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谁动了我的服务器?魔兽大服务器优势何时展现

时间:2014-04-03 10:14 作者:阿斯卡斑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这些年来,《魔兽世界》的玩家们为了能和朋友一起游戏、寻找新的公会或是加入拥有更好进度的英雄模式团队、体验更激烈的PVP环境等种种原因辗转各个服务器寻找一个他们可以称为是家的地方。

新一轮大服务器实装公告:4月2日凌晨维护

这些年来,《魔兽世界》的玩家们为了能和朋友一起游戏、寻找新的公会或是加入拥有更好进度的英雄模式团队、体验更激烈的PVP环境等种种原因辗转各个服务器寻找一个他们可以称为是家的地方。随着时间的推移,这些人员的流动会给那些低人口服务器的玩家造成一些负面的影响。比如:寻找公会困难、找不到玩家组队、糟糕的游戏经济、或是在拍卖行里很难买到东西。

在5.4补丁中,暴雪推出了大服务器技术来解决这个问题。原理是以现有的跨服技术为基础,大服务器可将两个或多个标准服务器无缝般的“连接”起来。这些被连接在一起的服务器就像是在同一个服务器一样,玩家将可以加入同一个公会、访问同一个拍卖行、进入同一个团队或地下城副本、以及和其他的玩家一同完成任务。

该功能的设计目的是为了低人口服务器上的玩家能更方便的来组队、参与到竞技比赛以及与其他玩家共同面对艾泽拉斯所给予的挑战。玩家之间的互动是《魔兽世界》游戏乐趣中最重要的元素,而这个新系统能让更多的玩家得到这种体验。

随着大服务器的实装,不少玩家表示服务器明显变卡,那么实际情况究竟如何呢?

 服务器到底卡不卡?

在官方发布的反馈服务器问题的帖子中,玩家反馈游戏变卡的回帖瞬间顶到6页,国内知名论坛也有很多玩家反应服务器明显变卡,小编所在服务器也明显感觉到晚上RAID时卡技能并不时伴随掉线,对正常游戏确实存在影响。

谁动了我的服务器?

面对这样强烈的反馈,运营团队也迅速作出了调整和补救,并发布蓝帖表示延迟高只是少数。

另外必须指出的是,大服务器完全是一项服务于玩家的技术,每项新技术的实装都必然会带来一些短期内的阵痛,请大家给它一些时间,我们相信当大服务器实装工作接近尾声时,服务器状况将有明显改善。

 玩家如何看待大服务器

关于大服务器的优缺点,这里借用玩家的一些总结概括:

skywalker83:

优点:

1,终于可以一个账号建22个角色了,周四起,鄙人将新增33个仓库。

2,终于可以建双胞胎号了,过去,只能建个圣骑士 花无缺与dk 江小鱼,现在可以建战斗刀贼 甘道夫[服务器1]+火法 甘道夫[服务器2] 谁叫您老一手刀 一手法杖的。

3,可以建同名异服务器的小号了,咦,这和第二条不是一样么,我已事先通牒好基友那千娇百媚的人妖角色,大服务器第一天就会有一个同名的猥琐人类男,和你一起出现在七星殿了。

4,可以建异服务器对立阵营号了,我已第二次通牒好基友,等我满级了去车你加鞭尸。

5,我在的服务器是大服,人多,很多好名字被人占了,这次可以找几个心仪已久的新名字去第二服务器建号了。

缺点:

坏处1,以后邮寄要多个心眼,nnd 邮寄到同名异服务器的人包里就悲剧了。

坏处2,大服务器真心对劣势阵营不友好,为你们默哀。来了几十个本阵营的,多加了几千个对立阵营的。希望以后每个服务器都只有单阵营,pvp环境就靠全服跨服实现,要不然弱势阵营的经济文化状态依旧堪忧。

坏处3,服务器变卡!

风雨过后现彩虹

随着大服务器的深入,目前服务器卡顿与掉线状况已经有所好转。从另一个角度来讲,大服务器完全是暴雪为改善玩家游戏体验而开发的,因此相信在不久的将来,暴雪一定会为我们打造出一个更加健康的游戏环境。

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