影月谷
服务器只开了2个小时就关了,开放了影月谷。影月谷真的很漂亮,显卡压力也增大了,主要是SSAO这种开跟不开区别不大的设置居然有了极高。
恢复德部分
急忙测试下蘑菇的改动,不过看来依然没有实装上次的说明什么30秒cd什么的。倒是有3秒cd,依然是加3个人。
铁树皮术与自然之力和野性成长。
铁树皮术
对目标使用铁树皮术,会在自己跟目标同时都有铁树皮术效果。(我没有找到官方的文档,也没有看到有什么被动,也许是bug)。
自然之力不再有绿圈效果,小树人治疗量依然坑爹。
丛林之魂后的野性成长,92级人物数据,6万血量,1100法能,单人治疗量,目前可以认为野性是目前最强的常规技能。
6月14日更新官方说明,蘑菇改动,激活删除,滋养回归后又被删除
6.14日官方说明:
恢复
源生和野性蘑菇:绽放的职责类似,都是爆发治疗,所以野性蘑菇:绽放被移除,野性蘑菇专职百花齐放效果。
激活又被删除。
新版源生不再计算狂野蘑菇。
蘑菇有30秒冷却时间,持续30秒,对附近所有盟友产生周期性治疗,不再收集回春术的过量治疗。[Wild Mushroom (Restoration) now has a 30-second cooldown, lasts for 30 seconds, provides periodic healing to nearby allies, and no longer collects Rejuvenation overhealing]。故意有误还是什么,依然是3个目标。
野性蘑菇:绽放被移除。迅捷治愈不再造成百花齐放效果。因为改为由蘑菇本身就触发。
滋养不再被移除,滋养又回来了!sorry!我脑子抽了!滋养又被移除了!
旅行形态现在自动在水生、陆地和飞行版中切换,按德鲁伊的位置而定。雄鹿雕文现在可以令德鲁伊学会单独的一种变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态不会在各个旅行形态中切换,并且可以让德鲁伊作为其他玩家的坐骑。
你们一直所期待的 ...
新版的丛林之魂给野性的提升巨大,可是野性不再是智能治疗,基本上所有治疗职业也只有一个智能治疗法术。
野性的治疗量极大增强了。为了验证野性是否给力,特意在91级的时候打了一场无尽治疗试炼,采用的是丛林和塞梦天赋,平时挂花,用愤怒打怪,有aoe就丛林野性,效果很好,可以全部拉满。
塞梦的治疗也很可观,跟触差不多。
百花齐放已经没有了,或者说更名为野性蘑菇。野性蘑菇不能再爆了,也是砍掉了爆发抬血能力。比较伤的是蘑菇种下去有30秒cd。貌似不再是智能法术,虽然只能加3个人,但是治疗很高,单人量等于大雨的2倍。
野性蘑菇
估计还未做好,cd3秒,不是30秒,但是持续是30秒,由此看到是3个受伤的,去掉了最关键的most。
但是当插了蘑菇雕文后,变成了另外一个技能,这回是持续5分钟了。
清晰预兆
是可以作用野性的
塞纳留斯之梦
塞梦的治疗量相当可观,91级数据相当于暴击的触。插雕文愈合的2倍差不多。只是施法时间太长。
加血会有类似野性的声音和效果
Build 18379补丁详情:
恢复
急速协调(新):你从所有资源获得的急速属性提高5%。
生命绽放:治疗效果提高了200%。效果不再能够叠加3次。不再有转移到新目标身上的效果。
自然迅捷:不再是平衡专精法术。不再影响休眠。
愈合:现在持续12秒,从6秒上调。治疗生命值低于50%的目标时不再使持续时间刷新至6秒。
野性成长:不再优先治疗受伤最重的目标。
野性蘑菇:不再能够在枭兽形态下施放。不再能够吸收回春的过量治疗进行充能。(炸蘑菇已经没了精英议会那边翻译有误,蘑菇的作用现在仅仅是绿圈了,并且绿圈的技能名由百花齐放变成了野性蘑菇)
开放了100级人物测试,所以可以简单测试下100级660装等的恢复德
首先,人物基本数据
丛林之魂后接野性成长
新版的丛林之魂:使用小迅捷后使你的下一个愈合,野性或者回春治疗量提高100%
生生不息,回春,百花绽放
下图都是没有共生buff的也就是恢复德的精通buff,想要知道有精通buff后的可以自己乘以1.2
萌芽
也就是但目标双回春,每次使用分别刷新,不再是同时刷新,也就是2个时间可能不一致。
生生不息
作用机制是把你回春剩余时间的治疗量分成5份再加。不管剩余多少。具体计算还不清楚有空再弄懂。说不定又会再改。
塞梦
施法时间有点慢,治疗量还可以吧,只能说90的初始装备有这数值还是可以,不过应该不常用。
其他
激活已经被删除
蘑菇现在只有百花效果,不会吸收回春过量,也就是不能爆了
宁静
宁静现在是团队所有人同样的治疗量,不会优先缺口最大的,配合野性之心,依然很厉害。这是90级号。
100级号660装等是2万一跳。同样的萨满是3000多,不过萨满的可以配合急速多几跳,算起来都差不多。