九年前,一个世界向我们打开了大门,我们流连于此,我们忘情于此,我们记得在这里度过的每一天,记得你和我演绎的每个故事。那一天,我们在这片土地上留下了太多太多的回忆,即便岁月如梭飞逝,这些东西也从未改变。谨以此文,纪念那些因为各种原因离开了艾泽拉斯世界的朋友,现在的你们,还好吗?
2005年4月26日 《魔兽世界》国服正式公测
"那一天,你我相遇在这个世界,你满脸青涩,而我稚气未脱,我们在哀嚎灭了一个下午,却兴高采烈的仿佛拿到了极品装备。"
《魔兽世界》进入中国可以说是自《传奇》以来对中国网游业影响最大的事件,广袤的世界给了玩家无穷无尽的探索乐趣,当时独一无二的副本系统更是充满了挑战和欢乐,就如宣传台词所说的那样----一个世界在等待。公测的等级上限是45级,在当时能打通玛拉顿副本,拿上任务奖励的痛击之刃就是公测期间最高的荣耀。
2005年5月25日 魔兽世界PVP荣誉系统开放
"那一天,我遇见了你,你有着我从未见过的样子,和血红色的名字。我好奇的走上前想要看清你,直到你的长剑刺穿了我的胸膛。那一天,我知道了什么叫仇恨,但现在回想起来,微笑却在不经意间浮上嘴角。"
《魔兽世界》开创性的引入了阵营PVP和军衔系统,其实,军衔或是装备又算的上什么?在那个淳朴的时代,只需要一句:"为了联盟"或是"为了部落",我们就可以在塔伦米尔和南海镇之间不到3分钟就能跑完的原野上打上几个小时的拉锯战。战斗让我们彼此憎恨,但随着时间流逝我们也慢慢认识到,无论是敌人还是战友,都是和自己一样坐在电脑前,喜欢着同一款游戏的玩家,我也终于可以微笑着说出:"联盟狗,你们还好吗?我是部落猪。"
2005年6月7日 《魔兽世界》国服商业化运营
"那一天,你骑着史诗坐骑从我身边疾驰而过,我的眼里写满了羡慕,你笑着对我说:60级只是游戏的开始,你以后也会有的。"
告别了45级封顶的日子,《魔兽世界》国服迎来了正式运营。满级,对于当年的网游来说简直无法想象,都没法升级了还有什么可玩的?很多人是这样的想法。但魔兽用丰富的后期游戏内容给他们上了一课,满级,只是另一个开始。而在当年,最让人骄傲的是什么呢?不是什么强力的RAID装备,而是一匹史诗坐骑,这匹俗称千G马的坐骑需要花费1000金币购买,对于大多数人来说简直遥不可及,后来加入的古典坐骑光辉成就也说明了它的价值。
2005年6月25日 一区图拉扬服务器Stars公会完成了国服奥妮克希亚首杀。
"那一天,我们击败了可怕的黑龙欢庆着胜利。你在团队里打字说今天是自己的生日,祝福的话语瞬间淹没了你的聊天框,你说这是最多人为你庆生的一次。"
《魔兽世界》带给我们的除了广阔深邃的世界外,极具挑战性的团队RAID也是游戏的重要乐趣之一,奥妮克希亚之巢作为魔兽世界的入门RAID,给当时玩家留下了深刻的印象。无论什么时候,只需要简单的打出"黑龙公主深深的吸了一口气",很多人都会发出会意的笑声。RAID带给我们的并不仅仅是挑战的乐趣,还让我们融入到一个名为"公会"的组织中,素不相识的人经由公会成为朋友,而很多友情也经历了多年的风霜一直延续下来。