德鲁伊
Q:没瞬发星涌术会影响大量移动时的dps。大多数鸟德在移动时用触发的瞬发星涌术作为填充。
A:我们决定要试一下瞬发星涌术。
Q:鸟德能显示护甲吗?还是说我们就只能像暮色森林的枭兽一样,无论穿什么装备?
A:你忘了群星雕文?
猎人
Q:你能考虑下将冰冻陷阱和驱散射击分离开来吗?驱散射击对放陷阱帮助很大。
A:我们会在测试中观察改动的运作。这有助于摆脱一个瞬发控制按钮。
成就
Q:泰坦的使者成就/称号在wod中仍能获得吗?
A:应当可以的。
PvP
Q:要塞会有pvp的内容/福利/游戏体验相关吗?
A:还在讨论。
Q:为何是勇气之心?荣誉之心或征服之心如何?
A:勇气和征服是非常不同的。勇气不会给你装备,但征服会。
现在在pvp里已然有快速追赶机制了:评级等级膨胀和追赶上限。
Q:惩戒在pvp里一大问题就是圣殿骑士的裁决作为终结技来说太弱了。惩戒不开主要大招就毫无威胁。
A:"不开主要大招就毫无威胁"这是我们常听到的每个专精的人对他们大招的抱怨。这就是为何我们要移除他们的原因。
Q:你们会在wod之前在战场里压缩pvp装备吗?
A:这涉及到技术层面,所以会在wod里实现。
Q:pvp套装奖励在wod中会随着我们切专精而改变?
A:是的。
Q:混乱箭对玩家的伤害降低了25%?
A:是的,它的伤害在mop里面对玩家时降低了。或许在wod中不会。
Q:是否wod中暴击降低意味着混乱箭对玩家总是降低25%的伤害?
A:是的。
Q:你不认为暴击和其他属性应当在pve里也降低吗?让pve和pvp拥有相同的规则?
A:暴击很棒,这样你会说"好大的数字!"但游戏体验需要两种不同大小的模式。
Q:我们能很快看到关于阿斯兰的消息吗?很想看到更多关于"阿斯兰专属"武器的深度讨论。
A:我们在认为该分享信息的时候会跟大家分享。但是我们还在开发进程的早期。
要塞
Q:我们在农场的随从会来我们的要塞吗?
A:熊猫人农场?他们不会想穿越传送门的。他们偏安一隅。