5.4狂暴战PVP指北(主要针对评级战场)
还在纠结狂暴战伤害打不高么。是的或许我们该到了需要调整一下思路的时候
那么我们往下看
狂暴战的歹势
狂暴战评级没人要。
狂暴战没输出。
狂暴战没有转火能力。
狂暴战爆发完了就萎掉。
狂暴战……巴拉巴拉……
很多人跟风认为狂暴战不能带。一再被传出后导致于评级闻风丧胆。
末学昨日在6698蹲点吓退N个团长后,作为上个赛季评级2500+的KBZ,此时感慨万千。
但是……
狂暴战没有想象的那么弱势!
WHY?
曾经评级输出打出术士两倍又多人头的楼主得出了经验。
请永远相信自己狂暴战是最强力的!并且有狂暴的心!
狂暴战或是转火最快职业!
平复一下进击的情绪,我们转过来看狂暴战的优势。
狂暴战很COOOOOOOOOOOOOOOOOL~~
多一把双手武器(泰坦)。或多10%PVP强度(单双混用),或多35%伤害(一心)
在这里我们将单双混用去掉 或多10%PVP强度(单双混用),
经过实测一心也要BAN掉。(除非需要多段磨血的情况下,卤煮选用了元素之力附魔(整整多了10%输出)
那么就留下泰坦。
下面开始讲述重点!
1关于宝石/重铸/附魔/专业
宝石
红槽:+80力量+160命中 蚀刻皇紫晶
蓝槽:+320命中 刚硬河心石
黄槽:+160暴击+160命中 穿刺荒玉
PS:手套此处卤煮选用了随机团队的上古屠夫手甲 +2红槽 以及遗忘列王印戒+1红槽
多彩:紫色PVP多彩,或反冲+力量爆伤的多彩宝石。
重铸
无脑堆22%命中吧。(卤煮堆到22.05%)白字将是伤害的一大提升,果果地提升了25%伤害
对于近战职业,找背依然重要。并且我们将成为团队中远程职业的绞肉机。
附魔
胸甲:80所有属性,辉煌属性
被风:180暴击 / 裁缝请使用刺绣
手套:170力量
手腕:180力量
裤子:285力量+165暴击
肩膀:200力量+100暴击
鞋子:熊猫人步法
武器:舞钢(一心请用元素之力)
专业
1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品
2.锻造:两个槽=640暴击等级
剥皮:480暴击等级。
(能赖多少暴击就赖多少暴击,越多越好,550一套应该能够达到更可观的地步)
2.天赋/雕文
天赋
这里在引用牛豆君的天赋分析并结合狂暴战的情况稍作修改
•第一层◦主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
◦再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好, 怒气什么的别在意这些细节。 (推荐,我们的目标是后排!)
◦战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 15秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。在对战双近战的的组合时,配合[迅猛突袭雕文],可以制造非常好的双定身双控。
•第二层◦狂暴回复:在对战RMP,法暗德,战猎x这种点爆发凶猛,但总伤害量较低的组合时推荐选择,激怒下的狂回配合集结呐喊更是可以可以在战斗疲劳下瞬间回复接近50%生命值。(永远不选,除非特殊需求)
◦复苏之风:35%血线开始触发的回血。在利用回血上要注意开启减伤技能以获得更大收益。在对战总伤害量压制型的组合,如死术x,暗术x时效果最好。(推荐,对于狂暴战单持双手武器+盾牌效果显著)
◦胜利在望:不推荐选择。
•第三层◦错愕怒吼:5s定身,直接伤害有一定概率取消定身效果,机制类似法师冰环,贴身殴打时可选择。
◦刺耳怒吼:比较万金油的天赋,对战任何组合都可以选择,可攻可守。
◦瓦解怒吼:对战读条职业如术士,萨满等时, 双打断效果非常好。 (虽然5.4.7被消弱了,但是沉默对法系依然是致命的,推荐)
•第四层◦剑刃风暴:5.4狂暴战120%的剑刃风暴1min CD,(带主副手伤害)是个非常优秀的爆发技能,如果队伍中有很好的晕迷控制(如盗贼/武僧),或者对战双近战队伍,可以考虑该天赋提供最大化的伤害。剑刃风暴最好配合浴血奋战 ,并开启横扫攻击(狂暴战没有横扫攻击,但依然是核心技能,请卡CD钻人堆使用,给对方的团队造成一波致命性的伤害,如果对方为了规避伤害而冲散对方阵型则更有效果,推荐)。
◦震荡波: 武器战核心控制技能,40s冷却时间,击中3目标(包括宠物,不包括图腾)后cd减少20s。可攻可守,对于缺少对当前目标强控的组合(如战猎x),推荐选择。 (控制不是我们的目标,我们另有所图!)
◦巨龙怒吼:配合一心精通流时可以选择。(如果能掌握对方旗子的切入点,杀招的交付点,或者守旗的情况下,可以适当选择,但是!必须再单打情况下打出,否则没有伤害!)
•第五层◦群体反射: 由于5.4版本中,援护就能解定身 ,给整个团队带来了一次援护机会,所以推荐选择该天赋,对战任何组合都可以考虑选择(即使对战双物理近战,至少可以反对方治疗的控制)。
◦捍卫:一个解除移动限制技能,和队友2人切旗深入敌后,三进三出的首选技能对战法师的首选(就算没有如此默契的基友,我们还有我们的 右手 战旗,推荐!)。
◦警戒:不推荐选择
•第六层◦天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。(一心精通流配合龙吼一起使用,其他情况不推荐)
◦浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,完美配合1min的大风车。5.4被buff之后,流血伤害无法被解除减速的技能消除。通用性最强。(推荐!)
◦风暴之锤:5.4版本中被buff为4秒昏迷。战士在5.4版本中即使不依赖另外两个提升伤害的技能,也能造成相当可观的伤害,于是风暴之锤无论实在22或者33中的推荐度都大幅上升。(全暴击流35%暴击狂暴战可以尝试)
雕文
备选雕文(红色为推荐常驻雕文)
不灭怒火雕文:非爆发期的攒怒很重要,为爆发期做铺垫。
死从天降雕文:对于远程战斗,-15秒CD对机动性的提升是飞跃性的。
巨人打击雕文:略微提高伤害。打红脸dk效果稍好。
嗜血雕文:常驻100%治疗提升,唯一提升治疗的手段,在35%血线格外突出效果
法术反射雕文:可以造成更多反击对方控制技能和主要伤害的机会◦
怒牛冲击雕文:可以在短怒期间制造更多的资源
粗暴打断雕文:我们的目标是远程尽量打断(在出错愕怒吼的情况下考虑用粗暴打断,几乎全程的6%伤害加成很可观)
盾墙雕文:作为团队中吸收伤害的主要成员时,建议插上,有奇迹。
妨害打击:英勇打击绑定减速。***。
•其余雕文不推荐选择