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德拉诺之王各职业改动:背刺不用主手装备匕首

时间:2014-06-21 15:39 作者:ngacnlcq 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽6.0德拉诺之王各职业改动:背刺不用主手装备匕首

死亡骑士

通用技能

反魔法护罩:不再有死亡骑士40%最大生命值的上限。

亡者大军:召唤食尸鬼时,死亡骑士不再获得伤害减免。

鲜血灵气:不再降低被爆击的几率。

死神降临:现在可以和其他加速效果叠加。

传染:现在传染所有疾病,而不仅仅是血之疫病和冰霜疫病。

鲜血

赤色天灾:重新设计,你对受到你血之疫病影响的目标的成功近战攻击有10%的几率使你下一次传染和枯萎凋零不消耗符文。

黑暗命令:现在是鲜血专精法术。

冰霜/邪恶

邪恶光环:现在也提高3%多才多艺。

邪恶

黑色热疫使者:不再使血之疫病产生物理易伤效果。

德鲁伊

通用技能

野性印记:现在也提高3%多才多艺。

平衡

漫天星雨:不再提高月火术和阳炎术的起始伤害。

野性

兽群领袖:不再是守护专精。

猎人

通用技能

猎豹守护:被击中后,现在使你的移动速度降低70%,而不是眩晕。现在有10秒冷却时间。

豹群守护:被击中后,现在使你的移动速度降低70%,而不是眩晕。现在有10秒冷却时间。

野兽知识:不再显示该野兽的特殊抗性,但现在显示是否是奇珍异兽。

野兽控制

狂野怒火:现在使你的伤害提高10%,集中值效果降低50%。

鼓舞:你的自动攻击爆击也能为宠物恢复15点集中值。

杀戮命令:不再施加猎人印记效果。

野兽控制/射击

杀戮射击:不再有每6秒只能重置一次冷却时间的限制。

野兽控制/生存

眼镜蛇射击:野兽控制专精不再延长毒蛇钉刺的持续时间。

射击

精确瞄准:现在使稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高60%,从75%下调。

奇美拉射击:伤害提高了34%,但不再恢复生命值。

生存

毒蛇钉刺:现在每次造成伤害为你恢复3点集中值。你每3秒只能获得一次集中值。

德拉诺天赋

强化奇美拉射击:奇美拉射击的伤害提高20%。

法师

奥术

气定神闲:不再影响传送和传送门法术。

火焰

燃烧:重新设计,重置炼狱冲击的冷却时间并点燃目标,在10秒内造成相当于点燃当前8秒的持续伤害。

精通:点燃:现在也影响相应法术的溅射伤害。

冰霜

冰冷智慧:触发几率提高至60%,从10%上调。冰冷智慧效果不再有持续时间。

寒冰指:寒冰指效果不再有持续时间。

精通:冰刺:现在也影响相应法术的溅射伤害。

雕文

冰冷血脉雕文:提供的溅射降低至30%,从35%下调。

武僧

通用技能

碎玉闪电:织雾专精不再产生法力茶。

贯日击:现在消耗50点能量,从40点上调。

猛虎式:现在使10码内所有同伴的移动速度提高10%,而不仅仅是你自己。你的贯日击有x%的几率使你15秒内的下一次猛虎掌或幻灭踢不消耗真气。如果在目 标身后施放,幻灭踢也在4秒内额外造成x%的伤害。如果在目标前方施放,幻灭踢为你治疗相当于伤害5%的生命值。旭日东升踢也对主目标产生致死之伤效果。

酒仙

飘渺酒:你的自动攻击爆击最多产生30层飘渺酒。

磐牛式:壮胆酒现在也使贯日击的能量消耗降低10点,醉拳的效果提高20%。猛虎掌不消耗真气。使用幻灭踢后,你获得酒醒入定效果,使你的招架几率提高20%,醉拳效果提高20%,持续6秒。生命值低于35%时,移花接木没有冷却时间。

酒仙/踏风

轮回之触:现在是酒仙/踏风专精法术。

魂体双分:现在是酒仙/踏风专精法术。

禅悟冥想:现在是酒仙/踏风专精法术。不再将伤害转移给你。

织雾

法力茶:每消耗4点真气获得一层法力值,有相当于你的爆击几率的几率额外产生1层。

神鹤式:每消耗一点真气使你获得一层活力之雾,使你下一次升腾之雾的施法时间和法力消耗降低20%,最多叠加5层。幻灭踢的龙威显赫为最多x个目标治疗相当 于伤害100%的生命值。幻灭踢使你获得神鹤狂热效果,使你的爆击几率提高20%,持续20秒。碎玉闪电的引导速度加快x%,并且每次造成伤害都能产生1 点真气。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。

灵龙式:不再产生法力茶。神鹤引项踢每0.75秒为附近受伤目标治疗x点生命值,持续2.2秒。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。

