死亡骑士
天赋
亵渎:不再有每秒最多增长3次的上限。
鲜血
溅射协调(新):你从所有资源获得的溅射属性提高5%。
血之气息:灵魂收割现在也能提高灵界打击的治疗效果。
冰霜
急速协调(新):你从所有资源获得的急速属性提高5%。
邪恶
溅射协调(新):你从所有资源获得的溅射属性提高5%。
德鲁伊
通用技能
星界风暴:现在消耗25%基础法力值,从81%下调。
熊形态:现在使护甲提高330%,而不是从布甲和皮甲获得的护甲提高120%。进入熊形态不再使怒气变为10点。守护专精下受到的所有魔法伤害降低25%,受到的所有物理伤害降低12%,被爆击几率降低6%,攻击被招架的几率降低3%。
豹形态:不再使敏捷提高攻击强度,不再使自动攻击的伤害提高100%。
凶猛撕咬:现在对流血目标的爆击几率翻倍,而不是对生命值低于25%的目标使用时刷新割裂的持续时间。
复活:现在是瞬发法术,从10秒下调。
撕碎:现在在潜行状态下使用时爆击几率翻倍,而不是对生命值高于80%的目标使用时爆击几率提高50%。
狂奔怒吼:现在会打破潜行。
生存本能:现在最多有2层效果。
旅行形态:现在根据你的当前位置提高陆地、水中和空中的移动速度,而不是固定40%。
天赋
星辰耀斑:现在是瞬发法术,从1.5秒下调。
平衡
漫天星雨:你召唤更强大的太阳能量和月亮能量来强化你的月火术和阳炎术。月火术的起始伤害提高100%,持续伤害效果的持续时间延长100%。阳炎术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果作用于5码内的所有敌人。
精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
枭兽形态:不再提高法力恢复速度。在枭兽形态下受到攻击不再进入狂乱。
坠星:触发几率翻倍。
星涌术:伤害提高了37%。
平衡/恢复
纠缠根须:现在是平衡/恢复专精法术。
飓风:现在是平衡/恢复专精法术。进入月蚀后不再变为星界风暴。
月火术:现在是平衡/恢复专精法术。现在持续20秒,从16秒上调。
平衡/恢复/野性
回春术:现在是平衡/恢复/野性法术。
野性
爆击协调(新):你从所有资源获得的爆击属性提高5%。
清晰预兆:现在使下一个法术或技能的消耗降低100%,而不是下一个需要施法的伤害性法术或治疗法术或进攻性技能。
掠食者的迅捷:现在只影响治疗之触和复生。
割裂:伤害提高了18%。
横扫:对当前连击点数目标使用时不再奖励1个连接点数。
野性/守护
精灵之火:不再产生物理易伤。
感染伤口:现在只影响撕碎和裂伤。
兽群领袖:不再恢复法力值。
法力协调(新):你的法力恢复速度提高100%。
迎头痛击:不再提高目标的法力消耗。
守护
树皮术:受到攻击时现在会产生施法延迟。
割伤:现在是守护专精技能。
精通协调(新):你从所有资源获得的精通属性提高5%。
重殴:现在是守护专精技能。
乌索克之力:现在需要熊形态。
恢复
急速协调(新):你从所有资源获得的急速属性提高5%。
生命绽放:治疗效果提高了200%。效果不再能够叠加3次。不再有转移到新目标身上的效果。
自然迅捷:不再是平衡专精法术。不再影响休眠。
愈合:现在持续12秒,从6秒上调。治疗生命值低于50%的目标时不再使持续时间刷新至6秒。
野性成长:不再优先治疗受伤最重的目标。
野性蘑菇:不再能够在枭兽形态下施放。不再产生百花绽放。不再吸收过量治疗。
雕文
雄鹿形态(新):提供可以让其他玩家骑乘的雄鹿形态。