我们先来列出一张战士消失或者合并了的技能表:
1:断筋 整合为被动效果,现在可以由致死打击触发,好处是减少了你的操作繁琐度,坏处是不能无脑一直挂断筋了。
2:战旗 群嘲在,其他全部删除,颅骨战旗整合进鲁莽。
3:狂暴姿态 移除
4:压制 请问6.0怎么打贼,烈火剑法一直烧吗,贼的斗篷可以解吗?
5:顺劈斩 由新属性溅伤和横扫代替。
6:破甲投掷 请问6.0怎么打影帝(其实影帝的无敌早就是保命技能了= = )。
新天赋第一层:怒气掌控
怒气控制 - 你每消耗30点怒气,受准备就绪效果的技能的剩余冷却时间就减少1秒。
综合点评:没有诚意的天赋技能,有点打酱油的味道。一个被动效果,完全可以做入角色界面里,如上图所示和新被动"分秒必争"带我大信仰战进入骑士的圣洁之战时代吗?
新天赋第二层:劫掠者
劫掠者- 向目标区域投掷一把旋转的战斧,对8码内敌人每秒造成XXXX点伤害,持续15秒。同时提高20%招架几率,持续15秒。40码,瞬发,1分钟冷却。
综合点评:这是一个AOE技能,特效酷炫,犹如蜿蜒曲折的火蛇,可是真正实质的是提升20%招架几率。从此后战士拥有了防骑的奉献和迪凯的凋零。