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猎人100级新天赋评测:伤害贫乏,各种乱入

时间:2014-06-10 09:43 作者:lyn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
猎人100级新天赋评测

第二层:集中射击

仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。

技能综合点评:又是一个替代技能,对应稳固射击和眼镜蛇射击的1.8秒施法时间, 产生14点集中值, 新技能集中射击2.7秒施法时间(受人物急速影响后) ,也就是说我们可以断定急速是100级射击猎人的第一属性吗?

第三层:

不羁(野兽控制):

使宠物的战斗经验增加, 伤害提高70%,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。

乱入动漫:为什么看完这个天赋之后我会想到一句话:鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量。这是什么?

   

《布雷斯塔警长》(原名:BraveStarr,中国**播映译名为《星际警长》),一部八十年代的美国动画片,每集都会讲述一个有教育意义的故事。好吧,我又穿越了。

孤狼(射击、生存):

你没有宠物时造成的伤害提高30%, 並且可以为你小队或团队提供八种增益buff中的其中一种(新改动)。

乱入剧情:猎人慷当以慨,大义灭亲,将自己的宠物贡献出来烹饪成大餐供团队的成员享用,食用后自己的伤害提高30%,并且根据已烹饪的宠物的类型来为你小队或团队提供八种增益buff中的其中一种。

技能综合点评:全是被动的直接提升伤害的属性,换句话说猎人现在的伤害很低的原因是因为他的成长性非常的高(参考dota类对战竞技游戏),在有了装备加成后,是否化身死亡收割者,让我们拭目以待。

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