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德拉诺之王装备改动:6.0装备很少有插槽

时间:2014-05-18 10:30 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。

躲闪和招架

坦克模型里主动免伤运作良好,所以躲闪和招架保持在相对较低。

护甲装备上躲闪和招架已移除,并且转变成了暴击,急速或精通,或非护甲装备上的额外护甲。此外,所有玩家现在有0%的几率躲闪,3%的几率招架。坦克额外有3%的几率招架。

你不再能从装备上获得任何的躲闪和招架,但你还是可以从其他属性或技能(如[庇护])中获得。

每点敏捷获得的躲闪已经降低了25%,每点力量获得的招架降低了25%。

命中和精准

装备上的命中和精准已经移除,并转变为暴击,急速或精通。此外,每个玩家现在有100%的命中几率,在面对+3对等级的怪物时有0%的几率被偏斜。

二级属性

急速:法术急速,近战急速和远程急速现在简化为急速。

暴击:法术暴击,进展暴击和远程暴击现在简化为暴击。

护甲装备上不再出现精神。

装备增强

玩家有3种办法在特定装备上获得比预期属性更好的装备——更高装等(像现在的战火),一个额外的宝石插槽,奖励的三级属性。想集齐“一整套”会需要漫长的farm,并且不是每件装备都有。

战火装会像现在一样运作——装备会有略高的装等。

额外插槽:德拉诺中插槽的使用会更加谨慎。

三级属性:生命窃取(从伤害中获得治疗),顺劈斩(对附近目标造成额外伤害),坚固(降低损失的耐久),速度(移动速度),回避(降低受到的范围伤害效果)。我们已经在部分决战奥格瑞玛的饰品里如[战蝎的聚焦水晶]和[狂怒水晶]上看到了。这些被认为是奖励属性并且不参与常规物品属性的统计。

装备上一次性出现所有3个增强是非常非常罕见的。

附魔和宝石

德拉诺中能附魔的部位更少,附魔的意图是让它像一种奖励而不是强制性的东西。

已挖掘出戒指,项链,披风和武器的新附魔,如附魔武器——雷神印记。

旧的附魔不能用于高于600装等的物品上,如附魔靴子——极效精确。

宝石和插槽奖励不会在德拉诺装备上出现,并且更少的装备会有插槽。

德拉诺之王提升装备

随机团会有些变化——不再有套装奖励的装备,也不再有开创性的饰品。

随机团提高了掉率,所以你可以更宽的武装起来。

新的德拉诺装备上不会有物品升级。

暴雪提供了两条提升的途径:单排普通地下城,然后去随机团;或是你预先组队或打到试炼场银牌去英雄地下城,然后去普通副本或更高的。

英雄地下城的装备对于普通团本来说足够好了,并且日常挑战模式奖励一件随机团品质的装备。

额外奖励系统在德拉诺里会更智能,会将你账号下掉落过的装备移出额外奖励列表。

随着装备系统的巨大变化,更多人会有更多装备可用,所以你不应该出现用一个护腕5个月的情况了。

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