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蓝推:奥格瑞玛不削弱 挑战模式凤凰有1送3

时间:2014-05-03 17:11 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最新蓝帖汇总,奥格瑞玛不削弱,6.0挑战模式凤凰有1送3。

职业

你还会让像血脸和防御姿态这种东西出现在pvp里吗?依靠这些来生存好没意思。

这些姿态让防御和进攻间有了有趣的相互作用。

猎人

“伪装不再被你造成或受到的伤害打破”这怎么可能呢?

当然可以!和我们做出的其他很多改动一样,这是个实验,如果太强我们会调整。

在战斗中持续6秒还说得过去,但如果战斗前就用,岂不是60秒免疫远程攻击?

不,当进入战斗后会变成6秒。

wod中猎人会有多少新宠物?有多少是外域的?

 3个新的类别,1个是外域的,已有宠物有许多新模型/皮肤。

精确瞄准会变成被动或主动天赋吗?

 听起来你误会了什么。有一对德拉诺专长大大加强了精确瞄准的威力。

  他比其他职业的大招强。但还是被动,没想要做成一个主动。

武僧

怒雷破雕文会和旭日东升踢雕文一样滥用。我不同意现在限制选择的设计。

 我的预测是:某些战斗会使3个雕文特别强,某些人会小心尝试不用飘飞蝴蝶雕文。在他们完全理解战斗后,他们开始认识到他们可以不移动释放怒雷破,然后意识到”啊,这很难,但或许我可以不用它“然后它的出场率开始下降。

真气突的路径上会掉落珠子吗?这些珠子能用作真气爆裂吗?

可以。可以。

战士

在没有鲁莽和斩杀专长(50%)下,角斗士防战还能保证和武器/狂暴战相同的地位么?

 能。

美术

为何我们还没看到玩家用的3D护甲?什么原因?在WOD中能实现吗?

玩家装备是不同的,需要根据每个种族来调整。NPC的护甲,就简直是他的一部分。

我明白了。想看到更多专属几何设置,或是看到固定的护甲。

这是我们美术团队(和引擎团队)正在做的,我们认为这会很棒。但还没做好。

角色/物品

永恒币会怎么样?我已经从商人那里买了所有我想要的,但好像还是有一大堆。

币还是留在岛上用的,你可以买滑翔机,面具还有帽子啊!

血币呢?

你还是可以回去杀更多斡耳朵(或为斡耳朵而杀)。

确认下,所有4只挑战凤凰不能被一个角色拥有,对吗?我需要在三个小号上打出白银?

不对——在6.0如果一个角色曾经获得1只,你所有账号会获得所有4只。

重铸坐骑会变成什么?

目前主要想变成幻化。

德拉诺之王数据

我很好奇,数据压缩,有多少是需要暴雪手动操作的?

 大多数是通过程序完成的。我们需要手动调整一些怪物和法术,工作还在进行中。

PvE

在末期会有对奥格瑞玛的逐步削弱吗?

鉴于多种难度,装备升级,和调整平滑曲线,还没计划做。有哪个boss你认为需要削弱?

你找出在补丁里加入地下城的方法了吗?你在嘉年华说过但还没任何计划实施。

仍是我们想做的事。先保证6.0很惊艳,然后才是后续补丁的事情。

你能说多久在WOD中会加入dota1的地图?

 不会在德拉诺里加入。

杂项

能给声音做个独立的滑块吗?因为法术的音效,一半的时间我都听不到npc在说什么。

这是我们想做的事,希望在6.0实现。如果不能,那就在不久之后。

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