(三)法师不同专精
(1)火法
火法最大的变化还是深结和碎冰都没了,然后燃火也不带晕了。
强化炼狱冲击将CD降低到了7秒,而且伤害高出灼烧不少,成为了主力输出技能。
活体炸弹目前是不会爆,DOT伤害不到其他DOT的一半……
表现还可以的天赋就只有100级的陨石了,能有炎爆暴击的伤害,配合龙息刚好可以在延迟下打中,加上炎爆术,能打掉对手1/3血,已经让人倍感欣慰了。
总之火法没有什么爆发了,基本是DOT伤害,但是表现还行,是3系里面唯一能够不依赖读条就能打死人的,在PK中的表现不比冰法弱。最后提一下火法的减速,以前还有分身、冰锥可以减速,现在只剩下霜火箭和烈焰风暴,就算给法师灼烧30%的加速照样被贴到死啊。
(2)奥法
大概举几个例子:
案例1:与毁灭术插旗,通过时光倒转、冰箱等多种手段规避伤害,无脑读条搓空两管蓝(唤醒一次),毁灭术开出了黑暗再生,成功回满。
案例2:与盗贼插旗,相持不下4分钟,抓住一切机会制造伤害,盗贼血量从未低于70%。
案例3:竞技场遇到AM,4层充能几乎满蓝情况下,奥术弹幕暴击造成2W2伤害,AM瞬发心灵震爆造成2W5伤害,未暴击……
案例4:竞技场遇到武僧,未能成功读出奥冲。
(3)Build 18505
通用技能 冰锥术:现在是12秒冷却,从10秒上调。
冰霜新星:现在是30秒冷却,从25秒上调。
冰霜 冰冷智慧:现在也使你的下一次霜火之箭瞬发。
深度冻结:现在任何伤害都会打破这个效果。
冰枪术:伤害提高了100%,但对被冻结的目标的伤害降低至2倍,从4倍下调。
深结冻结,变成了深度点穴,35码范围,让对手失去控制长达5秒!而且不和变羊递减!就问你怕不怕。
我真的使用了深结+冰封球,不信看CD。失去了深结晕的法师,等于是少了最后一个硬控,你没有任何办法在制造伤害的同时,将敌人控制住了。
(4)build 18522
深结易碎程度测试:
(虽然补丁说明中写深结和冰环破冰伤害量一致,但是实测是不一致的……)
目标1:木桩
破冰所需技能:水元素水剑*2 or 冰封球hit*2 or 冰**1 彗星风暴不破冰,测出约1W伤害破冰,而且破冰伤害与当前属性无关,也就是说随着装备越好,越容易碎。
对比冰环破冰:水元素水剑*3 or 冰封球hit*3 or 冰**1 彗星风暴破冰……
目标2:竞技场血DK
破冰所需技能:冰**1 冰封球几乎不破冰。
关于幻灵晶体的使用
目前幻灵晶体过于强大,只要有冰枪雕纹,平打出一发冰枪伤害就足够抵上彗星风暴。
加上同样OP的冰霜炸弹,甚至能在竞技场中将两个DPS都无法击杀的血DK一波打下3/4的血量……
所以100级的天赋应该还会有比较大的调整。
五、总体感受
伴随法师骄傲的一切皆已落幕,依然在身旁的只有那不离不弃的水元素;闪现还是那个闪现,变羊还是那个变羊,驱散还是那个驱散……
木秀于林,风必摧之。在减少控制的大潮中,法师被推上了风口浪尖,成为了第一个牺牲品。吹风、强反、深结、冲击波、减速术、气定、冰盾、操控时间都褪去了昔日的辉煌,保留下来的只是今日的残次品。究竟又是什么使法师成为法师呢?
时代在变,人心却会怀念。也许在这般改动下,游戏会更平衡,更有技巧性,但这真的会是玩家们所期盼的吗?已经熟知多年的技巧和感觉就在一个补丁中抹去? 即使有了新的华丽技能,曾经的玩法却难以忘却……
感慨一番,不知所云。
话说回来,深结变成点穴以后,技能的使用变得确实更有技巧性了;要依靠不断的上炸弹,骗打断,冰环双爆来打出伤害;深结用来控制还是打断都要想好,经常手里要捏个冰指;霜火箭的变回瞬发实际上就是对寒冰箭的一个不小的BUFF,目前霜火触发概率大概不到20%,但是伤害提升了60%还是相当可观。
问题是,除了冰炸弹+冰封球,法师还是没有真正意义上的伤害,法师爆发仍然依靠瞬发,暴雪并未从根本上解决问题——近战打断实在太多太多。如此的法师,无论是PK、竞技场都落入底层,任何知道驱**炸弹、躲冰球的人都可以轻松获胜。
至于接下来怎么调整,只能看暴雪的后续的补丁了,毕竟测试才开始不久。我并不反对改变,只祈祷最终不会像MOP中的奥法那样有些面目全非。