印象
牧师的种族专属技能,曾经是牧师的一大特色——因为有矮人牧师的防御恐惧结界,黑龙公主、MC2号大狗等几个特殊boss,联盟的打法以及对坦克的要求就比部落方面低了很多,也就导致了联盟在进度上要比部落快一些;亡灵的噬灵瘟疫,配合亡灵意志,使得亡灵牧师在PVP方面占据强势地位。
当年不少玩家在选择牧师时,也经常会到各大论坛上发帖询问,因为牧师的种族特有技能非常特殊。实用性不同,也导致了当年联盟方矮人和人类牧师泛滥,部落方牧师大多为亡灵。
当年打黑龙公主奥妮克希亚,联盟方至少要有一个矮人牧师负责上防恐结界,而部落方则需要战士坦克用更多的操作来实现,比如亡灵战士用亡灵意志解,或者提前预判时间,切狂暴姿态开启死亡之愿或狂暴之怒来防止第三阶段被恐惧,稍有不慎,狂暴姿态下倒T就是灭团。
巨魔牧师当年是稀有生物……
精灵牧师虽然也稀有,但绝对比巨魔牧师多,因为精灵的形象要比巨魔漂亮很多很多!
后记
牧师职业专属技能,是属于最早期的特色,当然这样区分特色,有好处也有坏处。就像前几天笔者在一篇关于PVP的文章中所说,这样的设定其实很有特色,但容易"被追求利益的玩家滥用,得到的都是一种适得其反的效果。"牧师的种族特长,使得当年矮人、人类和亡灵泛滥,这也正是被滥用的结果。也许暴雪在权衡了这些内容之后,将这些容易被滥用的特色取消掉,但损失的却是我们这些期望能看到特色的玩家。
说实话,我们希望这样的特色能够再次回到我们的视野。我们希望有这些有趣的玩法。但这些已经消失的技能,我们只能说"呵呵"了……
牧师种族专属技能,永垂不朽!