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攻略分享:5.48冰法pvp属性分析及宝石选择

时间:2014-06-15 18:10 作者:晓丶冰河 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.48冰法pvp属性分析及宝石选择

计算的基本环境如下:

场景:普通战场

天赋:炽热急速,寒冰护体,冰霜之环,急速冷却,活动炸弹,咒术护盾

装备:550匕首副手,550毕业装,饰品为被动饰品+主动饰品

专业:工程锻造

护甲:霜甲术

雕纹:水元素、唤醒、碎冰雕纹(冰枪打2个)

buff:只考虑法师的奥术光辉

:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。

基本算法:通过计算提升1%实力所需要的各属性数,从而比较出每个属性的价值。

1.智力

当前面板法强36523

工程提升智力=320常驻智力

被动饰品提升智力=6725*20/60=2241.67常驻智力

(饰品内置cd以前是45,不知道有没被改成50,触发需要几秒时间,这里我近似认为60s触发一次)

主动饰品提升智力=4765*20/60=1588.33常驻智力

玉魂提升智力=1650*12*2(PPM)/60=660常驻智力

总触发法强=(320+660+2241.67+1588.33)*1.05*1.1=5555.55常驻法强

总法强=36523+5555.55=42078.55

提升1%法强所需智力=42078.55/100/1.1/1.05=364智力

2.韧性

韧性经过公式削弱+石头从320-160的双重削弱后,韧性石头已经不用再考虑了。。

暴雪数学不行,很多双重削弱,生怕削的不好。。比如烈焰护体也是被双重削弱了。。

这里以可承受未经韧性减免伤害来计算,可承受伤害*(1-韧性百分比)=总生命

假设韧性百分比增加x ,可承受伤害增加1%

那么 生命值/ 【1-(韧性+x)】 =1.01*生命值/(1-韧性)

得x=(1-韧性)/101=0.2%

需要400韧性才能提升1%生存能力。。

3.强度

400点强度提升1%伤害

注意这里强度需要在当前的基础提升1%才能提升1%伤害

提升1%输出所需强度=400*(1+60.3%)=641.2

这里可以看出,插强度石头根本没必要。

4.急速

425点急速等级提升1%急速,注意霜甲术提升的7%是对当前急速整个提升7%,就是说计算的时候是用乘法不是加法,

所以计算的的时候无需考虑这7%。当前近战面板急速25.56%

提升1%速度所需急速=425*(1+25.56%)=533.63

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