Q:是否有让专业升级更快/更容易的办法?比如说,考古?
A:正在考虑德拉诺的考古在等级1的时候可挖,不过这不是承诺一定会实现。
Q:所以说WoD的绝大多数"稀有"和大多数永恒岛的宝箱一样,只能拾取一次?
A:在大多数的练级过程中是这样的。我们不希望你在应该冲级的时候还在野外杀稀有。
Q:有没有同样考虑减少TBC和WLK稀有的刷新时间?
A:没有。
Q:能重新设计下飞行路线的用户界面么?它真的很小而且很难使用。
A:很可能不会在6.0实现。
Q:是否有让专业升级更快/更容易的办法?比如说,考古?
A:正在考虑德拉诺的考古在等级1的时候可挖,不过这不是承诺一定会实现。
Q:所以说WoD的绝大多数"稀有"和大多数永恒岛的宝箱一样,只能拾取一次?
A:在大多数的练级过程中是这样的。我们不希望你在应该冲级的时候还在野外杀稀有。
Q:有没有同样考虑减少TBC和WLK稀有的刷新时间?
A:没有。
Q:能重新设计下飞行路线的用户界面么?它真的很小而且很难使用。
A:很可能不会在6.0实现。