4:牧师实用小技巧分享
第一点熟练使用呼叫队友帮忙功能。面对法师队伍,被深结,或者在空地被沉默,请果断呼叫队友断羊。被反读条什么的一点不丢人,大声告诉你的队友吧,让他们自己小心。楼主表示牧师现在的治疗量,基本没有时间骗反。驱散射击什么的,都大声喊出来吧。反正能喊的都喊出来,说的越多队友越清楚场上局势,越容易和你形成配合。
第二点牧师最好在队伍里可以分配好开防御技能的顺序,或者可以理解为牧师喊dps开防御技能。以免技能交重复。例如法师血低,法师自己冰箱了,牧师同时交出翅膀。楼主建议队友是法师的时候,先让法师冰箱一个,再交技能,法师不出第一个冰箱,什么都不交。除非你现在给法师技能,法师能完成击杀。在低温期30秒,一般徽章天使换血 3个技能交2 个就差不多,此时牧师和法师各剩下一个防御技能,打的顺利的话,用完这两个的时候,法师的第三个冰箱又好了。总结:防御技能交重是大忌。说好了法师先冰箱,就一定不要给技能,养成习惯以后队友的存活时间会有明显提高。
第三点牧师周期性爆发加血有两种,第一种:愈合+静快速快速强效。这种套路用于对方手里有打断技能,或者血量过低(可能在2个GCD内死亡)第二种:静+愈合快速或者强效。这种套路特点是爆发加血,可能会一口一半血,静加上自身15%暴击,下一个快速或者强效同时享受40%的暴击率和50%的治疗量加成。缺点是,如果读条被反,队友估计就要死了。所以推荐确定对方无法打断并且队友不会在你放完静+愈合就死了的前提下使用。
第四点关于灵能魔,幽灵伪装,灭的使用。
先说灵能魔,在非常难贴近需要恐惧的目标的时候,可以先放灵能魔在对方10码左右,然后罚恐惧目标,80%几率当前目标会被灵能魔恐惧,很大程度减少牧师恐惧的压力。
一般法师羊牧师都是沉默冰环羊,深结羊,气定羊。这需要一定的预判能力,当你知道对面法师可能想要深结接羊的时候,你可以提前在你附近或者法师附近放个灵能魔,当对方法师深结你的时候,一定会被恐惧,这时候如果对方治疗驱散慢或者CD,法师没有亡灵意志的情况,可以顺利避免一次满羊。
猎人的话,可以放下灵能魔,站在灵能魔上面重合刷血。一定程度上可以降低你被驱散射击+冰冻的几率,最少也可以拖延一下,让他打掉你灵能魔,此时知道猎人要控制你了,配合等下讲到灭的技巧,可能减少被控制时间。Tips:灵能魔是制造混乱好手,想帮队友拆集火的时候,就放一发吧!
