字号:

一味模仿会毫无乐趣!术士T16未必要放弃肩膀

时间:2014-04-03 10:04 作者:天然萌术沉陌 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果你想成为一个高玩,那么我希望我写的这些东西可以帮得到你,如果你就是休闲玩家,不想玩的那么辛苦,随随便便混混副本,混混装备,那么请直接灌水走人就可以了……

如果你想成为一个高玩,那么我希望我写的这些东西可以帮得到你,如果你就是休闲玩家,不想玩的那么辛苦,随随便便混混副本,混混装备,那么请直接灌水走人就可以了……

走出前人的阴影,你才能超越前人。前人说的东西不一定完全正确,玩游戏更多的乐趣在于发现,而不是模仿……

一味模仿会毫无乐趣!术士T16未必要放弃肩膀

先说结论:

4T16 并不一定要选择放弃肩膀,放弃头或者腿,改成588散件也是不错的选择。

精通急速不要无脑堆,精通超过2w后,急速与精通保持1:2的 比例即可,剩下的选择暴击……

首先要明确几个定义

任何属性的收益都收到其他属性的影响,例如:急速精通越高则暴击收益越高。如果你明白这句话的具体含义,请直接跳转4。

1.属性收益,和属性收益率

属性的收益率是固定曲线,这个曲线是固定不变的。无论你是580装等,还是500装等,这个曲线就是固定的,比如暴击99% -100%的收益率就是无限接近于0...这个是无论你多少装等都无法改变的东西。属性收益率可以理解为属性达到某一值时候的 dps提升百分比。

而属性收益并不是一个规则曲线,他会随着你的其他属性的改变而改变。

举个简单的例子:假如你1w急速,是25%施法速度,那么急速的直接伤害提高大约就是25%(如果你所有的技能都是读条的话,理论值,单纯用于计算)。

公式:每点急速的收益 = DPS/ 1w

DPS/1.25 = 抛去急速外你的输出(此部分伤害收到 精通 暴击 法强影响)所以得出结论:每点急速的收益 收到精通和 暴击 法强的影响。

虽然有点绕口,但是这两个定义很重要!如果实在看不懂..我也没办法了...

2.阈值收益,线性收益,收益曲线

一些属性的收益率不是线性的,而是阶段性线性的,比如急速阈值这一说法,虽然现在dot 还有50%时间就可以补,但是阈值依然存在,只不过没有以前那么明显而已。或许以后的阈值应该计算的是1.5倍dot时间内的阈值,而不是技能自身的显示时间了...也许我们的10124...一直都是错的,只不过没有人跳出来纠正,也没有人会计较那一点点dps...

收益曲线最简单的例子就是 暴击,暴击的收益不是线性的,应该是一个s型曲线,0%-25%收益很低,但是收益增长率在增加,25% - 50% 收益急速增加,而且增加速率很快,50% -75% 收益依然急速增加,但是增加速率逐渐降低,75%-100% 收益增长率和收益逐步降低为0(即100% - 110%暴击收益不在增加PS: 不考虑混乱箭等暴击效果因素)...

精通的收益率 是线性的,但这个收益率指的是百分比,而不是绝对值!举例说明,假如恶魔1%精通就是提高 1%伤害,那么在你dps 10w秒伤时候 和 40w秒伤时候,1%精通的收益绝对值就不一样!一个提高1k,一个提高4k...

3.二次收益

二次收益影响的是属性的收益率,这个很难统计,比如急速阈值的存在,以及暴击带来的灰烬提高导致的2次收益...二次收益会影响属性收益率的曲线,所以大多数情况下,我们只考虑属性自身提高的伤害就可以了,也就是属性收益...

4.周长相等,正方形面积大于长方形。

这句话的意思是说属性需要的是平衡,而不是一味的追求某种属性!通过123可以看出,任何一个属性的实际收益都是随着其他属性的变化而变化的!

举例说明:加入你现在是2w5的精通,精通收益是 8,精通提高的总伤害是20w...如果牺牲掉4千精通,重铸成急速和暴击,可以将你的精通收益提高到10,精通的提高总伤害就是21w...

当然这仅仅是假想数值...具体的数值以模拟器为准,个人亲自尝试过 无脑精通然后模拟伤害得出的结论,无脑精通没有 三维平衡模拟伤害高!所以才会在此发帖讨论。

5.装等碾压,再差的属性也是属性

这个问题我想了很久,拿ss举例子吧...4T16为什么一定要舍弃肩膀?因为肩膀不带精通...那好吧...我相信绝大部分人都知道 肩膀和手算是小件,而头胸腿是大件,属性略高于 肩膀和手,再加上战火这个坑爹的设定的存在...

方案1:588的散件头 + 582肩套装膀

方案2:588散件肩膀 + 582的套装头

的具体取舍!实际上两套方案的天平就是

6个装等的头 - 肩膀 的主属性和绿字收益 是否大于 800精通 - 800 暴击的收益差。

经过个人粗略计算,方案1从模拟器的属性收益结果上看或许会比方案2高200...没错只有200 = =!但是确确实实是高!仅代表个人观点,不要再去无脑精通了!!!!

6.瞬发技能不受急速加成特殊boss需要特殊对待

这是一个废话,但是还是要说出来,模拟器模拟的只能是木桩伤害,那个数据对于ss来说,仅仅代表了你进入副本后所打出的最低伤害!而不是最高伤害...尤其是在AOE 和 ADD战斗当中,模拟器伤害完全就没有多少意义。

比如5号和10号...不得不承认,在暗影灼烧伤害比重高于混乱箭的时候,精通暴击的表现比精通急速更加出彩一些~精通急速流的优势在于读条快,烧尽多,灰烬多,脑残箭多...而在有ADD的 boss战中,这种优势明显被缩小了...

 最后结论:

4T16 并不一定要选择放弃肩膀,放弃头或者腿,改成588散件也是不错的选择。

精通急速不要无脑堆,精通超过2w后,急速与精通保持1:2的 比例即可,剩下的选择暴击...

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”