1、瞧瞧自己被浓缩过的属性:
生命:49k 法力:37k (和刚90相比差不多就是少了个0而已嘛)。
2、瞧瞧自己的装备:
501测试装(就当自己是刚从永恒岛出来的土著吧)。
3、研究下这一套装备下自己的副属性:
暴击:14.6%,急速:13.5%(GCD=1.3秒了呗),精通:34.16%。都中规中矩。
拿出计算器来做下数学题,在90级下,现在是:
22.5暴击等级=1%暴击
16.0急速等级=1%急速
14.4精通等级=1%精通
额,于是,要增加1%的属性,所需要的绿字数值,暴击:急速:精通是1.6 : 1.1 :1。
和MOP一样,暴击最贵,而且这是活生生要比其它两个多吃将近60%的绿字数值,不晓得到了100级又是什么样子。
4、天赋,先选最亲切的JL。其他两个天赋以后一步步来。
5. 立刻先看看JLM的精神和回蓝:
战斗回蓝每5秒回1930。精神:219,提供了其中约9k的回蓝,差不多占46%。不错,精神精炼了很多。放了几个技能感受下,现阶段蓝妥妥够用的感觉。
周围一起下车的小伙伴们都愉快地出去探险了。我磨刀不误砍柴工(好吧其实是作为高质量的九鹿奶,我对所有的红名都很惧怕有木有),先数数自己手里有几张牌可以用。
先看治疗技能:
技能名 | 治疗量 | 耗蓝 | 施法时间 | hps | mps |
苦修 | 5.3k | 0.5k | 1.8s | 3k | 280 |
愈合祷言 | 1-6k | 1k | 1.3s | 0.8-4.6k | 770 |
治疗术 | 5.1k | 851 | 2.2s | 2.3k | 387 |
快速治疗 | 5.1k | 1.7k | 1.3s | 3.9k | 1307 |
治疗祷言 | 1.6-8k | 1.6k | 2.2s | 740-3.6K | 727 |
盾 | 8k | 1.2k | GCD | 6.2k | 923 |
神火 | 1.8k | 370 | GCD | 1.4k | 285 |
惩击 | 900 | 555 | 1.3s | 0.8k | 427 |
神圣新星 | 680*5 | 296 | GCD | ?-3.4k | 261 |
1258*n | 925 | 1.3s | 6.3K | 547 | (以N=5计算) |
重要的5个改变:
1、JLM不再有连接治疗和恢复。治疗术也被删了,原来的强效被换皮叫治疗术了(感觉十分的脱裤子那啥)。这些不痛不痒,但是,比较不好玩的是,我们也没有了换血。
在MOP,一直是把虚空转移当圣疗用的。哪个队友残血濒死,或者H1的软泥……直接换血,然后给自己一个绝望祷言,两个人的血线就都可以安全。没有了这个功能,就是少了一张救急的牌。
2、大天使长的层数不再增加惩击的伤害和降低惩击的耗蓝。于是,惩击不管几层,随便打了。
3、愈合祷言现在要读条,但是可以持续在目标身上30秒并且可以上给多个目标。在失去了壳子和恢复后,这是戒律牧一个有效的预治疗手段,只是耗蓝相当的不咋地。
4、神圣新星终于不再是卖萌玩而是一个小范围群刷的有效选项了
5、盾破不回蓝了。当然希望圣歌也不见了。暗影魔和慰是仅存的额外回蓝手段了。90级无回蓝压力,暂时还感觉不到有何不妥。