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当你成为传奇 那些以国服玩家命名的装备

时间:2014-06-16 09:20 作者:帆帆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
相信在围攻奥格瑞玛的战斗中,小怪随机掉落的这件披风,是所有人都很奇怪的一件物品,勇者牛奶这个名字,好像无论是和游戏里的任何物件还是游戏涉及到的任何东西都不那么搭配,但也许谁也不会对一件小怪掉落的装备过多的留意。

勇者牛奶的斗篷

当笔者对牛奶最勇敢说,以你名字命名的装备,是我在游戏里印象最深的一件装备了。而牛奶告诉我:"什么?以我命名的装备?"

当笔者告诉牛奶,勇者牛奶的披风是根据她的名字命名的后,牛奶一脸惊讶:"这件装备是以我的角色名命名的?不会吧!""我早就知道有这件装备了。我的团员(牛奶是她们公会的会长和团长),我的服务器里的很多认识我的人,都时不时贴出来调侃一下我。记得第一次掉落出来的时候YY里面还有一阵呼声很惊讶。我没有在意,其实,我觉得这可能就只是一个巧合,觉得是翻译的问题翻的怎么这么奇怪。不过倒也说的过去,因为暴雪经常有一些莫名其妙名字的装备啊--我一直以为是翻译问题,又比如说一些比较有趣的:黑手啊,什么的。但我绝对没想到这件装备就是属于我的!"

当笔者问牛奶,你知道了以后是什么感觉呀?牛奶兴奋的告诉笔者:"超级兴奋啊,我要赶快去告诉我魔兽的小伙伴们。让他们一起乐呵乐呵。能在游戏里留下一个我的记号,很腻害也有没有。我决定要去弄一件在背包里!"——你到现在都还没拿到这件属于你自己的装备啊,亲!"当时不知道这是为我的名字特地做的,所以也没有客气收藏……"

薄荷的死翼斗篷

首先,我们要说明的一点是,薄荷么,虽然她自己说是"一个休闲玩家了,喜欢幻化,爱臭美的血精灵术士。平时打打本,种种菜,看看风景,刷刷坐骑什么的。"但她其实是个很有才华的画师。在微博上,她就是我们常看到的给大家画的炉石娘。

炉石娘首爆真人照

当笔者问她是否知道她的角色名已经被放进游戏的时候,她告诉笔者,"她也是最近才知道的。""这个刚开始得知的时候简直不敢相信,高兴的不会到怎么样才好,赶紧给基友们打电话,告诉他们这个消息。"她表示,她是4.3才开始玩wow的,算是新加入魔兽不久,一直觉得自己何德何能可以在游戏里有一件命名的装备,而听到这个消息的感觉,那是非常非常荣幸。

不过薄荷的死翼斗篷这个名字,英文名其实是完整显示了,但中文名并没有做到那么明显。

薄荷告诉笔者,她并不太满意螃蟹给她设计的这件装备,因为她是个术士,而这件属于她的装备,却是个治疗装,而且也是火牛神斡耳朵斯掉落!结果到现在,她都没拿到属于自己的这件装备……

喜欢带玩家进入游戏世界的暴雪

其实,玩家被暴雪带进游戏,这已经不是第一次了。我们姑且不论那些暴雪工作人员以NPC的身份进入游戏的世界,《巫妖王之怒》版本上线时,达拉然宠物店的布琳妮是最有名的一个。

布琳妮是WARCRAFTPETS.COM(最好的罗列出魔兽世界里各种生物的网站之一)的站长,他的真实身份是布莱恩·布洛林,一位33岁的药品公司的市场经理。因为对魔兽世界中宠物的喜爱,他创建了WARCRAFTPETS.COM这个网站,而且一直受到玩家的喜爱。"在2008年7月《巫妖王之怒》公测的第一天,就有人截图了"他《魔兽世界》官方杂志的采访中,他这么说,"在那张截图刚被公开的几分钟内,我就开始陆续的收到消息。而当我自己亲眼在达拉然中见到我的人物时,我惊呆了!我现在依然十分感谢暴雪开发者会用如此难以置信的方法对我的贡献给予了荣誉。"

游戏中的布琳妮

对玩家来说,能够把自己的名字放进游戏中,无论是作为一名NPC,还是出现在一件装备上,都是莫大的荣耀。对于这6位有幸把自己名字留在游戏中的中国普通玩家来说,那次和螃蟹(前《魔兽世界》首席系统设计师GregStreet)的午宴,也成了一件难忘的事。

给发螃蟹好人卡

螃蟹CJ午餐会品尝蟹粉小笼包 (点菜的同学好坏……)

笔者一直在听别人说螃蟹其实是个很好的人,也挺好奇,也顺带问了一下这几位玩家。

勇者牛奶说:"很温柔很慈祥的一个人,很绅士,也很风趣,超级平易近人,愿意和你聊一切魔兽相关的话题,你都可以问他怎么设计的。怎么想的等等。整个午宴都欢声笑语的。"

炉石娘薄荷么这么感觉的:"人很认真的,我们提的建议都很认真的记下来,还代表游戏开发人员向我们表示感谢,真是游戏界良心。"

兜兜表示:"其实和想象中差不多,作为背黑锅的,心胸应该还不差。所以吃饭的时候,也聊到螃蟹不死,魔兽必亡的事,哈哈。不过他不在意。"

剑舞西风则很公平的表示,螃蟹其实根本不像大家想想的那样,一个人把游戏带到了歪路,实际上螃蟹不但平易近人,而且"他虽然是WOW首席设计师,但并不是唯一的首席设计师,他的工作更偏重于需求采集和信息发布,对整个游戏的设计方向上只有建议权,并没有决策权。"在交流宴上他也开玩笑说他自己是坦,拉掉了玩家的大部分仇恨,说明他的工作比较成功。

编后语:暴雪一向重视玩家,而且并非只重视国外玩家,只是碍于语言和距离上的问题,一直很少和国服玩家有更多的沟通,去年ChinaJoy,螃蟹的来华,并且和国服玩家的沟通已经踏出了第一步,不知道今年即将到来的ChinaJoy,暴雪方面会和国服玩家有更多的沟通和了解吗?

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