术士
混乱资源
灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
狂怒混乱(恶魔)(被动)
混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
恶魔箭(恶魔)(瞬发,40码,需要恶魔变形)
消耗当前恶魔之怒的30%来造成最多3000点伤害,并且下一次你的恶魔之怒低于50点时返还最多300点恶魔之怒。
灰烬余物(毁灭)(被动)
烧尽和燃烧造成的伤害降低 75% 60%,但产生的爆燃灰烬提高 400% 300%,硫磺烈火现在也影响混乱之箭。
战士
刃御屏障(被动)
每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
怒气掌握(被动)
你每使用15点怒气都能使你受到预备(Readiness)影响的技能的剩余冷却时间缩短1秒。
非常手段
***(武器/狂怒)(瞬发)
对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
点燃武器(武器/狂怒)(30点怒气,近战范围,瞬发,1.5秒冷却,需要近战武器)
点燃你的武器,造成100%武器伤害的火焰伤害(如果装备单手武器则为140%),并使你的自动攻击造成火焰伤害,持续10秒。这个技能没有公共冷却时间。取代英勇打击。
角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
剑刃风暴和风暴之锤交换了位置。
潜行者
内出血(被动,取代瘫痪药膏)
成功的肾击现在也使目标产生内出血,在12秒内每个连击点数造成1026点伤害。
死亡骑士
辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害,并施加辛达苟萨印记效果,持续6秒。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。辛达苟萨印记为你恢复相当于受影响敌人法术伤害5%的生命值。