野蛮竞技场
优势:
选择野蛮竞技场后可以额外通过要塞任务来提升追随者(追随者能力和装备越强,指派他做的任务成功率肯定越高,你的收获肯定也多,从侧面弥补了木材厂提供的资源)。
你将可以召唤野蛮竞技场的角斗士,持续一分钟,同时角斗士消失后会给你一个长达5分钟的增益buff。以下是部落召唤的NPC,我会从他存在时候的伤害和他消失后的伤害列出数据。(因为服务器超级不稳定,纰漏或者补充可以提出)
1.卡什德拉克
攻击:2W一下
buff:你的攻击有40%几率立即杀死非精英敌人。
2.角斗士瓦安达姆
攻击力:0
buff:你的攻击有35%几率使目标昏迷,持续3秒。
3.流浪者薩沙
攻击力:2000+一下
buff:移動速度提高30%。
4.战喉
攻击力:几乎为0
buff:你的攻击有几率是你受到的伤害降低40%,持续12s。
5.断肢
攻击力:2000+一下
buff:你的攻击可以引发爆炸造成32000点伤害。
6.打脸
攻击力:暂时没测到
buff:你的攻击使目标受伤害提高20%。
7.伊基什
攻击:2W一下
buff:受镜像保护(即无限镜像自己模型的法师出来,每个打300左右,数量没有上限,但是每个镜像都有持续时间)。
劣势:
追随者在初期不管是数量还是等级都是有限的,玩家忙着升级,谁还去管追随者?
buff持续时间是长,但是如果你准备挑战一个血量很多的怪物,你召唤出来一个提高移动速度的,你觉得这个合适吗?更何况如果你连每个npc提供的增益buff类型都不知道,你不可能每次等1分钟后npc消失后看buff再决定上不上吧?
我把两者的优劣势都列了出来,如果现在大家还是很矛盾的话,你看完下面的分析你就有结论了。
任务比较
普通任务
所谓的普通任务,就是非奖励任务,即按照任务线一步步完成下去。戈尔隆德完整任务可以看[部落与联盟戈尔隆德,塔拉多任务文字配图版]。
戈尔隆德一共有三条主线任务,伐木场和野蛮竞技场在第一条任务线的任务是完全一样的。区别有以下几点:
野蛮竞技场的"要塞支持"线的任务区域——石槌竞技场的怪物都是4W,甚至任务中很多都需要玩家单挑10W,20W甚至40W的怪物。(也许暴雪认为你有足够长的增益buff吧)反观伐木场,怪物血量适中。血量多的怪物有,但是绝对够机械切割者冷却。
任务环境相差太大,野蛮竞技场任务线在一片荒漠,伐木场任务线在绿林葱葱的环境。
野蛮竞技场的任务要面对大量的Add,同时收集类任务数量惊人,还要多次钻洞;反观伐木场任务线,只有一次洞穴之旅,并且收集类任务所需任务物品数量适中。
伐木场任务线没有莫名其妙的打怪掉任务触发物品,但是野蛮竞技场带着召唤出来的角斗士杀一些特定的怪物会掉任务触发物品,你总不能让我把整个戈尔隆德的怪物都杀一遍吧?
奖励任务
奖励任务我的建议是在升级时没必要刻意去做,但是如果和任务区域重合的话,还是很有做的必要的。但是令人意外的是,伐木场任务区域与奖励任务重叠的区域远高于野蛮竞技场与奖励任务重合的区域。
结论
结论已经很明显了,如果你想去感受下荒漠,并且提高练级难度,或者单纯为了变身鬣蜥人,那就选择野蛮竞技场吧。