暴雪今天解释了德拉诺之王里专业技能等级的加速提升事项
在角色等级直升的同时,我们希望直升的角色在专业有所支持,不必为了练专业技能重新回到低等级地区采集材料。如果你的角色等级大于60,那么你等级直升后首选专业会直接升满。但是,如果你的角色不足60级,我们也希望让你的90级新角色升级不痛苦地升级你的专业技能(即便是之前完全不练也可以)。在德拉诺里,草药学和采矿会调整为类似钓鱼的系统,在任何地区采集都可以提高技能等级且根据技能等级取得道具。而制造类专业等级也可以由最新内容(德拉诺)提升,类似熊猫人之谜里的烹饪,今后还可能有更多方式让玩家不用返回旧地图就可以升级专业技能。
引用德拉诺之王Alpha测试补丁说明内容:
草药学现在可以在世界范围采集药草,无技能硬上限。低等级草药学从草药点采集的药草取决于技能等级。
采矿现在可以在世界范围采集矿物,无技能硬上限。低等级采矿从矿点挖取的矿物取决于技能等级。
为何剥皮从来就没有过这些专业升级福利?为了升级剥皮,我总是要回到旧地图屠杀小怪,抢小号怪物,就为了剥掉那几张皮。
滥用是问题吧?你觉得剥皮的滥用情况会更糟糕?制皮需要爱啊
剥皮对应的战利品掉落方式是使其区别于其他专业的最大原因,因此实际上这是个技术问题。我知道大家都想解决这个问题,不过这就需要一些编程工作了,我也不知道具体什么时候会完成。反正挺复杂的,我也说不清楚。我来跟进。
附带另外一个蓝贴~
组队经验升级问题
一半经验,不过在队伍里杀怪快得多
是的,本来这个机制就是为了避免击杀怪物速度过快(快上N倍,N为小队人数),原因不仅仅是伤害提高,还有多角色产生的容错率及技能扩展。你的效率会有所提高,任务更容易解决,而任务经验会占你升级经验的一大部分。因此,每多一个小队成员,你的升级速度就会更快一点。