职业
死亡骑士
冰霜灵气的"受控时间降低20%" 不应当等同于邪恶灵气的移动速度加成吗?但实际不是。
你说的不对。灵气的设计并不需要精确的平衡。
萨满
请保留图腾召回。我不想用默认框体取消图腾。
你在什么情况下需要取消图腾而不扔个新的?(除了仇恨-我们将会改动它,让怪物不会对近距离图腾产生仇恨。)
术士
"黑暗收割者"的称号是账号通用的吗?我知道这是术士的,但它不是pvp称号。
账号通用的。但是你只能用术士号顶着这个称号(如果你有多个小号的话)
我猜需要90级才能用这个称号?
是的。
就不能让基尔加丹的狡诈被动有惩罚效果来平衡吗?比如在你获得x层后会被定身?为了精简技能?
5.0的版本扩展了你移动施法的能力;我们认为那个版本是很糟糕的。很难去平衡它。
我知道随机战场不那么重要,但是移除邪焰我们术士如何打断开旗?
不是每个职业都要有个瞬发技能来打断开旗。而且你还有宠物。
角色/物品
狂暴战和冰dk都是双持表现最好,wod的任务会奖励两把武器?
任务奖励包含足够的用来双持的单手武器。但你不要认为它们会成对的在同一任务中出现。
你所说的"主线任务"会给更多的奖励还是仅仅只有所需的一半?
任务线里不止一个任务。我们又不会都在最后才给予奖励。
PvP
提升等级并不与技能吻合,只是取消了命中和属性有差异,这样19级比10级有很大优势。
是的,我们预料到了这一点。我们并没希望升级战场很平衡。
能让人我们"预先组队"排随机战场吗?我很怀念熟悉的pvp玩家,像在开跨服战场之前一样。
恩,这是我们在练习赛中想要努力地目标。正常的战场排队并不允许(不能以团队形式排队)。
有计划把魔能机甲那样的怪物放到90级区域来让刚到90的玩家体验不能飞的危机感吗?
我们计划把像这样的东西放到阿斯兰里。你的阵营可以建造一个巨大的怪物来折磨你的敌人。
有很多谣言说"*0-*9"归为一类会在wod中重新出现。提升等级是个糟糕的想法,技能的差距,还有死亡,希望它能取消。
我们就是如此计划的。我会很高兴听到更多你关心的问题。
对那些x5级别起的战场会怎样?比如征服之岛(75)和风暴之眼(35)-他们会5级一归还是更早能进?
我想他们会能更早进入。当战场可用时我们还会继续评估归类系统。
我的意思是说wod属性压缩后的新角色和现在的新角色有何不同?
我老实说,1-10级的pvp是我最后需要考虑的事情。
我注意到你buff了护火者之誓,你能让香炉在潘达利亚也能用吗?
没计划让香炉离岛可用。