欢迎关注《德拉诺之王》游戏美术日志!我是《魔兽世界》高级美术指导Chris Robinson,今天我们将和大家讨论对女性德莱尼模型所做的修改。在这篇博客中,我们会介绍修改的初衷,展示修改前后的图片,并谈论我们针对这一特定模型的艺术创作过程。
起初,当我们讨论抛弃原有模型,为女性德莱尼设计出全新造型时,始终离不开一个话题,那就是失落者和德莱尼之间的联系。从视觉表现上来说,此前的设计并没有体现出这一点。我们希望帮助玩家更为直观地理解到失落者和他们看似完美的近亲——德莱尼人之间的联系。之前的设计早已深入人心,而我们做好了挑战自我的准备,决定要挽起袖子大干一场。
首席角色美工Tyson Murphy解释说:“原先的模型其实从没有受到过玩家的强烈喜爱,虽然也有少数人热衷于选择女性德莱尼进行游戏,但我们还是觉得应该从头来过。我们从一开始就相当清楚地意识到,最好的做法就是贴近游戏背景。我想要塑造出一张全新的脸孔,让你感觉到这张脸似曾相识,就像是众所周知的‘邻家蓝色太空恶魔’,同时体现出她和失落者之间的联系。我们突出了她的眼睛,勾勒出更为自然的‘失落者’下颌线,让她腰身的比例显得更为真实,将发际线上调,在视觉效果上与男性德莱尼角色更为接近。”
首席动画师Steve Aguilar说:
“我们通过美术效果想要在游戏中达到的主要目的,就是利用各种材质、小道具和动画去讲述一个视觉故事,在无需通过文本或语音直接表述的情况下,让你理解某一件事。大多数人都忘记了,埃索达最初的德莱尼幸存者是来自一个特殊的高山家族,而你们了解并喜爱的女性德莱尼实际上是在前往艾泽拉斯的途中登场的。我们想让她的棱角更加分明一些,讲述一个老生常谈的故事——有一个叛逆的年轻女孩被禁锢在了她家族的飘浮水晶船上,而那艘船却在一个梦幻般的星球上坠毁了。当你开始体验《德拉诺之王》时,记得一定要留意动画团队为女性德莱尼设计的某些特有表情。我最喜欢的包括/twerk、/ew、/chewgum和/whatever。同时需要注意的是,我们在此展示的模型只是使用了临时性的姿势,在最终的正式产品中她会更为鲜活灵动地出现在大家面前。”
角色美工Dusty Nolting补充道:
“德莱尼与除人类以外的所有其他游戏种族一样,其本质都是动物的拟人化体现,所以我们花了很大精力着重于表达这一点。让形似山羊的德莱尼女性的弧线脚踝和蹄子变得更加纤细,并加入恰到好处的皮毛,这两处改动都是玩家自《燃烧的远征》资料片推出后就一再要求的。我们也知道有许多人一直想看完整的‘背面’截图来比对修改前后的变化。但愿下面这张图可以满足你们的要求!”
以上就是我们当前为女性德莱尼种族所设计的所有改动。希望你们能继续关注这个系列,我们会邀请大家和开发团队面对面,深入了解开发进程,提前获知我们为《德拉诺之王》所做的部分美术设计。