职业
缴械减少到4秒,但同时你可以控制你的角色。风暴之锤是个不能避免的眩晕。
我们除非有必要否则不会让缴械恢复原样,我们已经移除了武器链,并让其持续时间变为4秒。
在"过多"和"不够好之间"保持平衡,像治疗的精神改动就挺好。其他属性也会这样吗?
这个概念虽然很有趣,但实践起来会让人很沮丧。"为何盗贼只能从10%急速里获得5%的能量回复?"
猎人
你觉得是否大量的控制移除/削减会全面降低猎人的能力?
不,我并不觉得对他们控制的改动远远超过他人。
法师
多重打击会触发点燃吗?想象没有颅骨战旗,操控时间和急速快照机制燃烧会怎样?
你其他法术的多重打击可以添加到你点燃的dot里。点燃本身不能多重打击。(你只能从中获益一次。)
快照机制对燃烧影响甚小,但其他影响很大。计划加强燃烧。
圣骑士
加强惩戒的伤害不会让这个专精更有意思。还是有空隙让我们啥都不能做只能等随机触发。
这里或那里有些空的公**(注意:我并不经常这么说)是很好的游戏体验。这给属性膨胀/触发等等预留了空间。
牧师
下个版本里暗牧的法力问题解决了么?法力问题在pvp中更加严重。
我们不认为这是个问题。我们有意将法力作为你能力的限制。(但不是在dps方面)
术士
恶魔术士有办法保留腐臭蜂群吗?或许通过个雕文或别的什么?
不可能。我们不想让它有这些能力。
战士
缘何设计出了角斗士姿态?感觉像是pvp专用天赋。
这是为了当你想拿起剑当dps,却只有防装,或喜欢防战的循环但想当dps。
种族
战争践踏?移除保留?
保留。
我们希望暴雪对自利做出改动。你知道这对联盟来说是不公平的优势,为何保持沉默?
我们需要评估德拉诺饰品和pvp的测试。这是测试的关键部分。然后我们会看着办。
角色/物品
乌鸦之神会怎么样?还能去单刷它么?我已经刷了几个月了。
当然。60-70级的外域还在那。祝你能尽快获得你的坐骑。
不朽之责能变成装绑吗?我大号真的不需要啊。
没计划改变。你可以寄496的装备给小号,但你需要自己操作这些小号到535。
用不朽之责将装备升级会是个很少见的事情,所以这样没有意义。
在6.0,永恒装或凯尔萨斯橙装这些东西会被单列出来。