随着格鲁尔的生命值减少,他会获得[戈隆之怒]的效果,并造成越来越高的伤害;
每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会释放[炼狱切割];
格鲁尔周期性施放[崩岩咆哮],造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害。
注意点:
伤害输出者
-格鲁尔会[石化]整个团队,并使其碎裂。玩家在[碎裂]时会对8码内的盟友造成致命伤害;
-玩家需要站的足够近来均摊[炼狱切割]的伤害。
治疗
-格鲁尔会[石化]整个团队,并使其碎裂。玩家在[碎裂]时会对8码内的盟友造成致命伤害;
-玩家需要站的足够近来均摊[炼狱切割]的伤害。
坦克
-嘲讽格鲁尔并将其拉到一群玩家中以分摊[炼狱切割]的伤害;
-在[炼狱切割]之后尽快将格鲁尔拉离人群,以防[压迫打击]造成不必要的伤害;
-在[惊天动地]阶段,格鲁尔会无视威胁值连续释放[粉碎打击]。