再说幽灵伪装,同样需要预判,幽灵伪装可以在法师深结你的同时隐身,使得法师无法变羊你,就算冰锥吹出来,也为队友争取了时间断掉这个羊。还可以躲冰冻陷阱,原理为猎人驱散你的同时你幽灵伪装,猎人丢陷阱,一般都会被你的分身踩到。这个技巧遇到猎人快速打掉你的分身或者照明弹的时候就没什么效果了。
幽灵伪装同样可以使用于被近战粘的时候,给自己套盾幽灵伪装反跑(在柱子旁边)。如果队友有意帮你控制近战,就不要绕了,羊读一半被你绕掉很是尴尬。被DK粘的时候,配合缠绕和自由。会玩的DK一般会预判你的缠绕,开绿罩顶。如果被缠绕,也会两拉+窒息,此时不交其他技能很可能会被带走。建议带DK到柱子旁边,缠绕DK,开启自由(天赋),幽灵伪装进柱子。这几秒基本就可以刷满了,可以省下技能留在下一波。
最后说灭,灭无疑是牧师最飘逸的一个技能。一个成功的灭破气定羊,驱散,致盲。可以很大程度鼓舞队友士气。首先说面对法师的时候,想灭到气定羊,一定要站在柱子旁边(走一步就可以进柱子的位置),在队友血线没有危险并且不需要你做控制的时候,观察法师走位,如果法师有意向你方向靠,露头放一个技能然后灭(此处需要放一个技能再灭是因为,如果法师在一直按气定羊的宏,很可能他在没有你视角的时候就按出了气定,此时可以让队友帮忙驱散或者露头直接按灭,血线没压力也可以在柱子后面等法师闪现进来,反应够快就可以灭到。第二种情况,法师没有按气定羊的宏,只是有这个意图,你露头放一个技能,等于告诉对面法师,你现在有我视角,然后灭一下,运气好是可以灭到的。还有一种就是完全凭反应速度,有些法师键位不够,气定羊不是宏,所以毕竟手按还是有反应时间的,竞技状态好的时候是有几率成功的。
灭盲的话,比灭气定羊要简单,因为盲只有15码左右(可能记错了)和盗贼保持距离,看他不打人走向你的方向,你可以迎上去灭一下,可能有惊喜。有些盗贼想盲你,又怕意图明显,会消失了去盲你,这里就需要你判断盗贼大概几秒之内可以盲到你,然后丢灭给另外一个dps或者治疗,同样可以破解。这里推荐使用框体灭宏(框体灭也可以用于灭法师起手潜行羊,只需要盯着竞技场插件,看到读羊的时候应该已经读到60%了,反应过来就可以灭到)
灭驱散射击,和致盲同理,不一定要卡柱子,保持距离即可。驱散射击20码,可以找个猎人朋友练习,掌握之后猎人走到20码左右,自己就有感觉了。有些猎人会后跳过来驱散你,灭这种需要反应速度,看到后跳果断灭。如果队友是增强或者元素萨满,请相信队友,没必要卡距离了,依靠队友根基即可,如果坚持卡距离,自己没灭到,结果根基也因为太远无法生效。(遇到猎人喜欢丢陷阱前沉默萨满的,就可以继续保持距离,反正萨满被沉默也丢不出来根基)灭翼龙钉刺距离也是比较重要的,需要很快反应速度和GCD支持,因为翼龙钉刺有弹道。
总结:灭破控制需要精神高度集中,视野开阔,预判和一定的反应速度,可遇不可求,灭到是幸运+意识,灭不到也是应该的,不必苛求。有些牧师过度追求灭破控制,自己一场下来灭了不少东西,但是还是输了。可能就开始埋怨队友,觉得自己都这么给力了,输一定和自己没有关系。但是自己看录像就会发现,为了过分追求灭,一直在卡视角,或者距离,或者把很多GCD都放了灭。导致脱控期间治疗量不足,再下一次被空前血海没抬满,导致队友死亡。灭是为了少吃控制,少吃控制为了多点时间加血,不要为了灭而本末倒置,看似高端,实际愚蠢。
第五点走位,呼叫队友走位。
在竞技场里,很多dps应该发现一个玩的好的治疗,总是很难在第一时间被控制到。其实不是这个治疗多厉害,而是被打的这个dps走位犀利。
己方治疗与己方被打dps与对方主控dps,最好形成三角站位。然后对方dps和己方治疗中间有柱子。这样就会造成,治疗可以加到自己,自己可以打到对方,对方控制不到己方治疗的局面。想象对方法师推出溜溜球,对己方dps造成成吨的伤害,但是他没有办法同时控制到治疗,如果闪现强行控制,自己可能会小命不保。在控制不到的这段时间里,牧师就可以抓紧时间加血,在被控之前尽量保住血线。导致就算后来吃控,对面也可能会因为伤害不足而无法击杀。这种站位不可强求,因为己方的dps有时候进攻需要控制对方治疗,走位难免尴尬。作为牧师要勇敢出柱子支持队伍进攻,在发现对方有打一波的意向时,果断呼叫队友进行三角站位,长期练习的话,dps走位成习惯,根本不用喊,你会发现你很难被控到。