踏风

风之乱舞(新):强风围绕在武僧和他的盟友周围,使附近小队和团队成员的溅射几率提高5%。

圣骑士

通用技能

审判:惩戒专精不再产生物理易伤效果。

天赋

信仰道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。

强化圣印:洞察圣印现在每2秒治疗3%最大生命值,从5%下调。

神圣

圣光道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。

破晓:治疗效果降低至15%,从75%下调,但治疗效果不再由所有目标共同分担。

圣光灌注:不再影响神圣之光。

防护

复仇者之盾:现在最多跳向2个目标,从1个上调。

防护/惩戒

正义圣印:现在是防护/惩戒专精法术。

惩戒

精通:圣光之手:现在也影响相应法术的溅射伤害。

圣洁光环(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。

圣光之剑:不再根据攻击强度提高法术强度。不再每2秒恢复6%最大法力值。不再提高荣耀圣令和圣光闪现的治疗效果。不再使荣耀圣令瞬发。

牧师

天赋

神圣之星:治疗效果降低了33%。现在可以在移动时施放。

潜行者

通用技能

伏击:现在不需要潜行和在目标身后。

偷袭:现在不需要潜行。

健步如飞:现在也降低坠落伤害。

绞喉:现在不需要潜行,但不再受攻击强度加成。

预备:不再影响拆卸。

潜行:敏锐专精下,潜行和打破潜行后的x秒内造成的伤害提高10%。

迅刃之黠:现在也提高溅射几率。

刺杀

斩击:不再需要主手装备匕首。成功的毁伤有30%的几率使你的下一次斩击不消耗能量,且可以对任何目标使用。

毒伤:现在刷新切割的持续时间。

战斗

冲动:现在降低大多数消耗能量技能的公共冷却时间。

作战潜能:不再影响左右开弓。

杀戮盛宴:现在造成100%武器伤害,从50%上调,但不再使所有伤害提高50%。

左右开弓:现在造成150%副手武器的伤害,而不是75%主手武器伤害。

敏锐

背刺:不再需要主手装备匕首。

萨满祭司

通用技能

闪电箭:伤害提高了25%。

风之释放:现在持续30秒,从12秒上调。

风暴轰击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。

元素

萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高36%,从70%下调。

释放烈焰(新):使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%。7.5%基础法力值,40码,15秒冷却。

元素/增强

闪电链:现在消耗7.1%基础法力值,从30.5%下调。

增强

火焰新星:现在是4.5秒冷却,从4秒上调。

乱舞:重新设计,近战急速效果降低风暴打击、熔岩猛击、震击法术、元素释放和火焰新星的冷却时间和公共冷却时间。

熔岩猛击:现在是10.5秒冷却,从10秒上调。

熔岩图腾:伤害提高了100%。

风暴打击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。

元素释放:不再有持续时间。

 术士

通用技能

鲜血契约(新):所有小队和团队成员的耐力提高10%。

黑暗意图:不再提高耐力,而是提高5%溅射几率。

天赋

大灾变:痛苦专精现在施加痛楚,而不是腐蚀术。

 战士

通用技能

战斗姿态:武器专精从自动攻击获得的怒气更高。

重伤:现在也影响雷霆一击。

断筋:现在是主动技能,并造成20%的武器伤害。

挑战战旗:现在需要防御姿态。

法术反射:现在需要防御姿态。

嘲讽:现在需要防御姿态。

乘胜追击:现在需要战斗姿态。

天赋

狂怒回复:治疗效果提高100%。

群体反射:现在需要防御姿态。

捍卫:现在需要防御姿态。

警戒:现在需要防御姿态。

武器

斩杀:伤害降低了9%,但现在可以最多额外消耗40点怒气来额外造成400%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。

精通:武器大师:现在也影响致死打击,但不再影响猛击。

致死打击:不再产生10点怒气,但伤害提高了122%。现在消耗30点怒气。

横扫攻击:现在需要战斗姿态。

武器/狂怒

振奋军心(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。

集结呐喊:现在需要防御姿态。

旋风斩:武器专精的伤害提高100%。

巨人打击:现在也是武器专精技能。伤害提高了186%。

武器/防护

雷霆一击:现在需要防御姿态。伤害提高了116%。现在也使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。

狂怒

狂战士:整合了鲁莽怒火和泰坦之握的效果。

狂风打击:不再消耗30点怒气。现在需要层数才能使用。嗜血有20%的几率产生3层。

狂怒/防护

激怒:现在是狂怒/防护专精技能。

防护

重伤:现在是防护专精技能。不再影响致死打击和嗜血,但影响雷霆一击。

复仇:现在需要防御姿态。

盾牌屏障:现在最多额外消耗40点怒气,从60点下调。

盾牌猛击:现在需要防御姿态。

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