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珍爱魔兽 远离外挂 聊聊被外挂毁了的网游

时间:2014-04-22 09:28 作者:哈默穆尔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果你还在使用外挂,或者准备使用外挂,请停止使用。请停止破坏我们钟爱的游戏吧!

今天,我们看到一篇新闻《不作死就不会死:淘宝卖魔兽外挂 店主被判3年》,一位玩家开设淘宝店出售《魔兽世界》外挂,半年获利56万,却因此获刑3年。

《魔兽兄弟》可以通过修改《魔兽世界》软件的运行程序,改变《魔兽世界》软件的运行过程、结果,避开、破坏合法出版的《魔兽世界》的“技术措施”,修改并操控了《魔兽世界》游戏正常的运行,破坏了《魔兽世界》原定的游戏逻辑和游戏进程,属于外挂程序,构成著作权侵权。

暴雪在处理外挂方面已经采取了足够的手段,我们无需多说,但我们自己也要反思一下,我们如果使用了外挂,会造成什么样的影响?破坏游戏平衡,缩短游戏寿命,破坏我们喜爱的游戏,相比那些外挂制造者并无两样。

说到这里,我们就来聊一下被外挂毁了的游戏:

1, 石器时代

作为Q版RPG网游的鼻祖游戏,石器拥有独特的外挂文化,某种程度上外挂成为了石器的必需品,由于游戏速度/节奏特别慢(做个比喻吧,魔兽世界所有人物的跑步取消,只能走路,而且走几步就会遇到踩地雷的敌人,我觉得你从暴风城跑到闪金镇的路上就会疯掉了……),必须使用诸如变速齿轮来加速游戏才能达到一般游戏的正常效果。

当然,官方会通过整合部分对玩家有利的功能(就像插件之于魔兽,好的插件,暴雪会吸取经验后整合进游戏)进入游戏来增强游戏寿命,但对外挂的不作为,对插件和破坏游戏平衡性的外挂不加以区分和制止,使得游戏内外挂逐渐由一种灰色软件开始走向公开化,中期甚至出现了可以修改游戏数据的收费封包外挂,才是毁掉游戏的根本原因。

2, 精灵

网易代理运营的《精灵》则是那个时代死在外挂手下的又一典型。

《精灵》在2002年6月15日由网易引入中国正式开始运营,2002年10月16日,鉴于外挂在游戏中影响过于严重,网易执行了一个迄今为止网络游戏界中规模最大、措施最严厉的“铁血政策”——约10万涉及使用外挂的玩家账号被删除或被降为初始等级。可惜网易的铁血操作也仅仅在玩家中起了一小段时间的影响而已,《精灵》当时最大的BUG是数据存放在玩家处,玩家可以随时使用修改工具修改。虽然是在韩国一直排名前五的好游戏,但外挂的各种问题,使游戏最终死掉,也是无可争议的事实。

 3, 奇迹MU

同样死在外挂手下的,还有曾经的经典《奇迹MU》。

当然,奇迹并不是完全死在外挂上,私服泛滥也是奇迹死掉的主要原因,但其实结局是一样的,游戏内没有活人,大家都靠挂机为生,官方对外挂的不作为,使得奇迹走下神坛。

死在外挂手下的游戏,不止是上面我们所说的3款,在中国,几乎没有网游不被外挂困扰过,大部分运营厂商都已经从过去惨死于外挂手下的游戏中吸取了教训,暴雪针对游戏外挂的处理也更是不容其存在。对于《魔兽世界》这款游戏来说,需要的不仅仅是官方打击外挂、脚本或者代打等行为,更重要的是作为玩家本身,我们更应该从自我做起——我们玩游戏想要的究竟是什么?从中学习东西?寻找朋友?还是从中寻找快乐?那么用外挂可以实现这一切还是会最终毁掉这一切呢?相信这个问题不言而喻。

如果你还在使用外挂,或者准备使用外挂,请停止使用。请停止破坏我们钟爱的游戏吧!

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